maya灯光分类:
Ambient Light(漫射光源),相当于给整个环境加一个颜色。
Directional Light(方向光源),比如太阳光。
Spot Light(聚光光源),比如对角色的三点打光。
Area Light(面积光源),比如灯管。
Volume Light(体积光源),比如体积光。
打光简便方法:
先将灯光打开。等10分钟左右,然后需要打一盏太阳光照的聚光灯记得使用光线追踪,再打一些辅助灯光,用普通的渲染方式渲染出来先使用MR的间接光照把整个室内渲染一个图层
1、打开Maya,新建工程文件。2、新建一个聚光灯。
3、进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panel。
4、双击灯光,进入灯光属性面板。
5、灯光调为大于0时,为照亮模式,灯光强度调为负值为吸收模式。
6、调节penum数值,即可解决背光问题。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技。
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