如果是光速,建议采用射线检测更方便!Physics.Raycast(ray, out hitinfo)
如果慢速,建议简单采用transform.Translate() 加入方向矢量,检测碰撞,即可轻松实现
假如要创建一个Ellipsoid Particle Emitter,必须在同一个游戏物体上有三个组件: -Ellipsoid Particle Emitter -Particle Animator -Particle Renderer 假如你想的话还可以加上World Particle Collider. 注意这些都是旧版粒子效果,需要这样添...欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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