ae怎么添加抖动表达式

ae怎么添加抖动表达式,第1张

解决ae怎么添加抖动表达式的具体步骤如下:

1.打开计算机,在计算机桌面找到并用鼠标左键双击打开ae软件,然后点击箭头所指建立一个合成组。

2.这里就是要设置的合成组参数,有宽度、高度、持续时间等,设置完成后点击确定。

3.接下来用鼠标左键点击箭头所指的按钮,来新建一个文本。

4.然后用鼠标左键点击箭头所指的位置选择文本图层,快捷键P调出位置。

5.接下来按住alt键,用鼠标左键点击箭头所指的的码表。

6.时间表上就会有编辑表达式的框,接下来再输入wiggle(2,2),点击开始播放就可以看到抖动的效果了。这样就解决了ae怎么添加抖动表达式的问题了。

1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

2、loopOut ( type = "cycle", numKeyframe   = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

3、loopInDuration ( type = "cycle", duration = 0 ),表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。

4、loopOutDuration ( type = "cycle", duration = 0 ) ,表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。

ae表达式random(x,y)

random(x,y)在数值x到y之间随机进行抽取,最小值为x,最大值为y;举例:

若为数字源文本添加表达式random(20),则数据会随机改变,最大值不会超过20;

若为数字源文本添加表达式random(10,100),则数据会在10<数值<100之间随机改变; 若为数字源文本添加表达式seedRandom(5, timeless = false),random(50);

则数据会在50以内随机改变(前面的5是种子数,如一张画面中需要多个相同区间的数值做随机变化,就要为他们添加不同的种子数,防止两者随机变化雷同),若希望数字随机变化为整数则应添加表达式为Math.round(random(2,50)),表示在2和50之间随机改变无小数

随机缩放最简单的方法就是加一个wiggle,或者用random,如果是单轴随机,那么在random的基础上加一个阵列来表示就行了,如果打开了3d图层,那么就是三维阵列,其他两个不变,改变某一个要的就行了。

AE常用表达式:

新建一个圆形的形状图层,将中心点放在整个合成的中心部分,然后按r键打开形状图层的旋转属性,按住Alt给其添加表达式。

添加表达式时先用橡皮筋往旋转数值上拉一下,让其等于它本身的属性,然后在后面上一个(index-1)*n(n代表一个角度,我这里想复制6个,所以n就是60度),这里让index-1,是因为不想让第一个圆就产生旋转的变化。

最后,写完表达式,ctrl+D再复制5个就行了,它就会按照你的意愿进行复制了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/10963971.html

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