ps里面各种颜色模式有什么区别

ps里面各种颜色模式有什么区别,第1张

PS中常用的颜色模式有:RGB颜色模式、CMYK模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式等。

不同的模式就是将某种颜色表现为不同的数字形式的模型,或者说是以不同的方式记录图像颜色。

例如RGB颜色模式和CMYK模式,人眼所看见的物体要么是由物体本身发光,或者是物体反光让光线进入人眼而被感知;其中由物体本身发光(如屏幕)就用RGB颜色模式,而属于物体反光的(如纸张)使用CMYK模式。

一、RGB颜色模式:电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。

自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。

因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(AdditiveColors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。

基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。

二、CMYK模式:属于一种印刷模式,纸张、海报就使用此模式

其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)在印刷中代表四种颜色的油墨。

CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。

三、Lab颜色模式:独立的“颜色”

Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。

它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。

四、位图模式:两有颜色(黑和白)来表示图像中的像素。

位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。

五、灰度模式:

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色);使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。

扩展资料:

一、原理:颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。

例如,当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号。

当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。

二、除了以上以上颜色模式以外还有:HSB颜色模式、索引颜色模式、双色调模式、多通道模式等。

参考资料来源:百度百科-颜色模式

加色法(additive

process),是指按红、绿、蓝三原色光的加色混合原理生成新色光的方法

减色法(subtractive

process),是指按黄、品红、青三原色料(如颜料、油墨)减色混合原理成色的方法

若想了解的更清楚请给我发消息


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