ae加了灯光之后不立体了怎么办

ae加了灯光之后不立体了怎么办,第1张

1、我们在页面上绘制一个基本图形。

2、点击效果菜单按钮,点击边缘鞋斜面效果。

3、拉动边缘厚度,拉伸灯光立体的平面图。

4、更改灯光颜色,图案也就随之立体了。

1.首先,导入素材,新建合成,将素材拖到合成中。

2.新建固态层(将固态层向下移动些,防止下一步做旋转动画的时候出现穿帮),选择你喜欢的颜色,...

3.然后,选择中心点移动工具,将画了mask的固态层的中心点移动到mask的中下部位置处。

4.接下来,就是给画了mask的固态层做旋转上的关键帧动画,使灯光左右摇摆,...

5.最后,将模拟的灯光,复制一层,调整关键帧,使其运动的方向是一致的,协调的。

在一层上new一个灯光层,就可以影响该层,值得注意一点的是,该层必须是3d图层,要把3d开关打开一个灯光的基本应用就是追灯效果,如图。 再通过设置灯光的position关键帧,可以实现舞台上的追灯,呵呵,以前偶都是用动态mask做的


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11182286.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存