max怎么添加rgb通道

max怎么添加rgb通道,第1张

具体 *** 作步骤:

1、渲好成图后,点击菜单栏Maxscript——Run Script,

2、出d出对话框,选择本强强插件,点击打开

3、此时会自动d出一个小对话框,将“转换所有材质”打上勾,然后点击“转换为通道渲染场景”,然后会自动d出材质编辑器,材质球全部转换成彩色自发光材质。

4、然后关闭这两个对话框

5、通道材质就设置好了。

另:在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会d出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可

在使用渲染100 (邀请码1a12) 渲染效果图的时候为了方便后期处理我们会添加很多元素通道图,比如灯光通道、反射通道、折射通道等等,如下所示。但有时候我们添加了这么多元素通道图最终却没有渲出来,这是为什么呢?这次我们就来了解下。

首先我们需要了解的一点是,根据Vray官方关于渲染元素的说明,我们知道在使用V-Ray帧缓冲区时,只有指定V-Ray原始图像输出路径或勾选“单独的渲染通道”选项时,V-Ray才会写入渲染元素。如果要使用3ds Max Render Output字段或使用渲染元素输出选项指定输出路径时,则必须禁用V-Ray帧缓冲区。所以根据V-Ray帧缓冲区的关闭或开启,元素通道图的设置也有两种方法,下面就来说明下。

在帧缓冲关闭时渲染元素通道图的设置比较简单,只要在添加需要的元素通道后保证如下2点:

1、勾选激活元素;

2、选择需要的元素,设置启用状态为“打开”,

就可以得到想要的元素通道图了。

假设VRay材质ID设置成关闭状态,最终出图就不会有Vray材质ID的元素通道图了。

在帧缓冲开启的情况下,渲染元素会显示为关闭状态,这是3dmax和Vray自身的冲突导致,此时如果直接开始渲染,是不会出现任何元素通道图结果!

如果需要这些元素通道图要如何设置呢?

1、勾选激活元素;

2、勾选V-Ray里面的单独的渲染通道选项并点击下面的…设置输出目录,建议与大图输出目录一样,然后开始渲染。

渲染结束,想要的元素通道图就出来啦!

如果觉得图片太多不好整理,可以勾选V-Ray里面的单独的文件夹选项,这样元素通道图就会存到单独的文件夹里了。

这里有个问题需要指出来,我们发现,添加的VRay降噪器元素通道没有渲出来,这是为什么呢?其实是因为开启帧缓冲后会默认隐藏降噪器结果通道,所以没有渲出来。

如果我们想要把它渲出来,只需要找到渲染元素里的VRray降噪器,往下拉,在高级降噪器参数中把渲染通道输出模式从默认的隐藏降噪器结果通道改为显示降噪器结果通道就可以了。

反之,如果不想渲染这些元素通道图,反向设置就行了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11563763.html

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