[label setBackgroundColor:[UIColor cyanColor]]//设置button的父视图时,父视图的颜色会把全部的子视图覆盖,使子视图看不见(但有时候又行,我也不知道是什么缘故)
[label.layer setBorderWidth:1.0f]
[label setUserInteractionEnabled:YES]//button的父视图开启交互开能让button有交互能力
[self.view addSubview:label]
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:(CGRect){15, 15, 70, 70}]
[button setContentEdgeInsets:(UIEdgeInsets){5, 5, 5, 5}]
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"dog"] forState:UIControlStateNormal]
[button setBackgroundColor:[UIColor redColor]]
[button addTarget:self action:@selector(action:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
[label addSubview:button]
选中xib中的label,在右边栏的第三个标签页中第三项是User Defined Runtime Attributes
添加一个keyPath,keyPath值为layer.borderWidth,类型为NSNumber,值为你想要设置的边框宽度。如图:
第二个是设置边框的颜色,为了兼容CALayer 的KVC ,你得给CALayer增加一个分类
@implementation CALayer (Additions)- (void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color
{
self.borderColor = color.CGColor
}
@end
这种方法只对选中的任意UIView有效,不可选中多个同时进行设置,只能一个一个进行添加,但可以选中Key Path列表中的内容进行复制和粘贴。
以上内容参考自:http://www.th7.cn/Program/IOS/201406/222942.shtml
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