易语言程序如何置托盘图标

易语言程序如何置托盘图标,第1张

版本

2

程序

__启动窗口_创建完毕

托盘图标

(_启动窗口图标,

“要显示的文字”)

子程序

__启动窗口_托盘事件

参数

*** 作类型,

整数型

如果

( *** 作类型

#单击右键)

在托盘图标上右击会调用的子程序

()

否则

在delphi的Additional里面有一个TrayIcon组件,可以轻松实现这个功能:新建工程,添加一个TrayIcon组件。代码:

uses shellapiprocedure TForm1FormCreate(Sender: TObject);

begin

SetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOOLWINDOW);//在任务栏隐藏程序

TrayIcon1Visible:=True;//在托盘显示程序图标

TrayIcon1Hint:='托盘程序';//提示信息

end;

end

你好,

这个指的是你在运行电脑管家的时候,出现在任务栏的一个小图标

你可以使用它快捷的使用电脑管家的各项功能

如下图所示

以后有问题欢迎来电脑管家企业平台提问,我们会尽心为您解答

在Windows *** 作系统中 任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标 如输入法切换图标 音量控制图标等 此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件 如金山词霸 实时监测功能的杀毒软件等 这些软件在后台运行 通常不占用太多的屏幕资源 只在通知栏上放一个小小的标志 必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单 *** 作或激活其主窗口 有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果 本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法 一 NOTIFYICONDATA结构 NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息 它包括选择的图标 回调消息 提示消息和图标对应的窗口等内容 其定义为 typedef struct—NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号 此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[ ]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA PNOTIFYICONDATA; 该结构中 成员uFlags可以是下列的组合或其中之一 NIF_ICON 设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP 设置成员szTip有效 二 Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加 删除或修改图标 其原型为 WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage PNOTIFYICONDATA pnid); Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针 dwMessage是被传递的消息 可以是以下消息之一 NIM_ADD 增加图标 NIM_DELETE 删除图标 NIM_MODIFY 修改图标 三 托盘图标程序设计示例 首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray 我们并不想在应用程序启动时显示主窗口 所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码 pFrame 〉ActivateFrame(); pFrame 〉ShowWindow(SW_SHOW); 在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid 并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码 m_tnid cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnid hWnd=this 〉m_hWnd; m_tnid uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP; m_tnid uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;

//用户定义的回调消息 CString szToolTip; szToolTip=_T( 托盘图标实例 ); _tcscpy(m_tnid szTip szToolTip); m_tnid uID=IDR_MAINFRAME; HICON hIcon; hIcon=AfxGetApp() 〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_tnid hIcon=hIcon; ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD &&m_tnid); if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon); 返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义 #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+ 为了处理图标返回消息 如鼠标左键双击 鼠标右键单击消息 我们重载WindowProc()函数 此外 我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现 在此函数中同时作相应处理 LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message WPARAM wParam LPARAM lParam) { switch(message){ case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){ //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_SHOW); } else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击d出选单 CMenu menu; menu LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单 CMenupMenu=menu GetSubMenu( ); CPoint pos; GetCursorPos(&&pos); pMenu 〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON pos x pos y AfxGetMainWnd()); } break; case WM_SYSMAND: //如果是系统消息 if(wParam= =SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp() 〉m_pMainWnd 〉ShowWindow(SW_HIDE); return ; } break; } return CFrameWnd::WindowProc(message wParam lParam); } 为使应用程序退出时图标消失 映射WM_DESTROY消息 在OnDestroy()函数中加入 ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE &&m_tnid); 至此 托盘图标程序的常规功能我们均已实现 我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变 本程序在VC++ Windows / Professional下调试通过 lishixinzhi/Article/program/net/201311/11634

 Linix如何实现程序托盘

修改程序命令,在程序命令前面加上”/usr/bin/alltray”

然后在程序后面加上命令:

-s 在首次启动时不隐藏主窗口

-i 使用一个 PNG 文件做为托盘区图标,后接 PNG 文件路径。

-l 使用较大图标,当图标尺寸大于 2424 时使用。

-st 允许在所有可见工作区显示。

-t 当窗口标题变化时显示提示,后接提示显示时间,单位秒。

参考:“/usr/bin/alltray” “prism” -override “/home/red/webapps/webqq@prismapp/overrideini” -webapp webqq@prismapp -t 5 -s -st

打开程序后不马上托盘+每次信息提示5秒+允许在所有可见工作区显示

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9870345.html

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