要在build.grandle 把 minifyEnabled 改成Ture 就可以了!
minifyEnabled true
下面是使用的代码:
#指定代码的压缩级别
-optimizationpasses 5
#包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames
#不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
#优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize
#预校验
-dontpreverify
#混淆时是否记录日志
-verbose
# 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
#保护注解
-keepattributes *Annotation*
# 保持哪些类不被混淆
#-keep public class * extends android.app.Fragment
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
#忽略警告
-ignorewarning
#####################记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出################
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping mapping.txt
#####################记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end################
################混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library#########################
#-libraryjars libs/xUtils-2.6.14.jar
#-libraryjars libs/alipaysdk.jar
#-libraryjars libs/alipaysecsdk.jar
#-libraryjars libs/alipayutdid.jar
#-libraryjars libs/wup-1.0.0-SNAPSHOT.jar
#-libraryjars libs/weibosdkcore.jar
#三星应用市场需要添加:sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar
#-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar
#-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar
#我是以libaray的形式引用了一个图片加载框架,如果不想混淆 keep 掉
-keep class com.nostra13.universalimageloader.** { *}
#忽略警告
-dontwarn com.veidy.mobile.common.**
#保留一个完整的包
-keep class com.veidy.mobile.common.** {
*
}
#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**
############混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end##################
#-keep public class * extends android.view.View {
#public <init>(android.content.Context)
#public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet)
#public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int)
#public void set*(...)
#}
#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>
}
#保持自定义控件类不被混淆
#-keepclasseswithmembers class * {
#public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet)
#}
#保持自定义控件类不被混淆
#-keepclasseswithmembers class * {
#public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int)
#}
#保持自定义控件类不被混淆
#-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
# public void *(android.view.View)
#}
#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *
}
#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable
#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields
!static !transient <fields>
!private <fields>
!private <methods>
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream)
private void readObject(java.io.ObjectInputStream)
java.lang.Object writeReplace()
java.lang.Object readResolve()
}
#保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的 -keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可
#-keepclassmembers enum * {
# public static **[] values()
# public static ** valueOf(java.lang.String)
#}
-keepclassmembers class * {
public void *ButtonClicked(android.view.View)
}
#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>
}
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
#–keepattributes Signature
#移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志
-assumenosideeffects class android.util.Log {
public static boolean isLoggable(java.lang.String, int)
public static int v(...)
public static int i(...)
public static int w(...)
public static int d(...)
public static int e(...)
}
XUtil框架、volley、ImageLoader框架。
1、XUtil框架:
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:Android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;支持事务,默认关闭;可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;自动加载外键关联实体,支持延时加载;支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。
(2)注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3)网络模块:支持同步,异步方式的请求;支持大文件上传,上传大文件不会oom;支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。
(4)图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;支持加载网络图片和本地图片;内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等…
2、volley:JSON,图像等的异步下载;网络请求的排序(scheduling)网络请求的优先级处理缓存多级别取消请求和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)。
3、ImageLoader框架:支持多线程图片加载。提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等;提供双缓存,支持加载过程的监听;提供图片的个性化显示配置接口。
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