在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括加载库框架、还包括数据库 *** 作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。
网络请求框架
1、ok>
在前文的学习中,我们已经了解过ok>
2、Retrofit
介绍
Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的ok>
Retrofit是基于Ok>
A type-safe REST client for Android and Java
该网络框架在github上的地址如下:>
要求
Retrofit支持的>
依赖
使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在buildgradle文件中设置依赖:
//添加retrofit库依赖
implementation ‘comsquareupretrofit2:retrofit:210’
//添加gson转换器
implementation ‘comsquareupretrofit2:converter-gson:210’
使用
通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:
1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求 *** 作
public interface >
/
获取头条新闻
@param type 新闻类型
@param key apiKey
@return
/
@GET(“toutiao/index”)
Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);
}
2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:
Retrofit retrofit = new RetrofitBuilder()
baseUrl(ConstantsBASE_API)
addConverterFactory(GsonConverterFactorycreate())
build();
注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。
3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:
>
Call newsListCall = >
4、加入到请求队列中,并设置回调方法:
newsListCallenqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//网络请求成功的回调方法
List list = ArraysasList(responsebody()resultdata);
Logi(“TAG”, “请求成功:” + StringvalueOf(listsize()));
NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivitythis);
adaptersetmData(list);
mRecyclerViewsetAdapter(adapter);
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {
//网络请求失败的回调方法
Logi(“TAG”, “请求失败:” + throwablegetMessage());
}
});
其他界面 *** 作和之前的Android中的内容一致。
3、RxJava
简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。
原理
RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。
特点
RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些 *** 作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。
RxJava也是一个在github上的库,github>
基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:>
RxJava和RxAndroid的关系
RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。
基本概念
RxJava 有四个基本概念:
Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件
这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。
事件
RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:
onNext:普通的事件onCompleted>
在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的 *** 作框架。比较常见的数据库 *** 作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。
GreenDAO
GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!
GreenDao的官方文档地址如下:>
GreenDao的作用
通过 GreenDao,我们可以更快速的 *** 作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库 *** 作框架的特点是:
高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新 *** 作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher>
GreenDao 的核心类有三个:分别是:
DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。
使用
按照官方的文档和github上的说明可以实现greendao的使用。
首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 buildgradle,还有module中的buildgradle。
classpath ‘orggreenrobot:greendao-gradle-plugin:330’ // add plugin
在项目根目录中的buildgradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。
在项目module中的buildgradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:
apply plugin: ‘orggreenrobotgreendao>
dependences{
implementation ‘orggreenrobot:greendao:320’
}
然后就可以使用了。
bean实体
可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make module,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的 *** 作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。
ORMLite
ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库 *** 作框架。该框架的文档地址如下:>
该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。
总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是 *** 作有所差异。
视图注入框架
在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的 *** 作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。
ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。
该项目在github上的地址如下:>
这个框架的优势也非常明显:
强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强
使用
首先是设置依赖,在buildgradle>
implementation ‘comjakewharton:butterknife:1021’
annotationProcessor ‘comjakewharton:butterknife-compiler:1021’
需要注意,该框架要求Java环境18版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的module中的buildgraldle文件中,还必须添加如下代码配置:
apply plugin: ‘comjakewhartonbutterknife’
android{
//…
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersionVERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersionVERSION_1_8
}
//…
}
另外,还必须在项目根目录中的buildgradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:
dependences{
classpath ‘comjakewharton:butterknife-gradle-plugin:1021’
}
然后即可在代码中进行使用了。
在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:
ButterKnifebind( this) ;
主要的功能
@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多
插件安装
如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。
注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。
注意事项
ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。
android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
Android架构
1、LinuxKernel
Android基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。
2、AndroidRuntime
Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。
3、Libraries
Android包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎
4、ApplicationFramework
通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能
5、
Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(SoftwareStack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层: *** 作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。
不是。
OneNet手机端App并不是必须开源的,但是使用了开源的代码库或者第三方库,那么需要遵守相应的开源许可协议。
开源代码可以让开发者更好地理解应用程序的工作原理,也可以让其他开发者参与到项目中来贡献自己的力量。
IOSBoilerplate苹果APP开发工具这个工具可以帮助开发者节省许多项目的初始编码工作
IOSBoilerplate不是一个框架,是一个苹果IOSAPP应用的基础模版,同时是包含一些相同固件和广泛使用的第三类库,开发者使用这个工具来进行苹果APP开发就不用在费力再造车轮了
Slash苹果IOS开源库Slash是IOS的一个开源库,可以为的样式添加扩展标记语言,与HTML相类似,但是可以定义每个标签的意义,让其十分具有可扩展性
在苹果应用程序开发工具Slash的帮助下,开发者能够简单地在IOS开发中使用属性字符串,并生成更为整洁干净的代码
EasyAPNS苹果应用开发工具这是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本,完全开源,设置十分简单
如果你熟悉PHP,那么这将是你开发苹果APP应用程序必不可少的工具
EasyAPNS为开发者提供了可以用来控制整个推送通知后端部分的非常直观的一种方式,并且这个PHP脚本是免费的、开源的
AirServerIOSAPP开发工具开发者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到电脑上,是一个十分简单的Mac和PC应用
这款苹果软件开发工具可以通过本地网络将视频、音频、照片和支持AirPlay的其他第三方APP软件,从IOS设备无线传送到Mac电脑屏幕上,让Mac成为一个AirPlay终端
使用这个开发工具可以更方便展示一个修复了bug的屏幕截图
以上就是广州专业苹果APP开发公司商侣软件为大家介绍的几款IOSAPP编写代码时所需要到的、有利于顺利进行苹果APP开发的工具,更多关于APP开发的资讯内容敬请关注商侣软件官方网站
开源阅读app谁开发的
开源阅读app的开发者可能有很多,具体取决于不同的项目。例如,有一个名为“Readium”的开源阅读器,它是由美国国家图书馆联盟(NLL)开发的。此外,还有一个名为“Kiwix”的开源阅读器,它是由一个叫Kiwix的组织开发的。
这个很难有
涉及到支付和其他接口的
其实程序并不重要
而是服务
从售后 到安全 到资金 到各种程序问题
如果影响客户很大隐患的
所以建议找专业技术团队做相关系统
以上就是关于android app开发中常用到哪些开源框架全部的内容,包括:android app开发中常用到哪些开源框架、安卓app开发框架有哪些、onenet手机端app,代码必须是开源吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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