java Jtable 如何动态添加button按钮

java Jtable 如何动态添加button按钮,第1张

有时候我们需要在JTable中嵌入JButton,使得点击某个JTable单元格时,用户感觉通过JButton触发了响应事件。下面我们看看为JTable单元格添加按钮效果和响应事件的方法。以下示例实现的效果为:点击jtable中的button,button上的数字自动加1,并将加1后得到的数字正确显示在button上。

一、添加按钮显示效果

JTable中,单元格的数据显示默认是JTable的效果。如果我们想要按钮显示的效果的话,需要实现swing接口:javax.swing.table.TableCellRenderer,来改变单元格默认的渲染方法。

package TableButton

import java.awt.BorderLayout

import java.awt.Component

import javax.swing.JButton

import javax.swing.JPanel

import javax.swing.JTable

import javax.swing.table.TableCellRenderer

public class MyButtonRenderer implements TableCellRenderer {

    private JPanel panel

    private JButton button

    

    private int num

    public MyButtonRenderer() {

        initButton()

        initPanel()

        panel.add(button, BorderLayout.CENTER)

    }

    private void initButton() {

        button = new JButton()

    }

    private void initPanel() {

        panel = new JPanel()

        panel.setLayout(new BorderLayout())

    }

    public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,

            boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {

        num = (Integer) value

        

        button.setText(value == null ? "" : String.valueOf(value))

        return panel

    }

}

二、添加按钮响应事件

第1步中我们为表格添加了渲染器,但是渲染器只负责显示效果,要想点击”按钮“之后有响应,还得跟单元格的编辑器有关。点击表格是会触发表格的编辑时间,所以我们按钮的响应事件可以写在编辑器中,我们需要修改表格的默认编辑器实现。

swing中有个类javax.swing.DefaultCellEditor提供对单元格内插入JTextField/JComboBox/JCheckbox这3种控件,但是不提供对JButton的支持(1.7里不支持,不代表以后不会支持),所以我们得用到另外一个类自己写TableCellEditor,这个类是avax.swing.AbstractCellEditor。

package TableButton

import java.awt.BorderLayout

import java.awt.Component

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListener

import javax.swing.AbstractCellEditor

import javax.swing.JButton

import javax.swing.JOptionPane

import javax.swing.JPanel

import javax.swing.JTable

import javax.swing.table.TableCellEditor

public class MyButtonEditor extends AbstractCellEditor implements

        TableCellEditor {

    /**

     * serialVersionUID

     */

    private static final long serialVersionUID = -6546334664166791132L

    private JPanel panel

    private JButton button

    private int num

    public MyButtonEditor() {

        initButton()

        initPanel()

        panel.add(this.button, BorderLayout.CENTER)

    }

    private void initButton() {

        button = new JButton()

        button.addActionListener(new ActionListener() {

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                int res = JOptionPane.showConfirmDialog(null,

                        "Do you want to add 1 to it?", "choose one",

                        JOptionPane.YES_NO_OPTION)

                

                if(res ==  JOptionPane.YES_OPTION){

                    num++

                }

                //stopped!!!!

                fireEditingStopped()

            }

        })

    }

    private void initPanel() {

        panel = new JPanel()

        panel.setLayout(new BorderLayout())

    }

    @Override

    public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value,

            boolean isSelected, int row, int column) {

        num = (Integer) value

        

        button.setText(value == null ? "" : String.valueOf(value))

        return panel

    }

    @Override

    public Object getCellEditorValue() {

        return num

    }

}

需要注意的是得重写TableModel的isCellEditable方法,因为只有为重写Editor的列开启了可编辑功能,单元格才能被编辑,也就才能出发按钮单击事件。在下一段代码中有体现。

另外要注意得禁止掉JTable的行选中功能。否则我们再点击按钮时,JTable不知道是响应为”行选中“还是”按钮单击事件“。

三、测试代码

package TableButton

import java.awt.Color

import java.awt.EventQueue

import javax.swing.JFrame

import javax.swing.JPanel

import javax.swing.JScrollPane

import javax.swing.JTable

import javax.swing.table.DefaultTableModel

public class TestTable {

    private JFrame frame

    private JTable table

    

    private Object[][] data = {

            {1, 2, 3},

            {4, 5, 6},

            {7, 8, 9}}

    public static void main(String[] args) {

        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            public void run() {

                try {

                    TestTable window = new TestTable()

                    window.frame.setVisible(true)

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace()

                }

            }

        })

    }

    public TestTable() {

        frame = new JFrame()

        frame.setBounds(100, 100, 450, 300)

        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

        frame.getContentPane().setLayout(null)

        JPanel panel = new JPanel()

        panel.setBounds(10, 10, 414, 242)

        frame.getContentPane().add(panel)

        panel.setLayout(null)

        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane()

        scrollPane.setBounds(10, 10, 394, 222)

        panel.add(scrollPane)

        table = new JTable()

        scrollPane.setViewportView(table)

        table.setModel(new DefaultTableModel() {

            @Override

            public Object getValueAt(int row, int column) {

                return data[row][column]

            }

            @Override

            public int getRowCount() {

                return 3

            }

            @Override

            public int getColumnCount() {

                return 3

            }

            @Override

            public void setValueAt(Object aValue, int row, int column){

                data[row][column] = aValue

                fireTableCellUpdated(row, column)

            }

            

            @Override

            public boolean isCellEditable(int row, int column) {

                if (column == 2) {

                    return true

                } else {

                    return false

                }

            }

        })

        table.getColumnModel().getColumn(2).setCellEditor(

                new MyButtonEditor())

        table.getColumnModel().getColumn(2).setCellRenderer(

                new MyButtonRenderer())

        table.setRowSelectionAllowed(false)

    }

}

可以使用JavaScript的循环语句来根据参数(个数随机)自动生成对应按钮,这个示例生成的按钮将会以HTML字符串的形式添加到文档的主体中,可以使用更高级的JavaScript或jQuery代码对生成的按钮进行进一步的处理,代码如下:

// 定义生成按钮的数量

var buttonCount = Math.floor(Math.random() * 10) + 1

// 定义按钮的HTML代码模板

var buttonTemplate = '

Button'

// 创建存储按钮的字符串

var buttonsHTML = ''

// 使用循环语句生成所需数量的按钮

for (var i = 0i <buttonCounti++) {

buttonsHTML += buttonTemplate

}

// 将生成的按钮添加到文档中

document.body.innerHTML += buttonsHTML

微信可以访问手机通讯录,然后从手机号码匹配出来使用微信的好友,哪些是开通了微信账号的手机号。然后就显示到微信-通讯录-新的朋友-添加好友-查看手机通讯录 里面。就可以在这里点添加好友。

首先打开通讯录管理功能,导入一些资源到通讯录。可以,把自己收集到的手机号码,保存为文本文件txt,然后导入通讯。也可以利用在线资源,包括有个各城市以及各行各业的资源,选好以后,直接导入通讯录。

导入成功以后,可以等若干个小时,重新打开微信,就可以微信的手机通讯录里看到匹配出来的列表。下面到营天下的通讯录加好友功能里创建加好友任务。首先打开营天下的主界面,找到通讯录加好友,点加号创建任务。填写招呼语,保存。

创建完任务以后,点击任务名称,开始执行任务加好友了。

一个微信号,加完以后,会自动切换另一个微信号来添加,这样每个微信号,能加上50人,总数量可达到上百人。


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