maya 2019 Mac 为什么没有mental ray?插件管理器里也没有?

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题主好,在maya2016以后的版本中mental ray渲染引擎已经被阿诺德渲染引擎所替代,如果你想安装这个引擎必须自己手动安装,其原因是mentalray渲染引擎已经不在进行这版本更新了,所以使用阿诺德引擎了,这个新引擎我个人觉得要比mental ray引擎更好用,相比较而言它的设置更少一些!

1、方法一:打开Ae软件,新建项目。

2、在项目栏中右键,点击“导入”,选择“文件”。选择一个文件导入。

3、点击“文件”,选择“导出”,然后点击“添加到渲染队列”即可。

4、方法二:进入Ae后导入文件,按快捷键“Ctrl”+“M”。

5、这样下方渲染队列中就会出现该项目了。

解决方案:

如果运行的是Maya 2020或更高版本,请通过在终端中输入以下命令来卸载Autodesk桌面许可服务:

launchctl load /Library/LaunchDaemons/com.autodesk.AdskLicensingService.plist

要解决不正确的用户权限,请执行以下 *** 作:

在“Finder”中,单击“转到”>“应用程序”

打开“Autodesk”文件夹

打开“玛雅 ####” 夹

点击并开始“Maya Terminal”

在命令提示符下键入:sudo maya

按[Enter]

输入管理密码(不会出现击键),然后按[Enter]

如果Maya打开,则您对正在使用的帐户拥有权限限制。您可以提升权限,使用其他管理员帐户或只是从终端运行Maya

如果这不起作用,请卸载Maya:

选择程序文件夹并拖动到MAC Trash bin

单击Finder>Go>转到文件夹

导航到Autodesk文件夹并删除(它们应清楚地命名)

库/欧特克

图书馆/应用支持/ Autodesk /

用户/用户名/库/ Autodesk(必须输入)

导航库/首选项/ Flexnet Publisher / FLEXnet

删除“adskflex”文件

重新安装Maya并进行测试


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11503665.html

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