在Flash里面导入声音(mp3格式),导入不成功,应该怎么解决?

在Flash里面导入声音(mp3格式),导入不成功,应该怎么解决?,第1张

并不是限制,把flash关掉后再打开再导入就可以了,因为基本所有格式的mp3flash都支持;

我也遇到过上述情况,重新打开就可以了;

如果都不可以,请仔细阅读:

Flash

可以导入

8

位或

16

位的声音采样比率为

11

kHz、22

kHz

44

kHz

要是你的音乐无法导入,说明它的压缩率不在Flash允许之内.可以查看音乐文件的属性,里面有显示.

解决方法是重新对音乐文件进行压缩或采样

一般可以尝试重新下载可以导入Flash文件.要是特殊的音乐,可以参考以下步骤

使用软件:LameGUI

千千静听

安装后打开,选项无需改动.使用[固定比特率]:128KBps

选择输入文件和输出后的文件位置.然后[开始编码]

将输出的Flash导入Flash就成功了

ps:此软件可以用来批量压制MP3或WAV文件,压缩效果很不错,推荐使用!

使用

Flash

处理声音

>

导入声音

通过将声音文件导入到当前文档的库中,可以把声音文件加入

Flash。

注意当将声音放在时间轴上时,应将声音置于一个单独的图层上。有关详细信息,请参阅向文档中添加声音。

可以将以下声音文件格式导入到

Flash

中:

WAV(仅限

Windows)

AIFF(仅限

Macintosh)

如果系统上安装了

QuickTime

4

或更高版本,则可以导入这些附加的声音文件格式:

AIFF(Windows

Macintosh)

Sound

Designer

II(仅限

Macintosh)

只有声音的

QuickTime

影片(Windows

Macintosh)

Sun

AU(Windows

Macintosh)

System

7

声音(仅限

Macintosh)

WAV(Windows

Macintosh)

Flash

在库中保存声音以及位图和元件。与图形元件一样,只需声音文件的一个副本就可以在文档中以多种方式使用这个声音。

如果想在

Flash

文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。有关详细信息,请参阅处理公用库。要在共享库中使用声音,可以在"链接属性"对话框中把标识字符串分配给声音文件。标识符也可以用来访问

ActionScript

中作为对象的声音。有关

ActionScript

中对象的信息,请参阅通过声音对象使用声音。

声音要使用大量的磁盘空间和

RAM。但是,MP3

声音数据经过了压缩,比

WAV

AIFF

声音数据小。通常,使用

WAV

AIFF

文件时,最好使用

16

22

kHz

单声(立体声使用的数据量是单声的两倍),但是

Flash

可以导入

8

位或

16

位的声音,采样比率为

11

kHz、22

kHz

44

kHz。在导出时,Flash

会把声音转换成采样比率较低的声音。有关详细信息,请参阅压缩声音用于导出。

注意当将声音导入到

Flash

时,如果声音的记录格式不是

11

kHz

的倍数(例如

8、32

96

kHz),将会重新采样。

如果要向

Flash

中添加声音效果,最好导入

16

位声音。如果

RAM

有限,就使用短的声音剪辑或用

8

位声音而不是

16

位声音。

mp3的可能有些编码问题会导入不进去,所以你用音频转换软件转换一下吧,用千千静听在转一次mp3也可以的,如果你用wav格式的绝对不会出现导入不进去的情况,而且你看似wav格式要比mp3格式大,但当你导入flash里后会发现做出的.swf比导入mp3小了很多。

所以导入声音最好是wav格式的。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11641566.html

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