首先这是两个领域两种岗位,一个是艺术类比较感性一个是逻辑严密比较理性,一般人想两个角色相互转换是比较困难的,光从岗位不问级别来说,当然程序猿待遇最高,因为一个游戏一个产品的骨架就是程序,策划为灵魂,美术为血肉,没有骨架其他再好都白瞎。
工作强度时间上差不太多,一些时候还是看个人积极性,和项目的进度,但程序员的工作强度和压力总归还是要比其他岗位大,需要想得多,会的多,干得多,比较辛苦。
如果两个工作都做过当然会让自己压甫鼎颠刮郯钙奠水订惊力稍小一些,因为在问题沟通上和工作交接上你会剩下很多时间,而且别人会信服你,包括如果你想私下做一些小产品小DEMO的也会比较方便,自给自足。
这个看在什么地方,我说一下我了解到的,
在西安,工资1-3年的话大致就是7000--12000;
3-5年的话大致就是:12000---20000;
5年以上就看个人的发展了;
如果是北京、上海、杭州、深圳,广州这些的工资更高一些,应届毕业生基本都是上万了;
成都、武汉、南京基本和西安的差不多;
剩下的小地方就不知道了,一般程序员都是在一线城市;
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