3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDRI怎么办?

3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDRI怎么办?,第1张

3dmax 2012,VRay 2.10汉化版,找不到vr_HDR不是汉化的问题,是你概念没有理解。

1、首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。

2、其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。

3、你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的vr_HDRI拖到材质编辑器里边,不能复制,一定要关联。

3DMAX中,灯光及渲染关系到渲染结果好坏。使用HDRI之后,根据现实光照模拟,得到更真实的效果,也是国外使用的方法。

1、打开3D,随便创建一个场景,或者不需要都可以。

2、建立一个VR灯,改为穹顶灯模式。然后添加VRHDRI贴图。

3、添加贴图后,M打开材质面板,将VRHDRI贴图拖到材质球上,按实例模式。

4、打开复制的材质,在浏览里打开电脑文件夹,找到需要的HDRI贴图,需要先下载好。贴图类型改为球体

5、按8打开环境背景。将VRHDRI材质实例复制到背景,默认使用贴图会自动勾上。

6、在视口的+号点击,打开配置视口。在背景选项卡,改为使用环境背景。这样使用的HDRI贴图就可以看到了,可以作为效果图背景。

7、测试渲染,根据结果和场景,调节角度和亮度,达到满意的结果为止。

注意事项:最好找高质量的HDRI,一般这样的图比较大。小的都是质量差或者假的HDRI。

参考资料

脚本之家.脚本之家[引用时间2017-12-27]

补充:可能安装VRAY版本与安装的3dsmax、sketchup这些主程序版本不一致,所以无法找到软件安装的路径,导致VRay无法识别而安装失败。先检查下自己的3dsmax、sketchup这些主程序是什么版本的,再看下自己下载的vray的版本是不是对应这些主程序的版本。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11636185.html

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