try
{
axMSComm2CommPort = 1i;
axMSComm2InputMode =
MSCommLibInputModeConstantscomInputModeBinary;
//用于设置或返回传输数据的类型,
//此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据
axMSComm2PortOpen = true;
//打开端口
axMSComm2InBufferCount = 0;
//用于返回输入缓冲区内的等待读取得字节个数
}
catch (Exception e)
{
MessageBoxShow(eToString());
}
在axMSComm的OnComm事件里写:
private void axMSComm2_OnComm(object sender, EventArgs e)
{
switch (axMSComm2CommEvent) //查询CommEvent属性
{
case (short)(MSCommLibOnCommConstantscomEvReceive):
//当接收缓冲区内字符数达到RThreshold值,
//进入CommData()子程序
CommData(); //接收缓冲区内数据
break;
}
}
private void CommData() //接收数据
{
int BufferDataNumStart = 0;
//定义第一次查询缓冲区内数据个数
int BufferDataNumEnd = 0;
//定义最后一次查询缓冲区内数据个数
byte[] CommBufferData = new byte[1024];
byte[] ComByte = new byte[8];
BufferDataNumStart = axMSComm2InBufferCount; ;
//将缓冲区内等待读取的字节个数赋给BufferDataNumStart
if (BufferDataNumStart == 0) return;
//如果缓冲区为空,说明还没有数据传来,
//则返回;若不为空,进入下面的循环
//读取缓冲区内全部内容
axMSComm2InputLen = 0;
while (true)
{
SystemThreadingThreadSleep(50);
//延时,以确保数据完全接收
BufferDataNumEnd = axMSComm2InBufferCount;
//再次读取缓冲区内字节个数
if (BufferDataNumStart == BufferDataNumEnd) break;
//如果BufferDataNumStart==BufferDataNumEnd,
//说明本帧数据已经读完,退出循环
BufferDataNumStart = BufferDataNumEnd;
//否则,将BufferDataNumEnd赋给BufferDataNumStart,
//并继续循环,直到完全接收
}
object objIn;
objIn = axMSComm2Input;
//这里注意MSCommInput返回的是一个object的类型,
//所以必须使用显式的类型转换
CommBufferData = (byte[])objIn;
//CommBufferData为串口缓冲区内所有数据
//存取最后一次接收到的缓冲区的数据,
//存储部分时作为后期数据处理所用,
//以便于程序员分析数据。使用StreamWriter,
//需在添加命名控件using SystemIO;
//将上次未处理的数据和本次存储数据在ReceivedData相连,
//此部分是防止发送过来的数据本身就不完整,
//以至于数据处理不能进行完全,故保留并与新接收的数据相连
for (int i = 0; i < BufferDataNumEnd; i++)
{
ReceiveDataNum++;
UnsettledDataNum++;
ReceivedData[ReceiveDataNum - 1] = CommBufferData[i];
}
//进入数据处理字程序
}
private void DealData() //数据处理
{
for (int i = 0; i < ReceivedDataLength - 7; i++)
{
if (ReceivedData[i] ==
0xff && ReceivedData[i + 1] == 0x04)判断通讯头
{
zhou++;
INTzhouzhong[zhou] =
intParse(ReceivedData[i + 4]ToString("X")) 10000 +
intParse(ReceivedData[i + 3]ToString("X")) 100 +
intParse(ReceivedData[i + 2]ToString("X"));
}
}
ReceiveDataNum = 0;
UnsettledDataNum = 0;
}
如果你测试的是同一台机子上的两个串口,就连接好2个串口,然后打开两次串口调试助手,分别选好串口编号,设定波特率等参数,点连接,然后在发送区随便填点信息点发送,打开的2个串口调试助手的窗口能互相发送接收,就说明这两个串口能正常通信
如果测试2台不同机子上的串口,就分辨在两台机子上打开串口调试助手, *** 作一样
如果只测试一个串口,rs422和rs485方式的是测不了的,rs232的可以短接2,3针脚,打开一个串口调试助手,选好串口编号和参数,发送信息能在接收区得到回复,证明该串口能工作
以上就是关于C#串口通讯完整例程全部的内容,包括:C#串口通讯完整例程、如何用串口调试助手调试串口程序、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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