C#串口通讯完整例程

C#串口通讯完整例程,第1张

C#串口 *** 作之读取串口数据

try 

{  

axMSComm2CommPort = 1i;  

axMSComm2InputMode =   

MSCommLibInputModeConstantscomInputModeBinary;  

//用于设置或返回传输数据的类型,  

//此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据  

axMSComm2PortOpen = true;  

//打开端口   

axMSComm2InBufferCount = 0;  

//用于返回输入缓冲区内的等待读取得字节个数  

  

}  

catch (Exception e)  

{  

MessageBoxShow(eToString());  

}  

  

在axMSComm的OnComm事件里写:  

  

 private void axMSComm2_OnComm(object sender, EventArgs e)  

{  

  

switch (axMSComm2CommEvent)  //查询CommEvent属性  

{  

case (short)(MSCommLibOnCommConstantscomEvReceive):  

 //当接收缓冲区内字符数达到RThreshold值,  

//进入CommData()子程序  

  

  CommData(); //接收缓冲区内数据  

  break;  

}  

  

}  

  

 private void CommData() //接收数据  

{  

int BufferDataNumStart = 0;  

 //定义第一次查询缓冲区内数据个数  

int BufferDataNumEnd = 0;   

//定义最后一次查询缓冲区内数据个数  

byte[] CommBufferData = new byte[1024];  

byte[] ComByte = new byte[8];  

  

BufferDataNumStart = axMSComm2InBufferCount; ;   

//将缓冲区内等待读取的字节个数赋给BufferDataNumStart  

if (BufferDataNumStart == 0) return;   

//如果缓冲区为空,说明还没有数据传来,  

//则返回;若不为空,进入下面的循环  

//读取缓冲区内全部内容  

axMSComm2InputLen = 0;  

while (true)  

{  

SystemThreadingThreadSleep(50);   

//延时,以确保数据完全接收  

BufferDataNumEnd = axMSComm2InBufferCount;  

//再次读取缓冲区内字节个数  

if (BufferDataNumStart == BufferDataNumEnd) break;   

//如果BufferDataNumStart==BufferDataNumEnd,  

//说明本帧数据已经读完,退出循环  

BufferDataNumStart = BufferDataNumEnd;   

//否则,将BufferDataNumEnd赋给BufferDataNumStart,  

//并继续循环,直到完全接收  

}  

object objIn;  

objIn = axMSComm2Input;   

//这里注意MSCommInput返回的是一个object的类型,  

//所以必须使用显式的类型转换   

CommBufferData = (byte[])objIn;     

//CommBufferData为串口缓冲区内所有数据  

//存取最后一次接收到的缓冲区的数据,  

//存储部分时作为后期数据处理所用,  

//以便于程序员分析数据。使用StreamWriter,  

//需在添加命名控件using SystemIO;  

  

//将上次未处理的数据和本次存储数据在ReceivedData相连,  

//此部分是防止发送过来的数据本身就不完整,  

//以至于数据处理不能进行完全,故保留并与新接收的数据相连  

for (int i = 0; i < BufferDataNumEnd; i++)  

{  

ReceiveDataNum++;  

UnsettledDataNum++;  

ReceivedData[ReceiveDataNum - 1] = CommBufferData[i];  

}  

//进入数据处理字程序  

  

}  

private void DealData() //数据处理  

{  

  

for (int i = 0; i < ReceivedDataLength - 7; i++)  

{  

if (ReceivedData[i] ==   

0xff && ReceivedData[i + 1] == 0x04)判断通讯头  

{  

  

zhou++;  

INTzhouzhong[zhou] =   

intParse(ReceivedData[i + 4]ToString("X"))  10000 +   

intParse(ReceivedData[i + 3]ToString("X"))  100 +  

 intParse(ReceivedData[i + 2]ToString("X"));  

}  

}  

ReceiveDataNum = 0;  

UnsettledDataNum = 0;  

}

如果你测试的是同一台机子上的两个串口,就连接好2个串口,然后打开两次串口调试助手,分别选好串口编号,设定波特率等参数,点连接,然后在发送区随便填点信息点发送,打开的2个串口调试助手的窗口能互相发送接收,就说明这两个串口能正常通信

如果测试2台不同机子上的串口,就分辨在两台机子上打开串口调试助手, *** 作一样

如果只测试一个串口,rs422和rs485方式的是测不了的,rs232的可以短接2,3针脚,打开一个串口调试助手,选好串口编号和参数,发送信息能在接收区得到回复,证明该串口能工作

以上就是关于C#串口通讯完整例程全部的内容,包括:C#串口通讯完整例程、如何用串口调试助手调试串口程序、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9854586.html

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