Unity的贴图文件夹里面有好几张同样的贴图的话,是你把素材复制了吧,或者是你添加素材的时候,本来就是有好几张一样的贴图的。解决方法也是一样,删除多余的就可以了
还有,其实有同样的贴图,不删也没什么关系的,不会影响什么。
导入图形或者MESH的方法无非两种,一种是直接拷贝到文件目录下的Assets文件夹下面,Unity3d引擎会自动找到添加的文件,并且能在PROJECT面板中找到它。另一种是我们在PROJECT面板中用右键菜单,导入素材。当然,我是用MAYA导入的,U3D引擎对于MAYA的支持还是不错的,但是也需要注意,不要用中文的目录结构,百度搜索编、程、回、忆、录之unity3d,最好直接从MAYA的工程文件夹中导入,最好在导入MESH前先吧贴图文件放到相应的文件夹,或者相关文件夹的子文件夹。
在我们导入场景文件的时候,需要在导入设置中勾选创建碰撞,这样导入的场景我们就可以踩在上面了。(这跟我们添加碰撞组件是有些不同)
你有可能是导入了新的资源包造成的,这些资源包的输出发布不在一个平台上,需要转换一下才能使用里面的素材和,如果搞不明白,你试试删掉最近导入的 资源包,或者再新建个项目,这个问题就没有了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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