首先和大家见面的是最近在市场上出尽了风头的815和815E。815和815E芯片组在整合了i752显卡的同时又开放了一个独立的AGP4X插槽。值得大家注意的是,815和815E芯片组整合的i752显卡本身没有任何的显存,都是依靠动态分配技术分内存作显存用,既然是动态分配,所以分化的显存大小也就不是人们常说的4MB或者是DirectX里诊断程序中显示的5MB,而是根据图形运算的要求实时而变,其大小应在4到48MB之间。815和815E都采用了相同的GMCH(Ghraphics Memory Controller Hub),最大的性能差异来源于所搭配的I/O控制中枢芯片(ICH)的不同,前者使用的是编号为“82801AA”或“82801AB”的ICH1芯片,而后者使用的编号为“82801BA”的ICH2芯片。ICH1和ICH2控制芯片的主要不同点,在于是否支持最新的ATA100硬盘传输规范和CNR扩展槽。换句话说,815和815E最大的性能差异是:815E支持ATA100功能,而815只支持ATA66。两者在性能上的差异,当然使价格上也就有不小的差距,一般来说同等品牌的815主板,带“E”与不带“E”的价格大概有50-200元的差价,大家在购买适应多多注意。
说到815和815E,也许就会让人想知道一年前的市场上红透了半边天的810系列主板。当时810也分为810,810L,810 DC100,810E等多个版本。由于市场的变迁,现在市场上常见的也只剩下810和810E这两个版本了,810和810E中的“E”字母所带来的不同并不是表现在对硬盘的支持上,而是在4MB的显示缓存上。也就是说,810E在整合了i752显卡(早期的810主板整合的是i740显卡)的同时,在其主板上也同时集成了4M的显示缓存,而810却只整合了i752显卡,没有整合显示缓存。值得大家注意的是,810E主板上整合的是4MB显示缓存,而不是显示内存。这4MB的显示缓存从理论上说,只用于显卡的Z加速,而对显卡的速度无任何影响。但正因为这4MB的显示缓存有这样的作用,从而大大减轻了CPU的工作负担,所以无论是在测试还是在使用中,810E的性能都要比810好的多,当然810E和810这两者之间有50-100元的差距,也就是情理之中的事情了。另外一个区别是810e是支持PC133规范的,而810不支持。
另一篇:
显存容量。由于不少读者对显存与显卡发色数、分辨率相关的计算方式不理解,笔者在这里先做一个简单介绍。如果依照传统 的2D显示规律来说,要显示1024×768分辨率,32位色(16777216种),需要多少显存呢?应该用如下计算方式:1024×768×32= 25165824 Bits=3145728 Bytes=314 MBytes,即使是2048×1536分辨率和32Bit色,也不过就是约126MB而已,相比目前显卡显存的容量,动不动就上64MB来说,显然没 有什么太大的限制——当然,某些低档或者老式的显卡还是会受到比较大的影响,例如810DC100主板上集成的i752显卡只整合了4MB 显存,因此当它显示32位色时,最大只能达到1152×864。那么,目前的显存为什么还要超过32MB,甚至达到64MB、128MB呢?因为现 在的显卡主要功能中有了3D技术,3D显卡需要各种全新的处理功能,它们的显存计算模式早就不再象过去的2D显卡简单,例如Z缓冲 、材质显存、纹理显存等等,各种用途所需要的显存数量加起来,有时候甚至64MB都不够,这样才会产生128MB显存显卡和直接调用 系统内存作为显存使用的AGP技术。
再另一篇:
整合显卡的2D性能基本能满足现在一般人士的工作和学习需求,但其最大的瓶颈便落在3D性能上,而决定整合显卡3D性能的主要因素除了显示核心外,就是整合显卡的显存大小了(编者:其实大多数整合主板上显卡的显存都调用的是系统的内存,只是调用方式及大小的不同,但这也是影响其性能的关键)。由于整合芯片组较多,整合显卡的显存大小给很多朋友造成了一种迷惑,下面便让我们一一为你揭开……
Intel
Intel公司的i810和i815系列芯片组中的整合显卡是以不变应万变中的典型。“不变”指的是这两个系列芯片组整合的都是i752显示核心,而“万变”则是指其整合显卡的显存大小可以不断变化。i752的显存大小在计算机启动时,内存自检中显示只有1MB。但在Windows 98系统中用Windows自带的DX诊断程序检测一般为3.5MB或者是5.5MB,但这三个值均不是i752显卡的真实显存大小。因为i752显卡采用动态分配技术,系统将按照应用的需求,动态调用4~48MB内存作显存来使用,达到充分合理利用内存的目的。其中i810-DCl00和i810E这两个芯片组相对较为特殊,采用这两个芯片组的主板上一般都整合了4MB的显示缓存。严格地说,这4MB显示缓存不用于任何直接的2D和3D加速,只用于3D图像的Z加速�深度渲染 ,但正因为这4MB显示缓存有这样独特的作用,从而大大减轻了内存和CPU的工作负担,因此无论在一些测试还是在实际使用过程中,i810-DCl00和i810E都要比其他的i81X芯片组主板快得多。
VIA
使用VIA MVP4芯片组的主板一般来说对3D方面没有多大的需求。该芯片组整合了Trident 9880显示核心,其最大显存数为8MB。可以按照自己的需求在BIOS中强行设定其显存的大小,属于静态分配内存,只能满足目前最低的3D要求。
到了PMl33和KMl33时代,VIA在整合显卡的显存方面取得了一个较大的进步。其整合的Savage显示核心�在2D方面是Savege2000的核心,在3D方面是Savege4的核心 可以静态分配2~32MB内存作为显存使用。这需要用户在BIOS中根据自己的需求而进行设置,一般情况下其默认大小为8MB。具体的显存调用情况大家也可以使用Windows中自带的DX诊断程序进行检测。
SiS
SiS620的显存大小和MVP4有几分类似之处。SiS620整合的SiS6326显示核心最大可以在BIOS内强行从内存中静态分配2~8MB内存作为显存来使用,但这也只能满足现阶段最起码的3D需求。不过有一些主板厂商直接将其8MB显存整合在了主板上,从而减少了内存和CPU的负担,这类产品在购买时大家可以留意一下。而之后的SiS630和SiS730均整合了SiS300的显卡核心,它的显存可在BIOS内静态从内存中分配2~64MB。当然这一切的前提是你的内存要足够大,而且如果要使用64MB内存作为显存,必须满足在使用的内存中,单根内存的容量应大于128MB这一条件。
ALi
ALi�Aladdin 芯片组中整合的显示核心是Aladdin TNT,这类主板都将32MB显存固化在主板上,但其性能仍不尽如人意。其显存大小一般为32MB�固化 ,而某些Aladdin TNT主板为了降低成本,仍采用了静态分配技术,在BIOS中直接设置2~32MB内存作为显存使用。
你好!
在桌面空白地方右击
属性
切换到最后一项
设置
标签页
>
高级
按钮
切换到适配器
和
监视器
两个标签页
分别查看它们的类型
不过常规还是看监视器设置项其中的屏幕刷新率
如果下拉后有60
75
80
100
等的选项就应该是安装了的
如果只得默认设置那就应该是没有装
希望对你有所帮助,望采纳。
我知道的有3个方法查看:
1在桌面空白处点击鼠标右键,选属性,切换到设置页,在中间有一行字:某某监示器在什么什么上,如果显卡安装成功,在上面就有显卡的型号,否则就显示为默认的监视器。
2点开始->运行,输入dxdiag,在出现的DX诊断程序中,切换到显示一项,就可以知道显卡是否已安装。
在桌面空白地方右击
属性
3、切换到最后一项
设置
标签页
>
高级
按钮
切换到适配器
和
监视器
两个标签页
分别查看它们的类型
不过常规还是看监视器设置项其中的屏幕刷新率
如果下拉后有60
75
80
100
等的选项就应该是安装了的
如果只得默认设置那就应该是没有装
以上就是关于小事主板...全部的内容,包括:小事主板...、我应该怎样辨别我的电脑是否安装了显示驱动、如何知道自己显卡有没装驱动等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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