第二种就是在物体修改面板里面添加一个path deform命令,然后单击PICK PATH,选择你要的路径。
1. 先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。2. 点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。
3. 进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。
4. 路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。
5. 选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟物体上。
6. 此时路径跟随动画制作完毕。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
第二种就是在物体修改面板里面添加一个path deform命令,然后单击PICK PATH,选择你要的路径。
1. 先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。2. 点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。
3. 进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。
4. 路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。
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