在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。函数在面向过程的语言中已经出现。是结构(Struct)和类(Class)的前身。本身就是对具有相关性语句的归类和对某过程的抽象。
1、计算机基本的被独立提供出来的程序,它能够调用子程序,而不被任何子程序所调用。它是计算机程序的中心部分。
2、包含调用子程序的程序称为主程序。主程序不能被它的子程序调用。主程序和子程序两者是相对的。比如,某主程序在某个过程中调用了子程序A,子程序A在某个过程中又调用了子程序B,那么A对主程序而言是子程序,但对B而言它又成了主程序。
子程序是相对于主程序面言的,通常是指一个过程,主程序调用子程序,程序在调用的那个点转到子程序执行,执行完子程序之后,再返回到调用的那个点继续执行那个点之后的程序。
在一些编程语言中,过程和函数是分别定义的,有返回值的子程序称为函数,没有返回值的子程序称为过程。
但是在C/C++中,没有过程的概念,常用没有返回值的函数代替你所说的子程序。
1.子程序的定义
在编制加工程序中,有时会遇到一组程序段在-个程序中多次出现,或者在几个程序中都要使用它。这个典型的加工程序可以做成固定程序,并单独加以命名,这组程序段就称为子程序。
2使用子程序的目的和作用
使用子程序可以减少不必要的编程重复,从而达到减化编程的目的。主程序可以调用子程序,一个子程序也可以调用下一级的子程序。子程序必须在主程序结束指令后建立,其作用相当于一个固定循环。
3.子程序的调用
在主程序中,调用子程序的指令是一个程序段,其格式随具体的数控系统而定,FANUC-6T系统子程序调用格式为
M98
P--L--
式中M98--子程序调用字;
p--子程序号;
L--子程序重复调用次数。
由此可见,子程序由程序调用字、子程序号和调用次数组成。
4.子程序的返回
子程序返回主程序用指令M99,它表示子程序运行结束,请返回到主程序。
5.子程序的嵌套子程序调用下一级子程序称为嵌套。上一级子程序与下一级于程序的关系,与主程序与第一层子程序的关系相同。子程序可以嵌套多少层由具体的数控系统决定,在FANUC-6T系统中,只能有两次嵌套。
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