微信猜拳是可以有用户直接控制的, *** 作方法如下:
1、关闭手机上的网络;
2、打开微信发动猜拳表情;
3、等待表情发送失败;
4、重新打开手机的网络;
5、选择性重发之前发送失败的表情;
注意:仅限娱乐,禁止赌博等行为。
扩展资料:
微信
微信(WeChat) [1] 是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序 ,由张小龙所带领的腾讯广州研发中心产品团队打造 。
微信支持跨通信运营商、跨 *** 作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、和文字。
同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。
截止到2016年第二季度,微信已经覆盖中国 94% 以上的智能手机,月活跃用户达到 806亿, 用户覆盖 200 多个国家、超过 20 种语言。
此外,各品牌的微信公众账号总数已经超过 800 万个,移动应用对接数量超过 85000 个,广告收入增至3679亿人民币,微信支付用户则达到了4亿左右。
微信提供公众平台、朋友圈、消息推送等功能,用户可以通过“摇一摇”、“搜索号码”、“附近的人”、扫二维码方式添加好友和关注公众平台,同时微信将内容分享给好友以及将用户看到的精彩内容分享到微信朋友圈。
功能服务
基本功能
聊天:支持发送语音短信、视频、(包括表情)和文字,是一种聊天软件,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在内测)。
参考资料来源:百度百科-微信
是。
idle是一个用于编辑脚本,代码高亮且可以直接运行的文本编辑器。pythonshell是个运行程序,双击打开是一个命令行,可以直接输入代码,但是不能保存成脚本,可以看做是控制台。
编写这个小游戏 我们需要几个类
1、第一个 Person 类
import javautilScanner;
/
@copyright 2018 sugarsLabcom All rights reserved
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@ClassName Person
@description 用户类 用来计算用户输入
/
public class Person {
public static final Person me = new Person();
private int n = 0;
/
@copyright 2018 sugarsLabcom All rights reserved
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@description 用户输入的 指令
@return
/
public int input() {
Systemoutprintln("请输入:石头,剪刀,布\n输入:@退出 退出系统");
@SuppressWarnings("resource")
Scanner scanner = new Scanner(Systemin);
String s = scannernext();
// s 里面存着 用户输入的 指令 切记这里不要使用 sequals() 而是写 "指令"equals() 这么写 是为了避免空指针
if ("石头"equals(s)) {
n = 1;
} else if ("剪刀"equals(s)) {
n = 2;
} else if ("布"equals(s)) {
n = 3;
} else if ("@退出"equals(s)) {
Systemoutprint("系统退出了");
Systemexit(0);
}
return n;
}
}
2、Computer 类
/
@copyright 2018 sugarsLabcom All rights reserved
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@ClassName Computer
@description 游戏中电脑类 用来产生随机数
/
public class Computer {
public static final Computer me = new Computer();
/
@copyright 2018 sugarsLabcom All rights reserved
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@description TODO
@return {int} 返回值为int 类型
/
public int random() {return (int) (Mathrandom() 3 + 1);}
}
3、Game类
/
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@ClassName Game
@description 游戏类 用来计算游戏结果
/
public class Game {
/
@author jingfeiwu
@date 2018年11月16日
@version 10
@description 返回 人机交互结果
@param n
{int} 用户输入 的标识 石头 为 1 剪刀 为 2 布 为 3
@param m
{int} 电脑产生的随机数 石头 为 1 剪刀 为 2 布 为 3
/
public void result(int n, Integer m) {
String res = "";
if (mintValue() == 1)
res = "石头";
else if (mintValue() == 2)
res = "剪刀";
else
res = "布";
if (n == m) {
Systemoutprintln("平了 computer出" + res);
} else {
if (m == 1) {
if (n == 2)
Systemoutprintln("你输了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
Systemoutprintln("你赢了 computer出 " + res);
} else if (m == 2) {
if (n == 1)
Systemoutprintln("你赢了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
Systemoutprintln("你输了 computer出 " + res);
} else if (m == 3) {
if (n == 1)
Systemoutprintln("你输了 computer出 " + res);
else if (n == 2)
Systemoutprintln("你赢了 computer出 " + res);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
while (true) {
Game gamer = new Game();
gamerresult(Personmeinput(), Computermerandom());
}
}
}
如下是程序运行截图
package Demo;
import javautilRandom;
import javautilScanner;
public class Demo12 {
public static void main(String[] args) {
String[] str = { "石头", "剪刀", "布" };
Random ram = new Random();
int y, n, i;
while (true) {
Systemoutprintln("菜单:\n1、开始猜拳 \n9、退出");
Scanner scan = new Scanner(Systemin);
Systemoutprint("请选择:");
String s = scannextLine();
if ("1"equals(strim())) {
y = 0;
n = 0;
i = 0;
while (true) {
try {
Systemoutprintln("请出拳:1、石头 2、剪刀 3、布");
int s1 = IntegerparseInt(scannextLine());
if (s1 > 0 && s1 < 4) {
Systemoutprintln("你 出:" + str[s1 - 1]);
int s2 = ramnextInt(3);
Systemoutprintln("我 出:" + str[s2]);
if (s1 == (s2 + 1)) {
Systemoutprintln("这次是平局");
} else if ((s1 == 1 && s2 == 1)
|| (s1 == 2 && s2 == 2)
|| (s1 == 3 && s2 == 0)) {
Systemoutprintln("这次你赢了!");
y++;
} else if ((s1 == 1 && s2 == 2)
|| (s1 == 2 && s2 == 0)
|| (s1 == 3 && s2 == 1)) {
Systemoutprintln("这次你输了!");
n++;
}
if (i == 2) {
if (y > n) {
Systemoutprintln("你赢了 " + y + ":" + n);
} else if (y < n) {
Systemoutprintln("你输了 " + y + ":" + n);
} else {
Systemoutprintln("平局 " + y + ":" + n);
}
break;
}
i++;
} else {
Systemoutprintln("输入有误!");
}
} catch (Exception ex) {
Systemoutprintln("输入有误!");
}
}
} else if ("9"equals(strim())) {
Systemoutprintln("退出成功");
return;
} else {
Systemoutprintln("指令错误~");
}
}
}
}
菜单:
1、开始猜拳
9、退出
请选择:2
指令错误~
菜单:
1、开始猜拳
9、退出
请选择:1
请出拳:1、石头 2、剪刀 3、布
2
你 出:剪刀
我 出:布
这次你赢了!
请出拳:1、石头 2、剪刀 3、布
4
输入有误!
请出拳:1、石头 2、剪刀 3、布
3
你 出:布
我 出:布
这次是平局
请出拳:1、石头 2、剪刀 3、布
1
你 出:石头
我 出:石头
这次是平局
你赢了 1:0
菜单:
1、开始猜拳
9、退出
请选择:9
退出成功
导语:很多时候和朋友想要竞争某种东西而迟迟没有结果的时候就会选择猜拳,下面就由我为大家分享几个猜拳必胜的结果,希望对大家有所帮助!
猜拳必胜技巧“石头、剪子、布”,又被称作“剪子、包袱、锤”或“猜拳”,在北京叫做“猜(cèi)丁壳”,东北等地称作“定钢锤”。这个游戏在世界范围内广泛通用。而近期用这个民间游戏命名的**与电视剧也登上了银幕。
1、第一局先出布,或者剪刀。新手喜欢以石头开局,因此出布的`人很容易拿下开门红。然而如果你与老手过招,并且他们觉得你是菜鸟,那么他们就会先出布;要是他们觉得你的级别高于菜鸟,就会出剪刀。这样你的最佳选择就是出剪刀——要么平局,要么获胜。
2、当你有所迟疑时,就出布吧。人们最经常出石头,最少出剪刀。
3、根据对手上局的手势出拳,让对手的上局拳法击败你将要亮出的拳法。没有计划时,人们乐于击败自己上局的手势。例如某人上一局出了布,下一局就会出剪刀,所以你该出石头了。
4、注意连续两次相同的出拳。很少有人会连续三次出一样的手势,如果对方连续两局出了石头,下一局很有可能会出剪刀或者布,因此你该出剪刀,这样至少落个平局。
科学家们根据博弈论得出,这项游戏的最优玩法其实是随机选择出拳。排除心理因素,“石头、剪子、布”是一个简单直观的游戏,如同和计算机玩一样。然而事实上,如果对手是人或者非随机程序的话,就可以针对对手的弱点设计出更好的策略。
石头剪子布起源
#include<iostreamh> #include <stdlibh> #include <timeh> void show(int input) { switch(input) { case 0:cout<<("出的是石头!"); break; case 1:cout<<("出的是剪子!"); break; case 2:cout<<("出的是布!"); break; default:; } } void compare(int inputPlay,int inputComputer) { if(inputPlay==0&&inputComputer==1||inputPlay==1&&inputComputer==2||inputPlay==2&&inputComputer==1) { cout<<("\n玩家胜!\n"); } else if(inputPlay==inputComputer) { cout<<("\n平局!\n"); } else { cout<<("\n电脑胜!\n"); } } void main() { char isGoOn; int inputPlay; int inputComputer; cout<<("猜拳游戏\n"); cout<<("游戏说明:\n\n"); cout<<("石头--0 剪子--1 布--2\n"); srand(time(NULL)); do { cout<<("\n请输入您要猜的拳:\n"); cin>>inputPlay; if(inputPlay>=0&&inputPlay<=2) { cout<<("您"); show(inputPlay); inputComputer=rand()%3; cout<<("电脑"); show(inputComputer); compare(inputPlay,inputComputer); } else { cout<<("您输入有错误!\n"); cout<<("\n说明:石头--0 剪子--1 布--2\n"); } cout<<"\n您需要继续么 (Y/N)"; cin>>isGoOn; }while(isGoOn!='N'||isGoOn!='n'); }
以上就是关于微信猜拳可以控制吗全部的内容,包括:微信猜拳可以控制吗、python猜拳游戏编程代码是用idle运行的吗、用JAVA做一个剪刀,石头,布的人机猜拳游戏。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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