Kotlin 中 Map 使用

Kotlin 中 Map 使用,第1张

在 map 中,键和值的类型都是用户定义的。 对基于键的访问启用了各种特定于 map 的处理函数,从键获取值到对键和值进行单独过滤。 在此页面上,我们提供了来自标准库的 map 处理功能的描述。

要从 Map 中检索值,必须提供其键作为 get() 函数的参数。 还支持简写 [key] 语法。 如果找不到给定的键,则返回 null 。 还有一个函数 getValue() ,它的行为略有不同:如果在 Map 中找不到键,则抛出异常。 此外,还有两个选项可以解决键缺失的问题:

要对 map 的所有键或所有值执行 *** 作,可以从属性 keys 和 values 中相应地检索它们。 keys 是 Map 中所有键的集合, values 是 Map 中所有值的集合。

可以使用 filter() 函数来 过滤 map 或其他集合。 对 map 使用 filter() 函数时, Pair 将作为参数的谓词传递给它。 它将使用谓词同时过滤其中的键和值。

还有两种用于过滤 map 的特定函数:按键或按值。 这两种方式,都有对应的函数: filterKeys() 和 filterValues() 。 两者都将返回一个新 Map ,其中包含与给定谓词相匹配的条目。 filterKeys() 的谓词仅检查元素键, filterValues() 的谓词仅检查值。

由于需要访问元素的键, plus ( + )与 minus ( - )运算符对 map 的作用与其他集合不同。 plus 返回包含两个 *** 作数元素的 Map :左侧的 Map 与右侧的 Pair 或另一个 Map 。 当右侧 *** 作数中有左侧 Map 中已存在的键时,该条目将使用右侧的值。

minus 将根据左侧 Map 条目创建一个新 Map ,右侧 *** 作数带有键的条目将被剔除。 因此,右侧 *** 作数可以是单个键或键的集合: list 、 set 等。

要将新的键值对添加到可变 Map ,请使用 put() 。 将新条目放入 LinkedHashMap (Map的默认实现)后,会添加该条目,以便在 Map 迭代时排在最后。 在 Map 类中,新元素的位置由其键顺序定义。

要一次添加多个条目,请使用 putAll() 。它的参数可以是 Map 或一组 Pair : Iterable 、 Sequence 或 Array 。

如果给定键已存在于 Map 中,则 put() 与 putAll() 都将覆盖值。 因此,可以使用它们来更新 Map 条目的值。

还可以使用快速 *** 作符将新条目添加到 Map 。 有两种方式:

使用 Map 中存在的键进行 *** 作时,将覆盖相应条目的值。

要从可变 Map 中删除条目,请使用 remove() 函数。 调用 remove() 时,可以传递键或整个键值对。 如果同时指定键和值,则仅当键值都匹配时,才会删除此的元素。

还可以通过键或值从可变 Map 中删除条目。 在 Map 的 .keys 或 .values 中调用 remove() 并提供键或值来删除条目。 在 .values 中调用时, remove() 仅删除给定值匹配到的的第一个条目。

minusAssign ( -= ) *** 作符也可用于可变 Map 。

向Map中添加数据的步骤如下:

1.首先使用insert方式插入三组数据到map容器中,然后遍历打印容器中存放的数据。

2.从输出的结果看,三组数据成功存放到map容器。

3.接下来仍然使用insert方式,但是插入的是value_type的数据。

4.从输出结果看,采用插入value_type数据显示现象与前一种方式是相同。这样就解决了向Map中添加数据的问题了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11721338.html

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