环形复杂度是一种为程序逻辑复杂性提供定量测度的软件度量,将该度量用于计算程序的基本的独立路径数目,为确保所有语句至少执行一次的测度数量的上界。
流程图用来描述程序控制结构。可将流程图映射到一个相应的流图(假设流程图的菱形决定框中不包含复合条件)。在流图中,每一个圆,称为流图的结点,代表一个或多个语句。
一个处理方框序列和一个菱形决测框可被映射为一个结点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个结点,即使该结点并不代表任何语句(例如:if-else-then结构)。由边和结点限定的范围称为区域。计算区域时应包括图外部的范围。
扩展资料:
环形复杂度的计算方法 可以用下列任何一种方法计算环形复杂度
1、流图G的环形复杂度V(G)=区域数
2、流图G的环形复杂度V(G)=E-N+2,其中,E是流图中边的条数,N是结点数。
3、流图G的环形复杂度V(G)=P+1,其中,P是流图中判定分支点的数目。
参考资料来源:百度百科-环形复杂度
路径测试就是把所有的路径都测试一遍,测试用例:1、flag=1,t1=1,t2=1;2、flag=0,t1=1,t2=1;3、flag=1,t1=1,t2=3;4、flag=1,t1=2,t2=1;
我手头没有s-200的编程软件,可以给你一个思路:
启动和停止作为输入触电,八个灯作为输出触点,做共阴极连接。
程序有很多种实现办法,我提供两种意见:
1》由于这里是个纯时序逻辑。可以用一个时钟和启动按钮作为触发条件,第一秒开启l1输出,第三秒l1关断,l2输出。。。。。以此类推,当运行完一轮之后重置。
2》不用时序可以使用标志位,定义16个内部触点。开机之后启动触点1,触点1开启l1,当触点1开启1秒之后,启动触点2,在启动触点2时复位触点1,触点2开启l2,然后以此类推。
这个程序比较简单,接线应该只用接8组输出2组输入,然后把公共端一连。
控制程序流程图中的‘选择’一般不是用框画的,而是直接用分支线画。
比如:有两个选择‘是’或者‘否’,你就用一个向下的箭头指向‘是’选择的下一步,将‘是’字标在箭头变上;然后在这个箭头其中一个位置引一条分支箭头指向‘否’的下一步,然后在箭头路径上标明‘否’字。
希望能对你有所帮助
水塔水位自动控制plc程序图:
梯形图编程语言是一种图形化编程语言,它沿用了传统的继电接触器控制中的触点、线圈、串并联等术语和图形符号,与传统的继电器控制原理电路图非常相似,但又加入了许多功能强而又使用灵活的指令。
它比较直观、形象,对于那些熟悉继电器一接触器控制系统的人来说,易被接受。继电器梯形图多半适用于比较简单的控制功能的编程,绝大多数PLC用户都首选使用梯形图编程。
扩展资料梯形图编程的一般规则有:
1、梯形图按自上而下、从左到右的顺序排列。每一个逻辑行起始于左母线然后是触点的各种连接,最后是线圈或线圈与右母线相连,整个图形呈阶梯形。梯形图所使用的元件编号地址必须在所使用PLC的有效范围内。
2、梯形图是PLC形象化的编程方式,其左右两侧母线并不接任何电源,因而图中各支路也没有真实的电流流过。
但为了读图方便,常用“有电流”、“得电”等来形象地描述用户程序解算中满足输出线圈的动作条件,它仅仅是概念上虚拟的“电流”,而且认为它只能由左向右单方向流;层次的改变也只能自上而下。
3、梯形图中的继电器实质上是变量存储器中的位触发器,相应某位触发器为“1态”,表示该继电器线圈通电,其动合触点闭合,动断触点打开,反之为“O态”。
梯形图中继电器的线圈又是广义的,除了输出继电器、内部继电器线圈外,还包括定时器、计数器、移位寄存器、状态器等的线圈以及各种比较、运算的结果。
4、梯形图中信息流程从左到右,继电器线圈应与右母线直接相连,线圈的右边不能有触点,而左边必须有触点。
5、继电器线圈在一个程序中不能重复使用:而继电器的触点,编程中可以重复使用,且使用次数不受限制。
参考资料来源:百度百科-水位控制器
参考资料来源:百度百科-PLC编程
程序控制结构是指程序控制下的数据传输方式。程序控制结构是指为解决某个问题而按一定顺序执行的一系列动作。理论和实践证明,算法再复杂,也可以由顺序、选择、循环三种基本控制结构来构造。每个结构只有一个入口和一个出口。由这三种基本结构组成的多层嵌套程序称为结构化程序。1程序是一系列的语句,执行程序就是按照特定的顺序执行程序中的语句。程序中执行点的转换称为控制流。当程序中的某个语句被执行时,控制权就转移到该语句。由于复杂问题的求解可能涉及复杂的执行序列,程序设计语言必须提供一种表达复杂控制流的手段,这种手段称为程序设计语言的控制结构,或称程序控制结构。2所谓顺序结构程序,是指按照语句顺序执行的程序结构,是结构化程序中最简单的结构。程序设计语言不提供专门的控制流语句来表达顺序控制结构,而是用程序语句的自然顺序来表达。计算机按照这个顺序一条一条地执行语句,一句话说完,控制权自动转到下一句。在现实世界中,这种序贯治疗很常见。例如,当我们接受学校教育时,我们通常会去小学,然后去中学,然后去大学。再比如我们做菜的时候,一般都是先把油锅加热,然后把菜放在锅里翻炒,加盐调味,最后装盘。选择结构也称为分支结构。程序执行控制分支的语句时,首先判断条件,根据条件表达式的值选择相应的语句执行(放弃执行另一部分语句)。分支结构包括单分支、双分支和多分支3其中是布尔表达式,它是由一个或多个语句组成的语句序列。与if部分相比,of的左端必须向右缩进,表示它是if部分的下属(可能理解为条件语句的头),就像body是头的下属一样。if语句的语义很好理解:首先计算if语句后的条件表达式。如果结果为真,控制将转到条件语句体中的第一条语句。一旦条件语句体被执行,控制将转到if语句中的下一条语句。如果结果为False,则跳过条件语句体,控制直接转到If语句的下一条语句。图1中的流程图生动地解释了if语句的语义,其中菱形框表示条件测试。虽然if语句根据条件表达式的求值结果有两个分支,但是我们习惯说这种形式的if语句实现了单分支控制结构,因为一个分支什么都不做。注意,不管条件是真还是假,最终控制权都会转移到if语句的下一条语句,也就是说,虽然这条if语句内部有两个分支,但一般只有一个出口。4所谓顺序结构程序,是指按照语句顺序执行的程序结构,是结构化程序中最简单的结构。程序设计语言不提供专门的控制流语句来表达顺序控制结构,而是用程序语句的自然顺序来表达。计算机按照这个顺序一条一条地执行语句,一句话说完,控制权自动转到下一句。在现实世界中,这种序贯治疗很常见。例如,当我们接受学校教育时,我们通常会去小学,然后去中学,然后去大学。再比如我们做菜的时候,一般都是先把油锅加热,然后把菜放在锅里翻炒,加盐调味,最后装盘。选择结构也称为分支结构。程序执行控制分支的语句时,首先判断条件,根据条件表达式的值选择相应的语句执行(放弃执行另一部分语句)。分支结构包括单分支、双分支和多分支。
序控制托盘图标行为,仅显示通知,可以通过以下步骤实现:
1、在程序代码中,要使用新代码创建一个托盘图标对象。
2、把设置托盘图标的菜单改为空菜单,即不显示菜单项。
3、定义通知的标题和内容,并使用这个新代码显示通知。
以上就是关于根据程序段完成习题画出控制流图。计算环形复杂度。导出独立路径(用语句编号表示)。设计测试用例全部的内容,包括:根据程序段完成习题画出控制流图。计算环形复杂度。导出独立路径(用语句编号表示)。设计测试用例、运用路径分析方法测试下面的C程序,画出程序控制流图并设计出测试用例。程序如下、求西门子S7-200 PLC流水灯控制程序及控制线路图等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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