软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:
1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。
2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。业务逻辑层(BLL):针对具体问题的 *** 作,也可以说是对数据层的 *** 作,对数据业务逻辑处理。数据访问层(DAL):该层所做事务直接 *** 作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
除了这些基本 *** 作外,Mindspore还支持多种 数据处理 和 数据增强 的 *** 作。另外,MindSpore还提供了处理 自定义数据集 的 mindsporedatasetGeneratorDataset ,具体教程可参考链接内容
需要更多信息请参考 构造神经网络
需要更多信息请参考 损失函数 , 优化器
Mindspore提供了Callback机制,可以在训练过程中执行自定义逻辑,更多信息请参考 Callback机制 ,本例中使用了ModelCheckpoint类,ModelCheckpoint可以保存模型和参数,方便后续的Fine-tuning *** 作更加。
mindspore还提供了 自定义训练 的API( TrainOneStepCell ),更多信息参见教程链接。
可以在打印信息中看出模型精度数据,示例中模型的预测精度数据约为966%,模型质量良好。如果希望模型精度会进一步提高,可以增加网络迭代次数train_epoch或调整学习率变化策略。
需要更多信息详见 保存及加载模型
本例使用生成的模型对单个进行分类
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