首先在明日方舟中角色不会自动升级,需要我们使用获得的作战记录来为角色增加经验,升级会大量增加干员属性。
其次我们可以通过使用干员信物提升潜能,潜能提升后可以降低干员招募的费用提升一定的属性。
当我们升到一定级数时还可以精英化干员,精英化的干员可以获得新的技能以及天赋,还将提升干员属性上 限。
最后我们还可以提升干员的技能等级,降低技能消耗提高技能伤害。
把你之前的自定义属性的一个零件图,删掉里面的所有特征,并将这个这个零件图保存在一个位置,作为零件模版。然后在SolidWorks的“选项”里去将之前保存零件模版设置成默认模版就好了,以后新建零件的时候选择你设置的这个模版就行。
可以自动加alt属性的修改文件:Include/ arc.archives.class.php
用组合键 Ctrl+F 查找下面的这段代码
//配置全局情形变量
$this->Fields['typename'] = $this->TypeLink->TypeInfos['typename']
SetSysEnv($this->Fields['typeid'],$this->Fields['typename'],$this->Fields['aid'],$this->Fields['title'],’archives’)
然后,在以上代码下面添加以下代码即可
//替代图片Alt为文档问题
$this->Fields['body'] = str_ireplace(array(‘alt’,'alt=\’\”),”,$this->Fields['body'])
$this->Fields['body'] = preg_replace(“@ [\s]{0,}alt[\s]{0,}=[\"'\s]{0,}[\s\S]{0,}[\"'\s] @isU”,” “,$this->Fields['body'])
$this->Fields['body'] = str_ireplace(“<img ” ,”<img “,$this->Fields['body'])
就可以实现
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