OSG在上海松江有工厂。
OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等领域。
OSG采用标准C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、Android和FreeBSD *** 作系统。
#include <osg/Registry>
osgDB::Registry::instance()->writeNode(scene, "filenameive",
osgDB::Registry::instance()->getOptions());
studio20内能提亮
参考博客:>
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