2、其次,选择添加文件,把png和plist导入进来。
3、最后,等加载完成后就可以打开了。
首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入//加载cocosstudio资源
auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb")
addChild(rootNode)
这两段代码之后在运行就可以看到了。
PS:我的是vs2013的IDE
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
2、其次,选择添加文件,把png和plist导入进来。
3、最后,等加载完成后就可以打开了。
首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入//加载cocosstudio资源
auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb")
addChild(rootNode)
这两段代码之后在运行就可以看到了。
PS:我的是vs2013的IDE
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