如何在sylenth1中导入音色

如何在sylenth1中导入音色,第1张

future bass

未来的低音

bass

[英][be?s][美][be?s]

n.低音歌唱家,低音乐器[鱼]欧洲鲈鱼[植]椴树,椴属树木,美洲椴木

adj.低音的

复数:basses

例句:

1.

Mr bass thinks that clothes-shopping on tablet devices will be the next big thing.

巴斯先生认为下一步将在平板电脑上主打网上销售。

首先,打开FL

其次,加载一个Sylenth1(废话)

注:Sylenth1打开可能会加载一个预置,我们要把它还原成一个初始音色,即Init音色

还原方法

将目光转向OSC1,确保振荡器内的是锯齿波,关掉RETRIG,把VOICES顶到头(如果你的CPU好的话),同时拉高DETUNE,拉低STERO。

就是这样

接着把OSC A1复制到OSC A2

OSC A2拉高一个OCTAVE拉低VOLUME点亮INV

来到Filter功能组,FilterType选低通(Low Pass),INPUT Select选AB,Cutoff拉到头,同时拉高Resonance和Drive来增加硬度

把OSC A1复制到OSC B1,也把OSC A2复制到OSC B2,然后来到Part B

拉高Detune到0.5,接着拉高ENV的Release再稍微调整一下FINE来增加音符的宽度

FILTER B的Type要选择none,不然会冲突

接着进入ENV包络器

ENV 1

ENV 2 用Pitch包络增加头音

然后进入主控制界面调整效果

Reverb

Delay

压缩

EQ处理

最后,进行音量混合,这样一个简单的Saw Lead就做好啦


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11740100.html

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