如何在scratch设计铁笼

如何在scratch设计铁笼,第1张

1 可以使用scratch设计铁笼。

2 首先,可以用scratch中的矢量绘图工具设计出一个矩形,并将其填充成灰色,代表铁笼的外形。

然后,再使用矢量绘图工具绘制出铁笼的横杆和竖杆,并将它们填充成黑色。

最后,将这些元素组合起来,便可以得到一个scratch设计的铁笼。

3 此外,可以添加一些动态效果,如让铁笼在屏幕上移动、旋转等,使得铁笼看起来更加生动。

Scratchjr界面

Save保存SavethecurrentprojectandexittotheHomepage.保存当前的项目,并且退出到主页。

Stage舞台Thisiswheretheactiontakesplaceintheproject.Todeleteacharacter,pressandholdit.舞台是项目中设置角色活动场景的地方。按住角色,即可删除。

PresentationMode演出模式Expandthestagetothefullscreen.将舞台设置成全屏模式。

Grid网格Toggleon(andoff)thex-ycoordinategrid.打开(或关闭)网格模式

ChangeBackground更换背景Selectorcreateabackgroundimageforthestage.选择或者创建一个背景图片放到舞台中

AddText增加文字Writetitlesandlabelsonthestage.在舞台上写上标题或者标签文字。

ResetCharacters重设角色Resetallcharacterstotheirstartingpositionsonthestage.(Dragcharacterstosetupnewstartingpositions.)重置所有角色位置,所有角色都放到进入舞台的默认位置。(你可以拖拽角色到他们新的起始位置)

GreenFlag启动运行“绿旗”Startallprogrammingscriptsthatbeginwitha"StartonGreenFlag"blockbytappinghere.点击“绿旗”,启动所有已绿旗开始的程序块

Pages页面列表Selectamongthepagesinyourproject--ortaptheplussigntoaddanewpage.Eachpagehasitsownsetofcharactersandabackground.Todeleteapage,pressandholdit.Toreorderpages,dragthemtonewpositions.选择你项目中的所有的页面,或者插入新的页面。每一个页面需要创建者添加角色和背景。按住一个页面即可删除。或者拖动页设置他们的位置。

ProjectInformation项目信息Changethetitleoftheprojectandseewhentheprojectwascreated.更换项目的标题,或者查看项目的创建时间。

UndoandRedo上一步下一步Ifyoumakeamistake,tapUndotogobackintime,reversingthelastaction.TapRedotoreversethelastUndo.如果做了一个错误的步骤,点击上一步返回到错误之前的状态,相反的情况,点击下一步,返回到回退前的状态。

ProgrammingScript编程脚本Snapblockstogethertomakeaprogrammingscript,tellingthecharacterwhattodo.Tapanywhereonascripttomakeitrun.Todeleteablockorscript,dragitoutsidetheprogrammingarea.Tocopyablockorscriptfromonecharactertoanother,dragitontothecharacter'sthumbnail.移动编程块积木到一起形成程序脚本,告诉角色去干什么。点击任意地点在使程序运行。拖拽程序块到编程区域之外,可以删除编程块。拖动编程积木到另一个角色的缩略图上,即可复制该编程积木。

ProgrammingArea编程区域Thisiswhereyouconnectprogrammingblockstocreatescripts在这里连接你的编程积木,形成程序脚本。

BlockPalette积木调色板Thisisthemenuofprogrammingblocks.Dragablockintotheprogrammingarea,thentaponittoseewhatitdoes.这是编程积木的编辑菜单。拖动一个积木到编程区域,然后点击这个积木,就能看到积木调色板。

BlockCategories积木类别Thisiswhereyoucanselectacategoryofprogrammingblocks:TriggeringBlocks(Yellow),Motion(Blue),Looks(Purple),Sounds(Green),Control(Orange),EndBlocks(Red).在这里你可以选择一种类型的编程积木,这些编程积木分成以下几类:触发积木块(黄色),运动积木块(蓝色),外观积木块(紫色),声音积木块(绿色),控制积木块(橙色)、结束积木块(红色)

Characters角色列表Selectamongthecharactersinyourproject--ortaptheplussigntoaddanewone.Onceacharacterisselected,youcanedititsscripts,tapitsnametorenameit,ortapthepaintbrushtoedititsimage.Todeleteacharacter,pressandholdit.Tocopyacharactertoanotherpage,dragittothepagethumbnail.选择你项目中的所有角色,或者添加一个新的角色。选择一个角色后,你就能够编辑他们的程序。点击他们的名字可以对他们重新命名。偶这点击颜色刷,编辑图片。按住一个角色,可以从列表中删除。拖动一个角色到另一个页面缩略图上,则可以在新的页面中复制这个角色。

1,对于孩子逻辑思维能力

我们都知道编程或者说程序员是需要非常好的逻辑思维能力的。孩子学习少儿编程其实也是一样的。编程的过程就是一个锻炼孩子逻辑思维能力的过程,让孩子能够更多的去思考怎么做,如何做,为什么等问题,从而提升孩子的逻辑思维能力。

2,对于孩子专注力

编程是一个精细化的语言,对于语言的规范要求是非常的高的。这是因为一个简单的字母错误或者标点符号的错误,都是会能够导致辛苦写的程序无法运行的状态,所以这就需要孩子在编程的时候能够专心专注。所以编程对于孩子的专注力提升其实也是有着非常大的帮助的。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11439077.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇 2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存