Turbo C程序设计分为三个基本步骤。
程序设计方法包括三个基本步骤::
第一步: 分析问题。
第二步: 画出程序的基本轮廓。
第三步: 实现该程序。
源程序的输入、编译和运行:
C语言是一种中级语言, 用户用C语言编写的程序称为源程序, 存放用C 语言
所写源程序文件名字最后的两个字符一般必须为"c"。计算机硬件不能直接执行
源程序, 必须将源程序翻译成二进制目标程序。
翻译工作是由一个程序完成的,这个程序称为编译程序, 翻译的过程称为编译, 编译的结果称为目标程序, 存放目标程序文件名字紧后的字符一般为"OBJ"或"O"。程序翻译成目标程序后, 便可进行连接。"连接"的目的是使程序变成在计算机上可以执行的最终形式。
在这一阶段, 从系统程序库来的程序要与目标程序连接, 连接的结果称为执行程序,存放执行程序文件名字一般以"EXE"结尾。
在Turbo C集成开发环境中建立一个新程序通常有以下几个步骤:
(1) 在编辑器中编写源文件。
(2) 生成可执行文件。
在DOS提示符下键入TC, 即可进入Turbo C了。进入主TC屏后, 按F3键, 即可
在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带"C"也可以不带( 此时系统会自动
加上)。
输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在, 就建立一
个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可
以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后, 按Ctrl+F9(同时按下Ctrl
键和F9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。
下面我们试着建立一个Turbo C名为"HELLOC"的源程序(因程序很小, 这里就
不画出该程序的轮廓图了):
一、观念化阶段。
1构思的产生:对新产品的进行设想或创意的过程,新产品的开发首要阶段,一个好的构思或创意是新产品开发成功的关键,构思、创造性思维,需求创意的主要方法有以下几种:
(1)将现有产品的属性一一列出,需求改良这种产品的方法
(2)列出多个不同的产品或物品,然后考虑他们彼此之间的关系,从中启迪更多的创意。
(3)调查,向消费者征求意见或建议,然后将其转化为创意。
(4)选择专长各异的人员进行座谈,集思广益,以发现新的创意。
2.构思筛选。
二、实体化阶段。
3、新产品的概念形成和测试。
从消费者的角度对产品构思进行具体的描述。将产品的性能,具体用途、形状、优点、价格、提供给消费者的利益等具体化。
4、制定营销规划。
制定营销规划是新产品的开发过程的一个重要阶段。
营销规划内容包括三个方面的内容。
(1)描述目标市场的规模、结构和消费者行为,新产品在目标市场上的定位,市场占有率及前几年的销售额和利润目标等
(2)对新产品的价格策略、分销策略和第一年的营销预算进行规划。
(3)描述预期、长期销售量和利润目标以及不同时期内的营销组合策略。
5、商业分析:
对新产品估计的销售量、成本和利润率等财务情况以及消费者满意程度、市场占有率等情况进行综合分析,判断是否满足企业开发新产品的目标。
6、产品实体开发
解决产品构思能否转化在技术上和商业上可行的产品,通过对新产品的实体设计、试制、测试和鉴定来完成。
产品实体开发阶段所需要的投资和时间分别是开发费用的30%占时间的40%。
二、商业化阶段
7市场试销
产品投放到有代表性的小范围市场上进行销售测试、根据评估是否大批量生产。
再购率高者可以继续发展。
8.商业化
最后推向市场,而企业在新产品投放市场的时机、地点、目标等几方面做出决策。
1、结构化程序设计
在结构化程序设计中,任何程序段的编写都基于3种结构:分支结构、循环结构和顺序结构。程序具有明显的模块化特征,每个程序模块具有惟一的出口和入口语句。结构化程序的结构简单清晰,模块化强,描述方式贴近人们习惯的推理式思维方式,因此可读性强。
2、面向对象程序设计
面向对象程序设计方法是尽可能模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决现实问题的方法和过程,也即使得描述问题的问题空间与问题的解决方案空间在结构上尽可能一致,把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。
程序设计的分类
1、按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。
2、按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。
3、按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。
从分析需求开始
1、分析需求:了解清楚程序应有的功能。
2、设计算法:根据所需的功能,理清思路,排出完成功能的具体步骤,其中每一步都应当是简单的、确定的。这一步也被称为“逻辑编程”。
3、编写程序:根据前一步设计的算法,编写符合C++语言规则的程序文本。
4、输入与编辑程序:将程序文本输入到计算机内,并保存为文件,文件名后缀为“cpp”。
5、编译(Compile):把C++程序编译成机器语言程序。
6、生成执行程序:从目标文件进一步连接生成Windows环境下的可执行文件,即文件名后缀为“exe”的文件。
7、运行:在Windows环境中使用可执行文件。这是程序设计的最终目的。这一步也常被称为“Run”。
8、算法错,或算法在转变为程序时走样了,导致程序能够运行,却不能实现预想的功能,这种错误被称为“逻辑错误”。
程序设计(Programming)是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。
某种意义上,程序设计的出现甚至早于电子计算机的出现。英国著名诗人拜伦的女儿Ada Lovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于她在程序设计上的开创性工作,Ada Lovelace被称为世界上第一位程序员。
任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。
另一方面,在计算机技术发展的早期,软件构造活动主要就是程序设计活动。但随着软件技术的发展,软件系统越来越复杂,逐渐分化出许多专用的软件系统,如 *** 作系统、数据库系统、应用服务器,而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的计算环境的一部分。这种情况下软件构造活动的内容越来越丰富,不再只是程序设计活动了,还包括数据库设计、用户界面设计、接口设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。
程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的方法和过程。它是目标明确的智力活动。由于程序是软件的本体,软件的质量主要通过程序的质量来体现的,在软件研究中,程序设计的工作非常重要,内容涉及到有关的基本概念、工具、方法以及方法学等。
按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。
程序设计的基本概念有程序、数据、子程序、子例程、协同例程、模块以及顺序性、并发性、并行性、和分布性等。程序是程序设计中最为基本的概念,子程序和协同例程都是为了便于进行程序设计而建立的程序设计基本单位,顺序性、并发性、并行性和分布性反映程序的内在特性。
程序设计规范是进行程序设计的具体规定。程序设计是软件开发工作的重要部分,而软件开发是工程性的工作,所以要有规范。语言影响程序设计的功效以及软件的可靠性、易读性和易维护性。专用程序为软件人员提供合适的环境,便于进行程序设计工作。
计算机程序或者软件程序(通常简称程序)是指一组指示计算机每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。打个比方,一个程序就像一个用汉语(程序设计语言)写下的红烧肉菜谱(程序),用于指导懂汉语的人(体系结构)来做这个菜。 通常,计算机程序要经过编译和链接而成为一种人们不易理解而计算机理解的格式,然后运行。未经编译就可运行的程序通常称之为脚本程序。
程序设计步骤:
1、 分析问题,抽象出描述问题的数据模型
2、 确定问题的算法思想
3、 画出流程图或结构图
4、 分配存储器和工作单元(寄存器)
5、 逐条编写程序
6、 静态检查,上机调试
宴会设计是指酒店宴会部受理客人的宴会预订后,根据宴会规格要求,编制出宴会组织实施计划的书面材料,包括从宴会准备到宴会结束全过程中组织管理的内容和程序。 宴会的程序分为3个阶段,即准备阶段、进行阶段和结束阶段,这3个阶段又可细分为受理预订、计划组织、执行准备、全部检查、宴前接待、开宴服务、结账送客、整理结束等几个环节。 在客人订餐时,应向客人了解所有同宴会有关的要求,如举行宴会的日期、参加宴会的人数、宴会的形式、每人消费的标准以及所需提供的额外服务和物品、客人口味特殊要求等。如果客人决定预订,可将这些信息直接记入宴会登记本,这样可以防止与其他宴会重叠。对未确定的宴会,要与举办者保持联系,了解有关进展情况。对已预订宴会的举办者同样需要保持联系,以便及时了解人数、日期的变更信息,如果客人取消预订,则应和蔼地了解取消的原因。 对于大型宴会和高档宴会,必须与客户签订合同,合同中要明确双方的权利和义务,所有经双方同意的特殊项目亦要记入合同。签完合同后,通常应收取一定比例的预付金,假如举办者临时取消宴会,则根据合同规定将全部预付金或部分预付金还与客人。收取预付金及退回预付金的数目各餐厅不同,一般由餐厅根据情况确定。 接受宴会预订后,宴会部应根据宴会的人数、要求、标准做好准备工作,并以宴会通知单和工作程序的形式通知有关部门。通知单是安排厨房人员和服务人员工作的依据,可根据合同制定,有些规定很细的合同复印件也可作为通知单使用,但应将价格抹去。对于大型宴会和高规格宴会,还应画出宴会的场地安排图,并在宴会前召集所有的宴会服务人员和厨师长开会,介绍宴会程序,安排任务,使所有工作人员都了解相关情况,包括特殊菜肴的制作过程和上菜技艺。这样可以防止宴会服务过程中出现手忙脚乱的情况,确保宴会有条不紊地进行。各项准备工作完成后,宴会经理应逐项检查,及时发现并处理存在问题。 宴会开始后,厨师便可按照通知单开始菜肴的烹制工作,服务员上菜时要按照菜单的顺序一道道上。对于大型宴会,上菜的时间要听从宴会负责人统一安排,以免错上、漏上或造成各桌进餐速度不一致的现象。上菜的速度与节奏必须掌握好,太快会显得仓促忙乱,客人享受不到品尝的乐趣,太慢则可能使宴会中断,造成尴尬局面。服务员每上一道菜都应向客人介绍菜名和烹制方法,如客人有兴趣则可简单介绍与地方名菜相关的民间故事。有些特殊的菜肴应介绍食用方法,在介绍前,将菜放在转台上展示菜的造型,使客人能领略到菜的色香味形,边介绍边转台,让所有客人都看清楚。 宴会结束后,宴会负责人应以文字形式征询客人的意见,这将加深经营者与顾客之间的感情,为进一步合作奠定基础。通过客人的负面反馈可以了解餐厅需要改进的地方,正面反馈则可增强餐厅的信心。 宴会部门每月还应统计一份详细的业务表,它有助于分析宴会的收入和成本,并可作为今后的宴会预算依据。 最后要建立客源档案系统,为今后的业务提供历史资料,如某企业的周年庆典日、某老板生日等,这样宴会销售人员便可有目的地进行推销。 宴会往往能给餐厅带来较高的利润,如果餐厅的宴会业务较多,则需设置专门的宴会经理负责此项工作。宴会经理应具备财务控制、员工组织以及按照费用标准安排最佳菜单和服务标准的能力。精心计划和预测,对可能发生的问题做到心中有数,这是宴会成功的关键,宴会经理应将所有需检查的问题以表格形式列出,然后按表逐项检查,并要将宴会程序中所有的细节告诉员工,因为大家心中有数比一人心中有数更利于办好宴会。
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