web前端开发前景如何有哪些就业方向

web前端开发前景如何有哪些就业方向,第1张

随着互联网的高速发展,不知不觉中我们的生活也被互联网从四面八方包围,不论是网上点餐、网上购物、网上购票,还是网上学习,这都表明了现在就是互联网的天下。因此,不少人选择学习web前端,但是担心的问题也来了,最近几年web前端发展趋势良好,但是之后也会这么好吗?接下来给你分析。

1Web前端人才需求还会持续增加

据国内权威数据统计,未来五年,我国信息化人才总需求量高达1500万—2000万人。其中“网络工程”“UI设计”“web前端”等人才的缺口最为突出,所以2020年web前端的市场需求还是很大的。更有甚者,目前不仅大型互联网公司拟相继成立了专属的web 前端部门,中小型公司和创业公司也急需专业的web前端工程师。

2web前端薪酬工资仍会上涨

从各大招聘网数据可以看出,前端开发行业薪资水平呈上涨趋势,Web前端开发早已不是做带动画的下拉菜单的时代了,他们已成为互联网主宰者,各行业都用其开发互联网应用。但目前整互联网行业的Web前端开发工程师紧俏,企业正高薪求才,薪资待遇一涨再涨!

3web前端就业方向广

web前端开发在软件开发中,就业门槛比较低,是比较好就业的,薪资待遇平均超过13k。在目前互联网时代,只要公司有需要开发互联网产品,包括网站,网页,H5,小程序,APP等等,就需要前端开发工程师岗位,具体的就业方向还可以按公司的技术需求来区分,侧重点各有不同,就业行业随着互联网的发展,已经变得越来越广泛了。

4web前端未来发展前途大好

随着5G时代的到来,之后在移动互联网领域将会出现新的开发场景,包括自动驾驶、车联网、物联网、人工智能、智能家居还有可穿戴设备等领域将带来大量的前端开发需求。有需求就会有市场,所以2020年web前端还是会一如既往地“红”下去。

看到以上几点,你还会顾虑web前端发展的前(钱)景 不好吗?

实际上,web前端是个非常有“前途”的工作,需求大,就业面广,薪资待遇还很高。所以,2020年,Web前端还将继续是个值得大家选择的高薪热门职业。

1什么是UI设计

《百度百科》中对UI设计作了这样的定义:“UI即User

Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。”

用户界面(User interface)

,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师

我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User

experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。

出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。

UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等。

在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。

一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。

2UI设计师的分类:

在PC端从事网页设计,我们称呼WUI(Web User

Interface)设计师或者网页设计师。PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的 *** 作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等,都属于PC端UI设计。

在移动端,从事移动设计的称呼为GUI(Graphics User

Interface)设计师,因为移动端会有大量图形用户界面设计。也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

另外还有游戏UI,和其它UI

,比如像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

3学习UI设计需要学习哪些软件

软件的掌握是一种硬技能,不管我们有多好的想法,都需要好的软件掌握来实现。我们需要掌握软件的基础 *** 作,例如Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文字工具、图层样式

。也需要了解曲线、色阶这部分图像调整功能。下面介绍一些在UI设计中常见的软件。

Photoshop:是一款老牌像素处理软件。主要处理以像素所构成的数字图像。在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。各种设计行业图形处理都会用到Photoshop,可以满足UI界面设计的日常需要。

Illustrator

:是矢量软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。在处理一些及其复杂的图形路径时候,可以考虑使用Illustrator

,也有设计师所有的图标在Illustrator 中完成,然后连接嵌入到Photoshop。

After Effects:现在扁平化设计成为主流,所以动效设计成为不可或缺的一部分。可通过这个软件设计动效平滑切换界面。

Axure

RP:是一个专业的快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

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如何画出一个标准的圆,画圆的时候该注意些什展开

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圆规使用时应注意:

1、固定的圆规针脚不能移动。

2、一旦确定画圆时候的半径,那么圆规两脚之间的距离就不可以再变化。

3、针脚那一头尖锐,使用时要注意不要伤到手。

4、画圆的过程中圆规要稍微倾斜30度左右,使画出的圆的线条流畅。

5、圆规两脚之间的高度要一样。

圆是一种几何图形。根据定义,通常用圆规来画圆。

同圆内圆的直径、半径长度永远相同,圆有无数条半径和无数条直径。圆是轴对称、中心对称图形。对称轴是直径所在的直线。 同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。当多边形的边数越多时,其形状、周长、面积就都越接近于圆。所以,世界上没有真正的圆,圆实际上只是概念性的图形。

扩展资料

画圆的其他方法: 

1、用手指画圆。以大拇指为圆心,以食指与大拇指之间的距离为半径,旋转一周所形成的图形就是圆形。

2、将绳子的一端按在圆心的位置,拉直绳子,沿着圆心画,注意笔身要保持垂直。

3、还有一种方法是在绳子的两端各系一支铅笔,把一支定在圆心的位置,另一支绕着圆心画

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