Plexus是一款可以把图层破碎成一个个小物体的插件。它支持obj格式文件,你可以从大多数三维软件导入模型到AE以及在三维空间中使它们破碎。这些三维目标可以以container(容器)或forms(形态)的形式为plexus使用。Plexus也可以用来制作非常流行的3D connected dots(三维点链接)设计。它允许用户使用三维的赛贝尓曲线,这意味着你可以在三维空间调整曲线位置。
用的是Plexus插件.Plexus可以利用AE的灯光、路径遮罩、OBJ模型等生成圆点,然后可以自动生成连接线、块面,支持景深与动态模糊,支持OpenGL加速.Plexus的用法比较灵活,加载Plexus后,载入形状、渲染圆点、线条与块面的功能都是以一个个效果模块出现的,可以手动添加多个.要做出这整个动画可能还涉及运动捕捉.
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