若某国语言用拼音文字,一共56个拼音符号,如果用2进制编码表示,要多少2进制码

若某国语言用拼音文字,一共56个拼音符号,如果用2进制编码表示,要多少2进制码,第1张

因为六位二进制表达范围为000000~111111,即0~63,所以六位二进制码就可以。

4个以内的符号需要2位的二进制数。

5个~8个范围内的符号需要3位的二进制数。

一般有三种方法可以把老处理器上的代码移植到新处理器上:

1、在新处理器上提供专门的运行模式来执行老代码,如英特尔的安腾(Itanium)处理器专门设计了执行x86代码的硬件。

2、把源程序重新编译到新的指令集。

3、使用软件方法,解释或翻译应用程序。

扩展资料:

缺点说明:

1、大量繁杂琐碎的细节牵制着程序员,使他们不可能有更多的时间和精力去从事创造性的劳动,去执行对他们来说更为重要的任务。如确保程序的正确性、高效性。

2、二进制代码语言程序员既要驾驭程序设计的全局又要深入每一个局部直到实现的细节,即使智力超群的程序员也常常会顾此失彼,屡出差错,因而所编出的程序可靠性差,且开发周期长

3、由于用二进制代码语言进行程序设计的思维和表达方式与人们的习惯大相径庭,只有经过较长时间职业训练的程序员才能胜任,使得程序设计曲高和寡。

参考资料来源:百度百科-二进制代码

我带你详细分析一下Vcnet 和 net(C#)的区别。

首先 这是两种不同的语言C++ 和 C#。 但狭义上的Vcnet 和 net(C#)在同一个net平台。

所谓 VCnet就是 c++/cli。拥有一些新的C++语法,但同时兼容ANSI C++的标准,保留了传统开发的可延续性。

而C# 语言 只能在net平台下开发。

以下是我的建议:

如果你要程序的高效性,同时兼顾net框架,且要使用传统非托管语言(及pascal,gcc/g++,basic)的某些功能,建议使用c++/cli。

如果你完全在net框架下开发,保证程序的完全面对对象性能,C#的优越性超过了C++,可以是你的工作更高效。

我认为一般情况下,用limit分页不好,重复 *** 作数据库效率是最低的。你可以实现把数据读取的临时xml文件的方式,进行分页。然后跟踪数据状态,在后台更新数据的时候自动更新xml,这样你可以每次读取数据的时候直接读取xml文件,不用每次查询数据库,效率就可以一定程度的提高。本人愚见,敬请高手指点。 查看原帖>>

现在最流行的高级语言主要应该是C/C++(我喜欢统一叫C语系,下文也统一称为C语系),net(无论C#NET还是VBNET,我是使用C#的),JAVA三种语言。

很多人对于这些语言有很大的误区,也没有一个清晰的认识。

这里我来说说这三个语言吧。

首先说说C语系:

C语系和里C和C++基本在语法结构上,还是关键字上还是功能上都没有太大的差别,但是两者还是有一个小小的差别——C是面向过程的,而C++则是在C的基础上采用了面向对象的思路。另外,在一些关键字的用法上有一些差别,主要体现在以下几个方面:

1、基础函数库的不同——包括库内某些函数库的不同;

2、C++引入了命名空间的概念;

3、最直接的感受——输入输出等关键字的不同;

4、类及类相关的概念——C++中出现了面向对象的思想;(很多学习C++的朋友并没有学会这个思想,而是用的面向过程的思想,C++对于这两种编程方式都是支持的)。

而其他的用法都是几乎相同的。C语系的最大的特点就是指针——对内存地址的直接访问和运算。程序员可以直接对内存空间进行各种 *** 作,这为C语系的编程带来了极大的灵活性。但是这也是C语系的一个极大的缺陷——对内存的 *** 作失误经常是导致程序内存空间高消耗从而引发响应问题乃至于崩溃的直接和根本原因而内存 *** 作是否合适,编译器是无法识别的,只有在程序的运行和测试中才能发现,这也是C语系的工程开发进度缓慢的直接原因。

当然,另一个原因就是C语系下的很多代码都需要自己写,很少有人提供各种现成的库供编程者使用,而这些提前编译好,具有各种功能的库在C语系下一般称为 “引擎”。当然了还有一个大家更为熟悉的名称——动态函数库,这个名字在JAVA和NET中也是这样使用的。这是题外话了。

C语系也是目前最完善和稳定的高级程序语言。C语系逻辑严谨,结构清晰。编写的程序具有良好的可读性和高效性。而且如果编程合理,程序健壮性也是非常客观的(当然,这些完全依赖于算法和结构的设计——许多对内存空间的直接访问和直接 *** 作提高程序执行的效率)。

C语系的强大的灵活性使得其称为大型工程中的不可替代的高级编程语言。但是C语系本身的特性也导致了明显的缺陷——编码、编译后的程序体积大;程序的可移植性低,编译后无法修改等。

由此诞生我们熟悉的另外两种语言——net 和java。

下面来谈JAVA:

JAVA 是由SUN公司以C为蓝板研发的,本来开发的目的是为了作驱动编程。用以方便对各种电子设备的联网或者互联 *** 作的语言,所以在设计初期就引入了许多在当时非常先进的思想——体积小(为了能够进行嵌入),高可移植性,高效性,面向对象。同时为了避免内存分配失误引起的尴尬,JAVA取消了C语系给编程人员直接访问内存的权限,内存的分配完全由JAVA解释器来负责。

为了达到高移植性JAVA采用了一个特殊的方式:所有的JAVA程序编写完以后并不是直接编译,而是形成归档文件包——一种可以被JAVA解释器解释的中间代码。需要运行的时候由JAVA解释器来解压并执行。

而取消了内存的直接 *** 作带来的最直接的影响就是代码体积的迅速减小——JAVA程序员不会费尽心思去想尽办法折腾内存 *** 作了,这使得程序员的所有心思都放到了直接的算法功能上。当然,不能直接 *** 作内存,所有跟内存相关的类型也都自然而然的取消了,这就不存在了那么多“乱七八糟”的地址引用了。这些都使得程序代码迅速减小。

各种各样的改进之后,我们熟悉的JAVA出现了——在具备了以上的特性之外,JAVA的缺点也逐渐显示了出来:由于无法进行复杂的 *** 作,所以如果要编写复杂的代码,程序的效率就会瞬间降低(因为要嵌套过多的函数层)。

最后,编程人员们终于认定了一个事实——JAVA不适合用来实现复杂的功能,但是却非常适合那些功能简单,过程并不复杂的功能。于是,除了驱动编程,JAVA最终应用在了我们熟悉的地方——网络小程序,手机应用程序。

好了,最后我们来谈谈NET——同时也谈下C#:

其实C#和NET根本就是一体的,怎么这么说呢?我们现来看看NET,NET是微软为了提高网页编程人员的效率及网页编程的安全性,在ASP的基础上提出了后台代码分离的概念。同时为了简便后台代码开发,微软将许多控件整合编写了大量的(服务器)控件函数。形成了一个高效,安全的网页编程语言net,在ASP时,功能函数都是由Script提供的,主要是基于VB和JAVA,在net里,为了方便许多C语言的程序员转型实现高效的服务器编程——不知道是不是微软也一直觉得C语系的程序员才培养了好的编程习惯啊——于是将C++进行改良,主要是加强了网络和数据处理方面的功能(通过编写了一大堆的网络和数据相关的控件),同时将C语系的指针取消了——看来随意访问内存带来的问题烦倒了真是无数的人啊,同时改变了MFC的界面设计方式(借鉴采用了C++Builder的GUI设计界面的方式)——这就形成了我们现在认识的C#。而当其作为net的后台语言时就是c#net了。

c#主要是为了开发一些和网络相关的程序,c#主要的问题也是net的问题在于运行程序的机器必须安装有相应版本的framwork——微软的东西向来移植性都很低,即便是用C语系开发的程序也完全没有什么移植性,更何况是他们自己研究出来的一个语言了。而net则是专门用于WEB编程的一个架构平台,当然也可以些application,但是并不合适,application还是直接用c#或者c语系好了。

当然,net的优势大家还是有目共睹的,尤其是代码分离后带来的网站安全性的提高,得到了大家一致的赞同,因此现在Linux平台在内的*NIX系统也开始支持net了。

最后总结一下几个语言的特点及现阶段主要的应用方向:

C语系: 稳定,灵活,高效 ——————各种大型应用程序、系统的编写,底层的开发——包括 *** 作系统,内核功能的编写等;

JAVA:高效,体积小,可移植性——————硬件驱动的编写,嵌入式程序,手机应用程序,网络小程序等各种需要在可使用资源较少的功能不太复杂的程序;

NET:开发周期短,代码复用率高,安全性好——————————WebSite及web服务编程;

C#:开发周期短,对网络和数据访问功能——————————各种和网络有关的Applications;

总况 

1大量繁杂琐碎的细节牵制着程序员,使他们不可能有更多的时间和精力去从事创造性的劳动,执行对他们来说更为重要的任务。如确保程序的正确性、高效性。

2程序员既要驾驭程序设计的全局又要深入每一个局部直到实现的细节,即使智力超群的程序员也常常会顾此失彼,屡出差错,因而所编出的程序可靠性差,且开发周期长。

3由于用机器语言进行程序设计的思维和表达方式与人们的习惯大相径庭,只有经过较长时间职业训练的程序员才能胜任,使得程序设计曲高和寡。

4因为它的书面形式全是密码,所以可读性差,不便于交流与合作。

5因为它严重地依赖于具体的计算机,所以可移植性差,重用性差。

这些弊端造成当时的计算机应用未能迅速得到推广。

弱通用性

各计算机公司设计生产的计算机,其指令的数量与功能、指令格式、寻址方式、数据格式都有差别,即使是一些常用的基本指令,如算术逻辑运算指令、转移指令等也是各不相同的。因此,尽管各种型号计算机的高级语言基本相同,但将高级语言程序编译成机器语言后,其差别也是很大的。因此将用机器语言表示的程序移植到其他机器上去几乎是不可能的。从计算机的发展过程已经看到,由于构成计算机的基本硬件发展迅速,计算机的更新换代是很快的,这就存在软件如何跟上的问题。大家知道,一台新机器推出交付使用时,仅有少量系统软件(如 *** 作系统等)可提交用户,大量软件是不断充实的,尤其是应用程序,有相当一部分是用户在使用机器时不断产生的,这就是所谓第三方提供的软件。

为了缓解新机器的推出与原有应用程序的继续使用之间的矛盾,1964年在设计IBM360计算机时所采用的系列机思想较好地解决了这一问题。从此以后,每个计算机公司生产的同一系列的计算机尽管其硬件实现方法可以不同,但指令系统、数据格式、I/O系统等保持相同,因而软件完全兼容(在此基础上,产生了兼容机)。当研制该系列计算机的新型号或高档产品时,尽管指令系统可以有较大的扩充,但仍保留了原来的全部指令,保持软件向上兼容的特点,即低档机或旧机型上的软件不加修改即可在比它高档的新机器上运行,以保护用户在软件上的投资。

嵌入式系统是以应用为中心,软硬件可裁减的,适用于对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。具有软件代码小、高度自动化、响应速度快等特点,特别适合于要求实时和多任务的体系。嵌入式系统主要由嵌入式处理器、相关支撑硬件、嵌入式 *** 作系统及应用软件系统等组成,它是可独立工作的“器件”。

一、嵌入式 *** 作系统的发展

作为嵌入式系统(包括硬、软件系统)极为重要的组成部分的嵌入式 *** 作系统,通常包括与硬件相关的底层驱动软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等。嵌入式 *** 作系统具有通用 *** 作系统的基本特点,如能够有效管理越来越复杂的系统资源;能够把硬件虚拟化,使得开发人员从繁忙的驱动程序移植和维护中解脱出来;能够提供库函数、驱动程序、工具集以及应用程序。与通用 *** 作系统相比较,嵌入式 *** 作系统在系统实时高效性、硬件的相关依赖性、软件固态化以及应用的专用性等方面具有较为突出的特点。

嵌入式 *** 作系统伴随着嵌入式系统的发展经历了四个比较明显的阶段:

第一阶段:无 *** 作系统的嵌入算法阶段,以单芯片为核心的可编程控制器形式的系统,具有与监测、伺服、指示设备相配合的功能。应用于一些专业性极强的工业控制系统中,通过汇编语言编程对系统进行直接控制,运行结束后清除内存。系统结构和功能都相对单一,处理效率较低,存储容量较小,几乎没有用户接口。

第二阶段:以嵌人式CPU为基础、简单 *** 作系统为核心的嵌入式系统。CPU种类繁多,通用性比较差;系统开销小,效率高;一般配备系统仿真器, *** 作系统具有一定的兼容性和扩展性;应用软件较专业,用户界面不够友好;系统主要用来控制系统负载以及监控应用程序运行。

第三阶段:通用的嵌人式实时 *** 作系统阶段,以嵌入式 *** 作系统为核心的嵌入式系统。能运行于各种类型的微处理器上,兼容性好;内核精小、效率高,具有高度的模块化和扩展性;具备文件和目录管理、设备支持、多任务、网络支持、图形窗口以及用户界面等功能;具有大量的应用程序接口(APl);嵌入式应用软件丰富。

第四阶段:以基于Intemet为标志的嵌入式系统。这是一个正在迅速发展的阶段。目前大多数嵌入式系统还孤立于lnlemet之外,但随着Intemet的发展以及Intemet技术与信息家电、工业控制技术等结合日益密切,嵌入式设备与Intemet的结合将代表着嵌入式技术的真正未来。

二、使用实时 *** 作系统的必要性

嵌入式实时 *** 作系统在目前的嵌入式应用中用得越来越广泛,尤其在功能复杂、系统庞大的应用中显得愈来愈重要。

1.嵌人式实时 *** 作系统提高了系统的可靠性。在控制系统中,出于安全方面的考虑,要求系统起码不能崩溃,而且还要有自愈能力。不仅要求在硬件设计方面提高系统的可靠性和抗干扰性,而且也应在软件设计方面提高系统的抗干扰性,尽可能地减少安全漏洞和不可靠的隐患。长期以来的前后台系统软件设计在遇到强干扰时,使得运行的程序产生异常、出错、跑飞,甚至死循环,造成了系统的崩溃。而实时 *** 作系统管理的系统,这种干扰可能只是引起若干进程中的一个被破坏,可以通过系统运行的系统监控进程对其进行修复。通常情况下,这个系统监视进程用来监视各进程运行状况,遇到异常情况时采取一些利于系统稳定可靠的措施,如把有问题的任务清除掉。

2.提高了开发效率,缩短了开发周期。在嵌入式实时 *** 作系统环境下,开发一个复杂的应用程序,通常可以按照软件工程中的解耦原则将整个程序分解为多个任务模块。每个任务模块的调试、修改几乎不影响其他模块。商业软件一般都提供了良好的多任务调试环境。

3.嵌入式实时 *** 作系统充分发挥了32位CPU的多任务潜力。32位CPU比8、16位CPU快,另外它本来是为运行多用户、多任务 *** 作系统而设计的,特别适于运行多任务实时系统。32位CPU采用利于提高系统可靠性和稳定性的设计,使其更容易做到不崩溃。例如,CPU运行状态分为系统态和用户态。将系统堆栈和用户堆栈分开,以及实时地给出CPU的运行状态等,允许用户在系统设计中从硬件和软件两方面对实时内核的运行实施保护。如果还是采用以前的前后台方式,则无法发挥32位CPU的优势。从某种意义上说,没有 *** 作系统的计算机(裸机)是没有用的。在嵌入式应用中,只有把CPU嵌入到系统中,同时又把 *** 作系统嵌入进去,才是真正的计算机嵌入式应用。

三、嵌入式 *** 作系统选型

当我们在设计信息电器、数字医疗设备等嵌入式产品时,嵌入式 *** 作系统的选择至关重要。一般而言,在选择嵌入式 *** 作系统时,可以遵循以下原则。总的来说,就是“做加法还是做减法”的问题。

(一)市场进入时间

制定产品时间表与选择 *** 作系统有关系,实际产品和一般演示是不同的。目前是Windows程序员可能是人力资源最丰富的。现成资源最多的也就可能是WinCE。使用WinCE能够很快进入市场。因为WinCE+X86做产品实际上是在做减法,去掉你不要的功能,能很快出产品,但伴随的可能是成本高,核心竞争力差。而某些高效的 *** 作系统可能由于编程人员缺乏,或由于这方面的技术积累不够,影响开发进度。

(二)可移植性

*** 作系统相关性。当进行嵌入式软件开发时,可移植性是要重点考虑的问题。良好的软件移植性应该比较好,可以在不同平台、不同系统上运行,跟 *** 作系统无关。软件的通用性和软件的性能通常是矛盾的。即通用以损失某些特定情况下的优化性能为代价。很难设想开发一个嵌入式浏览器而仅能在某一特定环境下应用。反过来说,当产品与平台和 *** 作系统紧密结合时,往往你的产品的特色就蕴含其中。

(三)可利用资源

产品开发不同于学术课题研究,它是以快速、低成本、高质量的推出适合用户需求的产品为目的的。集中精力研发出产品的特色,其他功能尽量由 *** 作系统附加或采用第三方产品,因此 *** 作系统的可利用资源对于选型是一个重要参考条件。Linux和WinCE都有大量的资源可以利用,这是他们被看好的重要原因。其他有些实时 *** 作系统由于比较封闭,开发时可以利用的资源比较少,因此多数功能需要自己独立开发。从而影响开发进度。近来的市场需求显示,越来越多的嵌入式系统,均要求提供全功能的Web浏览器。而这要求有一个高性能、高可靠的GUI的支持。

(四)系统定制能力

信息产品不同于传统PC的Wintel结构的单纯性,用户的需求是千差万别的,硬件平台也都不一样,所以对系统的定制能力提出了要求。要分析产品是否对系统底层有改动的需求,这种改动是否伴随着产品特色Linux由于其源代码开放的天生魅力,在定制能力方面具有优势。随着WinCE30原码的开放,以及微软在嵌入式领域力度的加强,其定制能力会有所提升。

(五)成本

成本是所有产品不得不考虑的问题。 *** 作系统的选择会对成本有什么影响呢Linux免费,WinCE等商业系统需要支付许可证使用费,但这都不是问题的答案。成本是需要综合权衡以后进行考虑的——选择某一系统可能会对其他一系列的因素产生影响,如对硬件设备的选型、人员投入、以及公司管理和与其他合作伙伴的共同开发之间的沟通等许多方面的影响。

(六)中文内核支持

国内产品需要对中文的支持。由于 *** 作系统多数是采用西文方式,是否支持双字节编码方式,是否遵循GBK,GBl8030等各种国家标准,是否支持中文输入与处理,是否提供第三方中文输入接口是针对国内用户的嵌入式产品的必需考虑的重要因素。

上面提到用WinCE+x86出产品是减法,这实际上就是所谓PC家电化;另外一种做法是加法,利用家电行业的硬件解决方案(绝大部分是非x86的)加以改进,加上嵌入式 *** 作系统,再加上应用软件。这是所谓家电PC化的做法,这种加法的优势是成本低,特色突出,缺点是产品研发周期长,难度大(需要深入了解硬件和 *** 作系统)。如果选择这种做法,Linux是一个好选择,它让你能够深入到系统底层,如果你愿意并且有能力。

四、几种代表性嵌入式 *** 作系统比较

(一)VxWorks

VxWorks *** 作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时 *** 作系统(RTOS),是Tornado嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌人式实时 *** 作系统领域逐渐占据一席之地。

VxWorks具有可裁剪微内核结构;高效的任务管理;灵活的任务间通讯;微秒级的中断处理;支持POSIX 1003.1b实时扩展标准;支持多种物理介质及标准的、完整的TCP/IP网络协议等。

然而其价格昂贵。由于 *** 作系统本身以及开发环境都是专有的,价格一般都比较高,通常需花费10万元人民币以上才能建起一个可用的开发环境,对每一个应用一般还要另外收取版税。一般不通供源代码,只提供二进制代码。由于它们都是专用 *** 作系统,需要专门的技术人员掌握开发技术和维护,所以软件的开发和维护成本都非常高。支持的硬件数量有限。

(二)Windows CE

Windows CE与Windows系列有较好的兼容性,无疑是Windows CE推广的一大优势。其中WinCE30是一种针对小容量、移动式、智能化、32位、了解设备的模块化实时嵌人式 *** 作系统。为建立针对掌上设备、无线设备的动态应用程序和服务提供了一种功能丰富的 *** 作系统平台,它能在多种处理器体系结构上运行,并且通常适用于那些对内存占用空间具有一定限制的设备。它是从整体上为有限资源的平台设计的多线程、完整优先权、多任务的 *** 作系统。它的模块化设计允许它对从掌上电脑到专用的工业控制器的用户电子设备进行定制。 *** 作系统的基本内核需要至少200KB的ROM。由于嵌入式产品的体积、成本等方面有较严格的要求,所以处理器部分占用空间应尽可能的小。系统的可用内存和外存数量也要受限制,而嵌入式 *** 作系统就运行在有限的内存(一般在ROM或快闪存储器)中,因此就对 *** 作系统的规模、效率等提出了较高的要求。从技术角度上讲,Windows CE作为嵌入式 *** 作系统有很多的缺陷:没有开放源代码,使应用开发人员很难实现产品的定制;在效率、功耗方面的表现并不出色,而且和Windows一样占用过的系统内存,运用程序庞大;版权许可费也是厂商不得不考虑的因素。

(三)嵌入式Linux

这是嵌入式 *** 作系统的一个新成员,其最大的特点是源代码公开并且遵循GPL协议,在近一年多以来成为研究热点,据IDG预测嵌入式Linux将占未来两年的嵌入式 *** 作系统份额的50%。

由于其源代码公开,人们可以任意修改,以满足自己的应用,并且查错也很容易。遵从GPL,无须为每例应用交纳许可证费。有大量的应用软件可用。其中大部分都遵从GPL,是开放源代码和免费的。可以稍加修改后应用于用户自己的系统。 有大量的免费的优秀的开发工具,且都遵从GPL,是开放源代码的。有庞大的开发人员群体。无需专门的人才,只要懂Unix/Linux和C语言即可。随着Linux在中国的普及,这类人才越来越多。所以软件的开发和维护成本很低。优秀的网络功能,这在Internet时代尤其重要。稳定——这是Linux本身具备的一个很大优点。内核精悍,运行所需资源少,十分适合嵌入式应用。

支持的硬件数量庞大。嵌入式Linux和普通Linux并无本质区别,PC上用到的硬件嵌入式Linux几乎都支持。而且各种硬件的驱动程序源代码都可以得到,为用户编写自己专有硬件的驱动程序带来很大方便。

在嵌入式系统上运行Linux的一个缺点是Linux体系提供实时性能需要添加实时软件模块。而这些模块运行的内核空间正是 *** 作系统实现调度策略、硬件中断异常和执行程序的部分。由于这些实时软件模块是在内核空间运行的,因此代码错误可能会破坏 *** 作系统从而影响整个系统的可靠性,这对于实时应用将是一个非常严重的弱点。

(四)µC/OS一Ⅱ

µC/OS一Ⅱ是著名的源代码公开的实时内核,是专为嵌入式应用设计的,可用于8位,16位和32位单片机或数字信号处理器(DSP)。它是在原版本µC/OS的基础上做了重大改进与升级,并有了近十年的使用实践,有许多成功应用该实时内核的实例。它的主要特点如下:

1.公开源代码,容易就能把 *** 作系统移植到各个不同的硬件平台上。

2.可移植性,绝大部分源代码是用C语言写的,便于移植到其他微处理器上。

3.可固化。

4.可裁剪性,有选择的使用需要的系统服务,以减少斗所需的存储空间。

5.占先式,完全是占先式的实时内核,即总是运行就绪条件下优先级最高的任务。

6.多任务,可管理64个任务,任务的优先级必须是不同的,不支持时间片轮转调度法。

7.可确定性,函数调用与服务的执行时间具有其可确定性,不依赖于任务的多少。

8.实用性和可靠性,成功应用该实时内核的实例,是其实用性和可靠性的最好证据。

由于µC/OS一Ⅱ仅是一个实时内核,这就意味着它不像其他实时存在系统那样提供给用户的只是一些API函数接口,还有很多工作需要用户自己去完成。

五、结束语

在嵌入式应用中,使用实时 *** 作系统(RTOS)是当前嵌入式应用的一个特点,一种趋势,也是单片机应用从低水平向高水平的一个进步。在实际的应用中,根据不同的要求和条件选择合适的 *** 作系统,使开发工作更容易,设计出更完美的嵌入式系统。

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