题主是否想询问“arduino引脚输出不稳定该怎么办”?步骤如下。
1、首先检查程序是否出错。
2、再检查周围是否受电子噪声干扰而随机的改变其电平状态。
3、最后检查期间端口的电压值,在无按键按下时电压数字只有零点几的数值,很明显属于低电平,按下按键时,测得得电压为高电平。
脉冲宽度调制或PWM是用于改变脉冲串中的脉冲宽度的常用技术。PWM有许多应用,如控制伺服和速度控制器,限制电机和LED的有效功率。
PWM的基本原理
脉冲宽度调制基本上是一个随时间变化而变化的方波。基本的PWM信号如下图所示。
有很多术语与PWM相关:
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∙ On-Time(导通时间) - 时间信号的持续时间较长。
∙ Off-Time(关断时间) - 时间信号的持续时间较短。
∙ Period(周期) - 表示为PWM信号的导通时间和关断时间的总和。
∙ Duty Cycle(占空比) - 它表示为在PWM信号周期内保持导通的时间信号的百分比。
周期
如图所示,Ton表示导通时间,Toff表示信号的关断时间。周期是导通和关断时间的总和,并按照以下公式计算:
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占空比
占空比用于计算为一段时间的导通时间。使用上面计算的周期,占空比计算为:
analogWrite()函数
analogWrite()函数将模拟值(PWM波)写入引脚。它可用于以不同的亮度点亮LED或以各种速度驱动电机。在调用analogWrite()函数之后,引脚将产生指
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定占空比的稳定方波,直到下一次调用analogWrite()或在相同引脚上调用digitalRead()或digitalWrite()。大多数引脚上的PWM信号频率约为490 Hz。在Uno和类似的板上,引脚5和6的频率约为980Hz。Leonardo上的引脚3和11也以980Hz运行。
在大多数Arduino板上(ATmega168或ATmega328),此功能在引脚3,5,6,9,10和11上工作。在Arduino Mega上,它在引脚2-13和44-46上工作。旧的Arduino ATmega8板仅支持引脚9,10和11上的 analogWrite()。
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Arduino Due支持引脚2至13以及引脚DAC0和DAC1上的 analogWrite()。与PWM引脚不同,DAC0和DAC1是数模转换器,用作真正的模拟输出。
在调用analogWrite()之前,不需要调用pinMode()将引脚设置为输出。
analogWrite()函数语法
analogWrite ( pin , value ) ;
value − the duty cycle: between 0 (always off) and 255 (always on)
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value - 占空比:0(始终导通)到255(始终关断)之间。
示例
int ledPin = 9; // LED connected to digital pin 9
int analogPin = 3; // potentiometer connected to analog pin 3
int val = 0; // variable to store the read value
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT); // sets the pin as output
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}
void loop() {
val = analogRead(analogPin); // read the input pin
analogWrite(ledPin, (val / 4)); // analogRead values go from 0 to 1023,
// analogWrite values from 0 to 255
}
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arduinonano怎么输出脉冲宽度
读一个模拟输入引脚,值范围为0 ~ 1023,把这个值映射到范围0 ~ 255,然后在一个PWM引脚上输出相应值的PWM方波。
用PWM方波驱动LED灯使得LED灯渐亮渐灭。
arduino输出正弦波可以用DDS(Direct Digital Synthesis)算法,用预先算好的正弦函数表来合成。给你转一个现成电路和源代码研究一下,为跟上实时要求,代码用了直接寄存器 *** 作(我没测试过)。关于功率,每个端口最大电流是20mA,PWM满幅时电压是5V,不大,但很容易放大的。
不同接口类型的LCD屏需要不同的库,如我用IIC接口的1602,使用#include
<LiquidCrystal_I2Ch>,程序中定义
//使用IIC总线定义LCD地址0X27,16字符2行
LiquidCrystal_I2C
lcd(0x27,
16,
2);
之后就可以
lcdclear();
lcdprint("TS
addr
not
find");
lcdsetCursor(0,
1);
lcdprint(x);
如果我用#include
<LCD12864RSPIh>来串行驱动带中文字库的12864屏
LCDACLEAR();//清屏
delay(100);
LCDADisplayString(0,0,show0,AR_SIZE(show0));//第1行第1格开始,显示文字
LCDADisplayString(1,0,show1,AR_SIZE(show1));//第2行第1格开始,显示文字
LCDADisplayString(2,0,show2,AR_SIZE(show2));
arduino蜂鸣器声音大小用Tone函数表示
因为Arduino的Tone函数关于arduino播放音乐的原理,可以看上面链接的tahoroom的文章,他讲得相当详细。Arduino官方提供的Tone函数用于驱动蜂鸣器或扬声器发出我们需要的声音,通常的应用如下:tone(pin,frequency,duration);//控制pin脚上的音频输出//pin:arduino的控制脚位;//frequency:输出的声音频率,换到音乐上可理解为旋律音高;//duration:旋律持续时间,单位ms;noTone(pin);//停止播放;详细的tone函数定义也可以参考官方介绍:
2、pitchesh的添加为了避免在主程序里添加太多的定义,我们把音高的定义独立出来放在一个头文件pitchesh里,然后在主程序里引用即可,下次需要同样的功能时,也可以直接拷贝调用该头文件。代码如下://pitchesh 音高定义//pitchesh 定义了不同音符对应的不同频率#define NOTE_B0 31 //B0 ····7#define NOTE_C1 33 //C1 ···1#define NOTE_CS1 35 //C1##define NOTE_D1 37 //D1 ···2#define NOTE_DS1 39 //D1##define NOTE_E1 41 //E1 ···3#define NOTE_F1 44 //F1 ···
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