程序设计语言中汇编语言速度最快,对吗

程序设计语言中汇编语言速度最快,对吗,第1张

针对性调优过的汇编速度是最快的。所有的语言最终都到汇编 汇编再到机器语言。 语言编译的时候都有优化,所以好的汇编是最快的。但是差的汇编也不少 MSP430上的程序都有一个判断执行15秒的。

程序设计语言中汇编语言速度最快,c语言效率最高,执行效率高。程序设计语言(Programming Language):是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。

一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。程序设计语言特点不同,适用领域也不同。

扩展资料:

如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

参考资料来源:百度百科-计算机语言

计算机程序设计语言分为四类

为了让计算机解决实际问题,人们从一开始就不断地开展程序设计工作,这里的“程序”就是计算机能够执行的指令代码(机器码和其它代码)。程序设计人员还必须在一个被称为“计算机程序设计语言(也可以称为编译或解释性语言)”的环境中开展编程。

计算机程序设计语言

是指程序设计人员和计算机都可以识别的程序代码(包括0和1机器代码)规则,是人与计算机进行交流的工具,可以把程序设计语言分为以下四类。

1机器语言

机器语言是一种CPU指令系统, 被称为CPU的机器语言, 它是CPU可以识别的一组由0和1序列构成的指令码。用机器语言编程序, 就是从所使用的CPU的指令系统中挑选合适的指令,组成一个指令序列。这种程序可以被机器直接理解并执行,速度很快,但由于不直观、难记、难以理解、不易查错、开发周期长,很难推广应用下去,因此,只有专业人员在编制对于执行速度有很高要求的程序时才采用这种代码。

2汇编语言

为了减轻编程者的劳动强度,人们使用一些用于帮助记忆的符号来代替机器语言中的0、1机器指令代码序列,使得编程效率和质量得到极大的提高。把这些助记符组成的指令系统称为汇编语言。汇编语言是指令与机器语言指令基本上是一一对应的。由于这些助记符号不能被机器直接识别,所以汇编语言代码程序必须被编译成机器语言程序才能被机器理解和执行。编译之前的程序被称为“源程序”,编译之后的被称为“目标程序”。

汇编语言与机器语言都是因CPU的不同而不同, 所以统称为“面向机器的语言”。使用这类语言,可以编出效率极高的程序,但对程序设计人员的要求也很高。他们不仅要考虑解题思路,还要熟悉机器的内部结构,一般的人很难掌握这类程序设计语言,还是不能大范围推广应用。

3面向过程的语言

面向过程思想是一种以过程为中心的编程思想,是以什么正在发生为主要目标进行编程。面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

把解题的过程看做是数据被加工的过程,这种程序设计语言称为面向过程的程序设计语言。常用的面向过程的语言有C、Fortran、Basic、Pascal等。使用这类编程语言,程序设计者可以不关心机器的内部结构甚至工作原理,把主要精力集中在解决问题的思路和方法上。这类摆脱了硬件束缚的程序设计语言被统称为高级语言。高级语言的出现大大地提高了编程效率,使人们能够开发出越来越大、功能越来越强的程序。要运行使用面向过程语言编制的程序,一般有两种方法:(1)解释型,(2)编译型。

解释型语言在程序编制完成之后,按照程序编排的顺序一条条地把指令语句转换为机器代码然后执行。因为每次运行中每条语句都要进行转换和执行这两个步骤,所以解释型语言的执行速度不快,并且每次执行都离不开语言环境。

编译型语言在程序设计完成之后,使用语言本身提供的编译(Compile)程序与连接(Link)程序把源程序编译连接成为可执行文件(扩展名一般为“exe”)。可执行文件就能脱离语言设计环境独立运行了。当前比较流行的程序设计语言多数是编译型的。也有些语言既可以解释型地运行程序,也可以对程序进行编译连接。

解释型运行往往用在程序的调试过程中,而设计完成之后就可以把它编译成为独立的可执行文件。

计算机只能识别0、1,并不能能识别其他的语言。程序员在开发的时候,可以使用很多种语言,如c语言,java,python。使用不同的语言开发出来的程序,如果想要执行,那么最终必须要变成机器语言才能执行。那怎么样变成机器语言,我们大家可以找一个翻译。这个翻译就专门负责把编写的代码翻译成机器能够识别的机器语言,叫做编译器,不同的编译器,就负责把不同的语言翻译成计算机能够识别的机器语言来,这个就是编译器的作用。

根据编译器对源代码翻译的方式不同,编译器分成两种类型,一种类型叫编译器。而另一种类型叫做解释器。

使用编译器编译的语言,通常称为编译性语言,而使用解释器解释的语言叫做解释性语什么又是编译性语言,什么又是解释性语言?

这两种语言到底是怎么工作的?最典型的代表就是C语言、C 这种语言都叫做编译性语言。编译性语言是怎么工作的,人们来看c语言或者C 的程序在自己的开发环境内来编写代码。那当程序开发完成之后,成员就把开发完成的源代码统一交给编译器。编译器对所有源代码进行翻译。翻译成机器语言,并且最终保存成一个可执行的文件,当我们需要执行这个文件的时候,在windows下最常见的 *** 作就是双击一下可执行文件的图标,就可以把这个文件交给CPU去执行。编译性语言的特点,程序员在自己的开发环境内开发程序开发完成之后,统一交给编译器。编译器统一进行翻译,并且最终生成一个独立的可执行文件。用户在需要的时候,就可以执行可执行文件看到最终的效果。

解释性语言的特点,python语言就是一个解释性语言,那解释性语言在开发的时候,跟编译性语言并没有太大的区别,成员仍然是在自己的开发环境内来编写代码。假设现在写了三行代码,那这三行代码怎么运行啊?要想运行解释性语言,我们就把这个源程序丢给解释器。解释器拿到源程序之后,会按照从上向下的方式逐一读取代码中央解释器称一行一行来翻译的。首先读出第一行代码,就立刻翻译成机器码。翻译完成之后,就丢给CPU去执行CPU在执行的过程中,解释器在读取第二行代码进行翻译。翻译完成之后,再交给CPU去执行,然后依次类推,从上到下一次读取每行代码读取一行。翻译一行执行一行。

编译性语言是统一编译一次性执行。

解释性语言是一行一行代码进行翻译,翻译一行执行一行,编译性语言最终产生的文件执行速度快,解释性语言执行速度慢。因为最终生成的可执行文件中不需要任何的介入。

解释性语言不同。解释语言在执行的时候,必须是翻译一行执行一行。解释性语言的执行速度就相对慢一些,需要考虑的因素就所谓跨平台,就是我们开发完成的程序,既可以在windows上运行,也可以在linux上运行,还可以在MAC上运行一次编写在任何一个平台上都能运行,这种方式就叫做跨平台。

如果我们使用的编译器是在windows平台上编译的程序,那么最终生成的可执行文件只能在windows平台上运行,它并不能够在linux上运行,并不能也不能在MAC上运行,这个是编译性语言的特点。如果使用某一个 *** 作系统的编译器,那么,这个编译器最终生成的可执行文件就只能在这个 *** 作系统上运行,而不能在其他 *** 作系统上运行。

解释性语言相对来说就简单了,程序员仍按照习惯的方式来编写代码,程序编写完成之后,如果想要执行,如果是windows,就在windows上安装一套windows的解释器,如果想在linux上执行呢,就在linux上安装一套linux的解释器,就是在不同的 *** 作系统上安装不同的解释器。既然在每个 *** 作系统上都已经安装了解释器,那源代码就不需要任何的修改。这个就是解释性语言在跨平台上的优势。至于程序的执行是解释器的工作,只需要在不同 *** 作系统中安装不同的解释器同一份代码就可以在不同 *** 作系统中执行了。

开发完成的源程序要想执行,就必须找一个翻译性语言要找的翻译叫做编译器,解释性语言要找的翻译叫做解释器,而从执行效率上讲,编译性语言执行效率要比解释性语言执行效率高,但是从跨平台来讲解释性语言跨平台能力要比边形语言跨平台能力要强好。

4面向对象的程序设计语言

随着像Windows这样具有图形用户界面的 *** 作系统的广泛使用,人们又形成了一种面向对象的程序设计思想。这种思想把整个现实世界或是其一部分看做是由不同种类对象(Object)组成的有机整体。同一类型的对象既有共同点,又有各自不同的特性。各种类型的对象之间通过发送消息进行联系,消息能够激发对象做出相应的反应,从而构成了一个运动的整体。采用了面向对象思想的程序设计语言就是面向对象的程序设计语言,当前使用较多的面向对象语言有Visual_Basic、C++、Java等。

面向对象语言:是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。面向对象语言:系统中的基本构件可识认为一组可识别的离散对象,在基本层次关系的不同类中共享数据和 *** 作。

Python是一个完全面向对象的语言,那什么又是面向对象?

面向对象是一种思维方式,同时也是一门程序设计技术。程序员每天的工作是使用自己熟悉的语言来解决一个又一个问题,那在解决问题的时候,有两种方式,第一种方式要解决这个问题,自己一步一步把这个问题解决掉,自己来逐步的解决一个问题。第二种方式就是面向对象的这种解决问题的方法,用面向对象来解决一个问题的时候,通常我们要首先考虑由谁(这里指对象,而其具备解决该问题能力)来做。找一个别人来帮助自己做事情,而我们找到了这个对象,已经具备了解决这个问题的能力。这个对象做完之后,问题也同样得到了解决。这个就是面向对象的解决方法。

第一种方式自己逐步来解决问题的每一个步骤,第二种方式我们来找一个对象替自己做事情,对象又具有做这件事情的能力。

如果开发程序,当然更倾向于第二种方式。找个对象来完成,这个思路就是面向对象的思维方式。在做事情的时候,找一个具有能力的对象,帮我们把问题解决掉就好了。这个就是从思维方式角度所谓面向对象的概念。

python是一个完全面向对象的语言。在python中,无论是函数,模块,数字以及字符串等等等等,全部都是对象。在python中所有的东西都是对象,python这门语言中已经提供有各种各样,具有很强大能力的对象。在工作中遇到不同的问题,就找不同的对象来帮我们解决问题就可以。这个是python面向对象语言的一个特点,同时大家在看第二个特点。Python应用一个强大的标准库,所以强大的标准库在python这门语言中已经内置有非常非常多,是具有强大能力的对象。当在开发时遇到不同的问题,可以在标准库中来找不同的对象,帮我们把问题解决掉就好,在python的标准库中提供有类似于系统管理,网络文本处理等,它的功能还是非常强大的。第三个特点:Python社区提供了大量的第三方模块,什么又是第三方模块?所谓第三方模块就是跟标准库类似的一个库,但是第三方模块并不是由官方来开发的,而是由网络上非常非常多python爱好者来开发的。那这些爱好者为什么要开发第三方模块原因很简单,因为标准估虽然很强大,但是标准库的力量有限,而全世界有非常多的python爱好者以及开发团队或者公司。针对当今市场上最主流的一些应用技术开发有非常多的模块,把自己开发好的这些模块开源出来。这些模块都涉及到哪些领域,分别包括有科学计算,人工智能机器学习,以及web开发大数据等。在python社区中有大量的第三方模块,而这些第三方模块在使用的,基本的方式是跟标准库类似的,python这门语言既有一个能力非常强大的标准库,又有一个非常非常丰富的第三方模块。那么,作为python的成员在开发的时候是不就非常容易了。面向对象的思维方式,就是在做事情之前,先找一个具有能力的对象,帮我们来解决问题。而python的标准库也好。Python第三方模块也好,实际上内置有大量的具有强大能力的对象,我们在使用python进行日常开发时,只需要从标准库中或者第三方模块中找到。能够帮我们解决问题的对象,并且使用对象已经具有的能力,通常就可以快速的把我们日常开发中需要解决的问题搞定了,Python提供有强大的标准库和第三方模块。在开发时,只需要找到相应具有能力的对象,就可以解决日常工作中遇到的问题了。

程序设计语言的支持环境

*** 作系统是计算机最重要的一类软件,其他程序的运行都要在 *** 作系统支持与控制下进行。设计者编制的源程序并不能直接 *** 作计算机,而要在要具体的程序设计语言的支持下通过 *** 作系统来完成。它们之间如何相互配合,因语言、 *** 作系统、计算机硬件的不同而不同。大多数情况下,编程人员没必要关心程序每一个细节。

特点:C是中级语言把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行 *** 作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

C是结构式语言。结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

程序设计语言具有心理工程及技术等特性。

(1)心理特性:歧义性、简洁性、局部性、顺序性、传统性。

(2)工程特性:可移植性,开发工具的可利用性,软件的可重用性、可维护性。

(3)技术特性:支持结构化构造的语言有利于减少程序环路的复杂性,使程序易测试、易维护。

百度百科-程序设计语言

1、课程收获与不足

自己的收获

经过一个学期的JAVA课程学习,现在虽说算不上什么专业的JAVA程序员,但我还是很有收获。了解了这门语言,探索了这门语言,认知了这门语言。我从一个什么都不懂的菜鸟,到现在能够自己编一个简单的程序并使其跑起来,在本学期末还与小组成员成功编译运行了一个JAVA游戏,感觉十分有成就感呢!回首之前的学习历程,要想真正有所学,有所得,必须持之以恒,踏踏实实的跟着娄老师的“方针政策”走,不要有排斥心理。刚开始学习JAVA的时候的确不习惯,觉得很累,每周的java学习与博客总结都会占用周末业余时间。不过心态一定要好,反正要做,还不如把它做好,不要敷衍自己。万事开头难,习惯成自然!哈哈哈,虽然已经学了一学期JAVA了,但其实还有好多好多东西是需要自己去探索的。学习JAVA应该是循环渐进,按部就班,脚踏实地的。对了,JAVA课程是我第一次接触翻转课堂,翻转课堂讲究的是自己主动学习,主动探索,然后把问题反馈给老师,老师在课堂上解答。不过由于c语言学的不是很好,所以刚开始看到JAVA的时候,看着源代码,都不知道是什么意思,看书的时候一看到源代码就头疼,因为根本看不懂,那段时间挺挫败的。不过幸好每周都要考试!所以这也是驱动我学习的一个主要原因,想要拿高分,就得花时间看,把不懂的想尽办法弄懂。于是最开始最艰难的那段时间,我大部分课下时间都花在JAVA上,不懂的问高其和周正一,再加上翻书,网上查阅资料。三周下来,效果也挺明显的,并且我觉得JAVA这门语言虽然很高级但并不复杂,很多功能都是可以直接调用的,不需要自己亲手去编。世上无难事,只怕有心人。对于任何新生事物,我们首先不要排斥,如果可以,带着兴趣去探索,必定其乐无穷!受益匪浅!这学期也是我第一次接触到博客园。我感觉博客园真的是一个集思广益的地方,大家可以把自己的学习心得体会都通过博客的形式发表出来,然后其他人就可以去阅读、去参考别人成功的方法,有什么问题也可以建立一个小组,然后博主会和大家互动,共同探讨,解决问题。一学期的博客园生涯让我逐渐喜欢上了这里。记住,学JAVA,一定要做到课前预习与课后复习,书上的概念要理解透彻,代码一定要过手;多和同学沟通,互相学习,取长补短。娄老师说过,知识是学不完的,重要的是要找到一种适合自己的高效的学习方法,这将受益终生。

2、自己需要改进的地方

我觉得应该多看别人的博客,多与别人进行交流,但是本学期学习压力较大,这方面做得不够好,所以这是我的一大遗憾!其次,对JAVA的不同库的掌握需要增进,一旦对JAVA各种库的引用融会贯通,对较大程序的编写就能事半功倍,效率远超C语言,这也是JAVA最吸引我的一个地方。还有就是学JAVA千万不要浮躁,不要赶进度。说到浮躁,这也是一个很值得我深思的问题,我觉得我刚开始还没完全接受JAVA的时候,就比较浮躁。做事停留在表面,敷衍。经过后来逐渐调整,才慢慢改变。真正学习的时候,浮躁会使你失去很多。

如果有结对,写一下你提供的帮助或接受了什么帮助,并对老师提供参考意见

在实验三和实验五阶段都有结对的部分。通过结对,我深刻地明白了团队合作的重要性。团队精神能推动团队运作和发展。在团队精神的作用下,团队成员产生了互相关心、互相帮助的交互行为,显示出关心团队的责任感,并努力自觉地维护团队的集体荣誉。我觉得结对编程这一环节很好,不仅让大家能够明确分工,合作的编写出程序,而且能培养大家的默契,让我们能够在实际 *** 作过程中更好的编写代码。要想成功编写程序,这一过程是很复杂的,而团队方式可以使其简单许多,遇到问题的时候可以大家一起想,集思广益,而且团队 *** 作在很大程度上还可以实现优势的互补(比如git代码,然后共享)。

3、给学弟学妹们的意见

如果重新学习这门课,怎么做才可以学得更好?

如果可以重新学习这门课的话,我想我会做的更好。首先我会找一本好的书本教材,然后辅助看教学视频。因为翻转课堂更强调的是自己主动学习,主动探索,主动发现问题。一本好的教材,可以让你更快更好的进入Java的世界,然后看视频是一种比较直观的辅助学习方式。建议先看课本,发现不懂的地方,再结合视频,这样效果更好,如果视频上没有讲到的,就通过其他方式解决。老师之前会发视频链接,那里面讲的内容(毕向东老师主讲)都很不错。书上概念与代码搞懂了后,自己一定要主动动手敲代码!因为看懂和学懂完全是两回事,一定要学好基本语法,弄清Java语言的特点。刚开始学习时,有些知识可能有些难懂,自己也不会敲代码。不过这没关系,这很正常。多看多问,多实践,慢慢的你就入门了。千万不要投机取巧!主动敲代码真的是学JAVA的精髓!JAVA和其他的编程语言一样,在学懂理论后,一定要实践。只有多动手编程,哪怕是简单的小程序,重复实现书上简单的例子,也是在积累和提高。

4、问卷调查

你觉得这门课老师应该继续做哪一件事情?

老师应该继续要求扇贝打卡与五笔打字练习,然后期末加分。这种方法很值得提倡,希望能够继续做下去。这不仅可以调动大家学习的积极性,而且还让我们的英语水平提高了很多,对于四六级以及以后在工作中打字速度等其他的方面都有很大的帮助。在博客园里发表博客也是很好的一种总结心得体会的方法,值得提倡。博客园是一个集思广益的地方,大家把自己的学习心得体会都通过博客的形式发表出来,然后大家可以交流意见,有什么不懂的也可以直接在问题小组里提出来,共同探讨,共同解决问题。这种感觉很棒。对了,每周一考我也觉得这必不可少,可以敦促学生的学习进度。

你觉得这门课老师应该停止做哪一件事情?

感觉每周的学习任务还是偏重了,几乎要占据半个周末的时间来搞JAVA。老师应根据每周学习内容的难易程度,合理调配学习任务量。

你觉得这门课老师应该开始做什么新的事情?

希望老师在课上多讲一点关于教材知识的内容(包括实验),让我们能够更高效更有针对性的去学习JAVA。因为教材的内容太多,盲目的去看就会浪费很多时间。如果因为赶进度,只是囫囵吞枣的看一遍教材的话,我们就不能很好的去理解java的相关知识。

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