华为手机beta存储使用方法

华为手机beta存储使用方法,第1张

您好,华为手机的beta存储是一个用于测试新版本软件的功能。使用beta存储可以让用户提前体验到华为手机最新的软件版本,同时也可以帮助华为公司发现和修复软件中的问题。以下是使用华为手机beta存储的方法:

1. 打开华为手机的“设置”应用程序。

2. 在设置中找到“系统和更新”选项,然后点击它。

3. 在“系统和更新”页面中,找到“软件更新”选项,然后点击它。

4. 在“软件更新”页面中,找到“版本号”选项,并点击它。

5. 在“版本号”页面中,找到“beta版”选项,并点击它。

6. 点击“申请”按钮,然后按照提示完成申请。

7. 申请成功后,华为手机会开始下载并安装beta版本的软件。

需要注意的是,由于beta版本的软件可能存在一些问题,因此建议用户在使用beta存储前备份好自己的数据。另外,如果用户在使用beta版本的软件时遇到了问题,可以通过华为手机的官方渠道反馈问题,帮助华为公司改进软件。

1.这个程序的用法很简单。玩家进入程序后,点击打开GBA文件,然后在一系列文件夹中选择GBA文件进入。

2.程序会对玩家指示不同文件夹所代表的含义,玩家可以根据自己需要修改的内容和要求选择合适的文件夹进行修改

3.该程序支持玩家直接添加口袋妖怪或其他版本的地图进入任何GBA版本。程序采用一键 *** 作,玩家只需要发出指令,程序就会自动 *** 作。

在iOS \x0d\x0a8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的时候TestFlight的开发商Burstly被苹果收购,于是在之后公开发行的Xcode \x0d\x0a6和iOS 8上,你会发现TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员。\x0d\x0a\x0d\x0aTestFlight提供的管理办法是将测试者分为内部成员和外部成员。理论上说,这两种测试者都可以在测试阶段使用你的App,不过所谓的内部主要是指iTunes \x0d\x0aConnect上在你的开发团队里参与技术开发或者管理的成员。你最多可以邀请25个内部成员,而与之相对的外部成员,自然就是指那些不属于你的团队或者公司的测试者,外部测试人员的上限是1000人。这里有一点需要注意的是,在你邀请外部成员参与测试之前,需要先通过苹果的审核。而这一限制在内部成员上就没有,也就是说一旦你把你的App上传到iTunes \x0d\x0aConnect上之后内部成员就可以开始进行测试了,无需审核。\x0d\x0a\x0d\x0a本教程默认你的App仅对内部成员开放,所以我们针对的主要是内部测试。一般情况下,进行Beta测试需要完成以下步骤:\x0d\x0a\x0d\x0a1.在iTunes Connect上创建一个App Record\x0d\x0a\x0d\x0a2.更新Build版本号\x0d\x0a\x0d\x0a3.归档并上传App\x0d\x0a\x0d\x0a4.在iTunes Connect上管理Beta测试\x0d\x0a\x0d\x0a接下来我们从第一个讲起。\x0d\x0a\x0d\x0a在iTunes Connect上创建一个App Record\x0d\x0a\x0d\x0a首先,进行测试之前你需要在iTunes Connect上有一个App Record,iTunes \x0d\x0aConnect是基于web的应用,用于开发者管理自己在App Store上的应用。如果你之前做过iOS开发项目,那么你应该能直接登入iTunes \x0d\x0aConnect。\x0d\x0a\x0d\x0a登入iTunes Connect之后点击左上方的+号然后选择"New iOS App",根据提示你需要完成下面内容:\x0d\x0a\x0d\x0aApp name - 你的App出现在App Store中的名称\x0d\x0a\x0d\x0aPrimary language - App的基本语言,比如中文\x0d\x0a\x0d\x0aBundle ID - 就是App的Bundle Identifier\x0d\x0a\x0d\x0aVersion - App版本号,对于首次发布建议设置为1.0\x0d\x0a\x0d\x0aSKU - 最小存货单位。随便填点什么,比如你的App叫"Awesome Food \x0d\x0aApp",那你可以填"awesome_food_app",命名规则可用的有英文字母、数字、连字符、句点和下划线,但是不能用空格。\x0d\x0a\x0d\x0a点击"Create"创建按钮然后你会跳入下一个界面,完成有关App的细节填写。\x0d\x0a\x0d\x0aApp预览\x0d\x0a\x0d\x0aiOS \x0d\x0a8中,你需要在App预览里加入一段预览视屏。另外你还要为这些尺寸的设备提供至少一张截图:3.5英寸(竖屏640×960像素,横屏960×640像素),4英寸(竖屏640×1136像素,横屏1136×640像素),4.7英寸(750×1334像素),5.5英寸(1242×2208像素)。你也可以参看苹果的iTunes \x0d\x0aConnect开发者指南了解具体细节。\x0d\x0a\x0d\x0a产品描述和URL\x0d\x0a\x0d\x0a下一步,你需要为App提供至少一个关键词的描述,这是一个影响到下载量的重要因素。此前你可能知道ASO优化,关键词优化也是其中之一。上图中我并没有添加任何关键词,如果你想了解如果进行优化可以戳这里,或者直接Google \x0d\x0aASO(如果Google能上的话)。\x0d\x0a\x0d\x0a右边是各种URL,其中support URL是必填的,这里可以填博客什么的,如果没有博客的话可以去WorldPress.com上面注册一个。\x0d\x0a\x0d\x0aApp基本信息\x0d\x0a\x0d\x0a这里要填的就是App的基本信息了,还要上传一个App图标。注意图标不能包含透明度,分辨率为1024×1024像素。下面是例子:\x0d\x0a\x0d\x0a上传的图标是正方形的,不过之后会自动圆角化。\x0d\x0a\x0d\x0a然后填写版本号(比如1.0),选取App最适合的类别。\x0d\x0a\x0d\x0a接下来是App评级,点击"Click"编辑按钮,进入"Rating"评级填写表格,iTunes Connect会根据你的回答生成一个评级。\x0d\x0a\x0d\x0a版权声明,你可以就填一个年份加姓名,比如2014 AppCoda Limited这样的。\x0d\x0a\x0d\x0a如果想在其他国家和地区发布,那么还需要提供一份Trade Representative Contact Information.\x0d\x0a\x0d\x0aApp更多信息\x0d\x0a\x0d\x0a你可直接跳过前面的环节直奔App Review Information然后填上你的联系方式就行。\x0d\x0a\x0d\x0a这里会有一个demo account,可填可不填,只是针对那些需要注册的应用。\x0d\x0a\x0d\x0a版本发布\x0d\x0a\x0d\x0a当 App Review审核通过之后你可以自动或者手动发布你的App,所以这里选择自动发布。\x0d\x0a\x0d\x0a然后点击右上方Save保存。\x0d\x0a\x0d\x0a如果没有漏填的话,“Submit for Review”应该是可用的,那代表你已经成功创建一个App Record.\x0d\x0a\x0d\x0a更新Build版本号\x0d\x0a\x0d\x0a现在回到Xcode,打开项目导航,选择项目和目标,在项目编辑页面中点进General通用标签,确保里面的版本号和刚刚在iTunes \x0d\x0aConnect上填写的一致,这里我们是第一次构建该项目,所以Build一栏填写的是1。\x0d\x0a\x0d\x0a归档并上传App\x0d\x0a\x0d\x0a项目归档前记得将App图标签包含进项目文件并且加载出来,你可以在资源目录里进行管理。在Images.xcassets中找到有关AppIcon图标的设置。从Finder里找到合适的图标拖进Xcode的图标设置页面,千万注意图标大小一定要跟设备尺寸适配哦。\x0d\x0a\x0d\x0a查看归档方案设置里的配置是Release而不是Debug版本。\x0d\x0a\x0d\x0a如上图中 *** 作配置,从Xcode的菜单栏里按照Product >Scheme >Edit \x0d\x0aScheme的顺序点开,选中归档方案查看你的构建配置,其中的选项应该要为Release版本。\x0d\x0a\x0d\x0a如果使用模拟器测试,归档特性是不可用的。所以你需要在方案工具栏里选中iOS设备或者你已经连接上Mac的iPhone。然后点击Product中的归档,如下图:\x0d\x0a\x0d\x0a归档完成后会出现在Organizer中,然后我们准备上传。不过建议先校验一下以防出错,点击Validate校验按钮然后选中开发者账号开始校验。\x0d\x0a\x0d\x0a当校验成功之后,点击Submit提交按钮将归档文件上传iTunes Connect。\x0d\x0a\x0d\x0a在iTunes Connect上管理Beta测试\x0d\x0a\x0d\x0a现在我们回到iTunes Connect上选中刚刚设置的App。你会在PreRelease标签下找到刚刚上传的App然后打开TestFlight Beta \x0d\x0aTesting选项为ON。可以看到下面的Inactive变为Invite Testers。\x0d\x0a\x0d\x0a点击Invite Testers然后点击Users and Roles开始邀请内部成员参与测试,当前用户的身份可以是Admin, \x0d\x0aLegal,以及Technical.打开Internal Tester开关就可以设置一个测试者了。\x0d\x0a\x0d\x0a提示:如果在列表里没有找到想邀请的人那么可以点击+号然后添加一个成员并设置身份为Technical,之后再用这个人的邮箱来激活这个账号。\x0d\x0a\x0d\x0a返回App在Prerelease标签下选中Internal \x0d\x0aTesters,之后你会看到你刚刚设置过的测试者,勾选复选框后点击Invite邀请按钮,测试者会收到来自TestFlight Beta \x0d\x0aTesting的邀请邮件。\x0d\x0a\x0d\x0a如下图,测试者只需要点击Open \x0d\x0aTestFlight按钮就会自动的打开TestFlight应用(如果没有需要先安装),之后就可以安装你的App的Beta版本。\x0d\x0a\x0d\x0a你的内部测试人员会一直得到你之后的每次更新。\x0d\x0a\x0d\x0a总结\x0d\x0a\x0d\x0a苹果关于TestFlight的收购案的确是英明之举。上面我们只是说了一些关于TestFlight的基本使用,如果你还打算开发新的应用,使用这一工具能帮助你创造高质的产品。


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