如何用c语言编写8051单片机音乐程序

如何用c语言编写8051单片机音乐程序,第1张

#define uchar unsigned char //定义一下方便使用

#define uint unsigned int

#define ulong unsigned long

#include <reg52h> //包括一个52标准内核的头文件

char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的

sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚

sbit P10=P1^0;

sbit K1= P3^2;

sbit K2= P3^5;

sbit K3= P2^4;

sbit K4= P2^5;

uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位

uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位

//T0的值,及输出频率对照表

uchar code freq[362]={

0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0

0x93,0xF0,//00233HZ ,1#

0x73,0xF1,//00247HZ ,2

0x49,0xF2,//00262HZ ,2#

0x07,0xF3,//00277HZ ,3

0xC8,0xF3,//00294HZ ,4

0x73,0xF4,//00311HZ ,4#

0x1E,0xF5,//00330HZ ,5

0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#

0x4C,0xF6,//00370HZ ,6

0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#

0x5A,0xF7,//00415HZ ,7

0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12

0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13

0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14

0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15

0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16

0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17

0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18

0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19

0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20

0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21

0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22

0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23

0xEF,0xFB,//00880HZ `1

0x2A,0xFC,//00932HZ `1#

0x62,0xFC,//00988HZ `2

0x95,0xFC,//01046HZ `2#

0xC7,0xFC,//01109HZ `3

0xF6,0xFC,//01175HZ `4

0x22,0xFD,//01244HZ `4#

0x4B,0xFD,//01318HZ `5

0x73,0xFD,//01397HZ `5#

0x98,0xFD,//01480HZ `6

0xBB,0xFD,//01568HZ `6#

0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35

};

//定时中断0,用于产生唱歌频率

timer0() interrupt 1

{

TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值

BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO

}

//

//音乐符号串解释函数

//入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串

changedata(uchar song,uchar diao,uchar jie)

{

uchar i,i1,j;

char gaodi; //高低+/-12音阶

uchar banyin;//有没有半个升音阶

uchar yinchang;//音长

uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值

diao=song;

for(i=0,i1=0;;)

{

gaodi=0; //高低=0

banyin=0;//半音=0

yinchang=4;//音长1拍

if(((song+i)=='|') || ((song+i)==' ')) i++;

//拍子间隔和一个空格过滤

switch((song+i))

{

case ',': gaodi=-12;i++;//低音

break;

case '`': gaodi=12;i++; //高音

break;

}

if((song+i)==0) //遇到0结束

{

(diao+i1)=0; //加入结束标志0

(jie+i1)=0;

return;

}

j=(song+i)-0x30; i++; //取出基准音

j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音

yinc: switch((song+i))

{

case '#': //有半音j加一个音阶

i++;j++;

goto yinc;

case '-': //有一个音节加长

yinchang+=4;

i++;

goto yinc;

case '_': //有一个音节缩短

yinchang/=2;

i++;

goto yinc;

case '': //有一个加半拍

yinchang=yinchang+yinchang/2;

i++;

goto yinc;

}

(diao+i1)=j; //记录音符

(jie+i1)=yinchang; //记录音长

i1++;

}

}

//

//奏乐函数

//入口:要演奏的音乐符号串

void play(uchar songdata)

{

uchar i,c,j=0;

uint n;

uchar xdata diaodata[112]; //音调缓冲

uchar xdata jiedata[112]; //音长缓冲

changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串

TR0=1;

for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏

{

tl0_f=freq[diaodata[i]2]; //取出对应的定时值送给T0

th0_f=freq[diaodata[i]2+1];

for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时

{

for(n=0;n<32000;n++);

if((!K1)||(!K2)||(!K3)||(!K4))//发现按键,立即退出播放

{

TR0=0;

return;

}

}

TR0=0;

for(n=0;n<500;n++); //音符间延时

TR0=1;

}

TR0=0;

}

//仙剑

uchar code xianjian[]={

"|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"

"3_3_3_2_36_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3--3_|"

"67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"

"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3--3_|"

"67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"

"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_75_|6---|"

};

uchar code song3[]={

"5-5_3_2_1_|3---|6-6_4_2_1_"

",7--,5_|13_51_|,73_5 5_|"

"67_`16_|6_5_5-3_2_|11_13_2_|"

"11_12_3_|21_,62_3_|2-- ,5_|"

"13_51_|,73_55_|67_`16_|"

"6_5_5-3_2_|11_13_2_|11_12_3_"

"2,6_,71_2_|1--"

};

//世上只有妈妈好

uchar code mamahao[]={

"65_35|`16_5_6-|35_6_53_2_|1_,6_5_3_2-|"

"23_55_6_|321-|53_2_1_,6_1_|,5--"

};

//三个按键选择三首不同的音乐播放,一个键停止播放

void main(void) // 主程序

{

TMOD = 0x01; //使用定时器0的16位工作模式

TR0 = 0;

ET0 = 1; //定时器0中断

EA = 1; //打开总中断

while(1)

{

if(!K1)

{

while(!K1);

play(xianjian); //播放音乐

}

if(!K2)

{

while(!K2);

play(song3); //播放音乐

}

if(!K3)

{

while(!K3);

play(mamahao); //播放音乐

}

}

}

这个程序可能是最简单的mp3播放器了。当然也谈不上什么功能。但是确实能播放。

链接时要指定库文件。VC++是vfw32lib, GCC是libvfw32a

我在VC60和GCC/MinGW 331下都通过了。

假设程序名是MyPlay, 目录下还有一个aaamp3, 运行MyPlay aaamp3即可。

注意Sleep(50000)是让他最多播放50秒。没有Sleep()的话,窗口一闪就退出了。

具体的MCI函数请查有关资料。

#include

#include

int main(int argc, char argv[])

{

if (argc>1) {

HWND MyPlayer = MCIWndCreate(NULL,GetModuleHandle(NULL), 0, argv[1]);

MCIWndPlay(MyPlayer);

Sleep(50000);

}

return 0;

}

这个程序还可以播放MIDI, AVI, WMV, MPG等影音文件。

如果只是后台播放MIDI或MP3,不想显示那个没有用的窗口,把MCIWndCreate()第三个参数0改成WS_POPUP即可。

如果想精确控制Sleep()至MP3播放结束,可以改成 Sleep(MCIWndGetLength(MyPlayer));

对于mp3, MCIWndGetLength()返回值的单位是毫秒,可以直接用于Sleep()延时。

对于mpg, MCIWndGetLength()返回值的单位是帧数,还要转换成毫秒才能用于Sleep()

具体MCIWndGetLength()返回值的单位是什么,可以调用MCIWndGetTimeFormat()来查询。

>是C,不是C++ 更不是Vc++

你误解了。VC60不只是支持C++, 也支持C GCC更是C编译器,不是C++编译器。

这个程序是地地道道的C程序,没有一丁点儿 C++ 的成分。但是他调用了Windows API函数,所以必须用支持Windows编程的32位C编译器,不一定用VC或GCC。

很多人认为,刚学C语言最好用GCC或VC的命令行方式,但遗憾的大多教学用的C环境仍然选用20多年前的TC。如果坚持用16位的TC可以做一些事情,但在现在绝大多数事情是他做不到的

;程序名: MCS51U实验板配套程序-歌曲:兰花草 ;电路介绍:蜂鸣器接P20;实验前要连接J12 ; OUT BIT P20 ORG 0 AJMP START ORG 0BH AJMP TIM0 START: MOV TMOD,#1 MOV IE,#10000010B START0: MOV 30H,#0 NEXT: MOV A,30H MOV DPTR,#TABLE MOVC A,@A+DPTR MOV R2,A JZ END0 ANL A,#0FH MOV R5,A MOV A,R2 SWAP A ANL A,#0FH JNZ SING CLR TR0 AJMP D1 SING: DEC A MOV 22H,A RL A MOV DPTR,#TABLE1 MOVC A,@A+DPTR MOV TH0,A MOV 21H,A MOV A,22H RL A INC A MOVC A,@A+DPTR MOV TL0,A MOV 20H,A SETB TR0 D1: CALL DELAY INC 30H AJMP NEXT END0: CLR TR0 AJMP START0 TIM0: PUSH ACC PUSH PSW MOV TL0,20H MOV TH0,21H CPL OUT POP PSW POP ACC RETI DELAY: MOV R7,#2 D2: MOV R4,#125 D3: MOV R3,#248 DJNZ R3,$ DJNZ R4,D3 DJNZ R7,D2 DJNZ R5,DELAY RET ;==================================== TABLE1: DW 64021,64103,64260,64400 DW 64524,64580,64684,64777 DW 64820,64898,64968,65030 DW 64934 TABLE: ;1 DB 42H,82H,82H,82H,84H,02H,72H DB 62H,72H,62H,52H,48H DB 0B2H,0B2H,0B2H,0B2H,0B4H,02H,0A2H ;2 DB 12H,0A2H,0D2H,92H,88H DB 82H,0B2H,0B2H,0A2H,84H,02H,72H DB 62H,72H,62H,52H,44H,02H,12H ;3 DB 12H,62H,62H,52H,44H,02H,82H DB 72H,62H,52H,32H,48H DB 00H END

以上就是关于如何用c语言编写8051单片机音乐程序全部的内容,包括:如何用c语言编写8051单片机音乐程序、如何用C语言编程打开磁盘上的音乐文件、单片机蜂鸣器c语言《兰花草》音乐代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9810171.html

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