我先说明一下,火箭飞行兵即飞人是红警系列里最BUG的单位,因为其性价比非常高,天敌又少,但是在PVP盟军VS苏联时不推荐。我上面已经说过了,3级的无畏战舰,空爆的话炸死你一大片飞人,很不划算,而且苏联防空力量是很强的,飞人虽然性价比高但是也不是免费的,天敌少不等于没有,苏联的防空步兵本身就比飞人便宜,而且还有复制间,可以说相等数量的飞人和防空兵打时是平手(我打过),但很明显飞人的花费要高得多。飞人只推荐在PVP盟军VS盟军时推进使用,不推荐防守。在红警里所有兵种里最远射程的排名是:尤里改最远(偷科技出来的英雄兵种,有复制间最多拥有2个,射程约2倍巨炮)下来是航母,下来是无谓战舰(和航母相差2格左右),巨炮的射程没有无畏战舰远,除非地形上有高度差就另当别论。防空主要还是使用多功能步兵车,PVPC的话20个左右足以,PVP就最好有30个以上。爱国者最好不使用,因为性价比太低,还要用电。当然,进攻是最好的防守。
选苏联(当然盟军也行),开局起手上下拉兵营,优先在下路放哨兵卡之类的,因为苏联出兵快。帝国不管他,造个电然后用他开矿。协议点强化履带,速度起重工,大电,研究所,机场。前期上路放一个苏联重工,造bug锤顶一下,然后盟军憋t3。下路哨兵卡配合镰刀,研究所出来马上出4天启推掉苏联前哨基地,同时造平顶者和双刃,速推帝国基地,不要先拆苏联,帝国后面有超武,大头,百合子,不好打。bug锤,双刃加平定者,推够了,真没把握就加上幻影,苏联和盟军记得造阿波罗和米格,苏联在你打贤侄的基地的时候如果已经有了无畏,就会出基佬夫偷家,用那两个防。推帝国的时候如果有bug空炮艇,造5架,如果没有就爆双刃,打无畏跟打固定靶子一样。然后基本就可以双刃偷家了,没啥防空的,有也就那有两个,稍微 *** 作一下就行了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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