很明显啊!你脚本1中先读取,还没读取到的时候脚本2就直接调用了啊。
你应该先等待脚本1的先读取完再调用啊!
因为你的1当中yield return >文档地址:>
以上就是关于Unity3D中关于动态加载的问题:到底是全局变量的问题还是程序执行顺序的问题还是迭代器的问题呢全部的内容,包括:Unity3D中关于动态加载的问题:到底是全局变量的问题还是程序执行顺序的问题还是迭代器的问题呢、微信小程序怎样实现页面向上滑,动态加载数据的功能、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)