用脚本实现
下面是基本脚本
#IF
checkitemw 这里写你需要设置的武器 1 这句是带了某个装备
#act
CHANGEPKPOINT - 100 这句是PK值减100
break
我知道一点点,也许能用,1,在数据库里面找到那把刀,里面有好多东西你对照着上面的表头属性改,这个貌似好像不不怎么好,都是英文,不懂,还有个就是在m2里面,有个查看,属性列表什么的,套装属性,里面选中你那把刀,没有就加个上去,下面有隐藏属性,比如麻痹护身复活是113,114,115什么的,你找个毒素属性的加上去那是很多引擎不支持的使用下面这一种 就可以 100%成功!!
S0.CHANGEPKPOINT + 300 命令!
下面是完整脚本:
Mir200\Envir\MapInfo.txt
里面找到 [3 盟重省] 在后面加上一句 HITMON(@MUZHUANG)
其他的地图 一样!!参考地图号!
Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@MUZHUANG]
#IF
checkitemw 乌木剑 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"乌木剑"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
break
如果你的版本中已经有[@MUZHUANG]脚本段 也就是经验猪脚本 而想 同时兼容 经验猪和刀刀红名两个功能
那就使用下面的脚本:
[@MUZHUANG]
#IF
CHECKHITMONNAME 经验猪1
#ACT
CHANGEEXP + 150000
这里的怪物名字 和经验值 自己修改!
#ELSEACT
GOTO @红名武器
break
[@红名武器]
#IF
checkitemw XX武器 1
CHECKHITMONNAME <$STR(S0)>
#ACT
S0.CHANGEPKPOINT + 300
SendCenterMsg 255 150 警告:【<$STR(S0)>】被【<$USERNAME>】的"XX武器"击中,PK值猛增.谁被砍谁红名,死了大爆! 1 5
这样就可以 解决 经验猪和刀刀红名功能共存了!!!
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