OSG在国内有没有工厂

OSG在国内有没有工厂,第1张

OSG在上海松江有工厂。

OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等领域。

OSG采用标准C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、Android和FreeBSD *** 作系统。

#include <osg/Registry>

 

osgDB::Registry::instance()->writeNode(scene, "filenameive", 

        osgDB::Registry::instance()->getOptions());

studio20内能提亮

参考博客:>

以上就是关于OSG在国内有没有工厂全部的内容,包括:OSG在国内有没有工厂、如何将osg的场景放到c#程序中、studio2.0内部不能提亮等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9810873.html

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