new img:Image = new Image()
img.src=//取xml标签或者标签属性,如xxxml.images[i]@src
然后 addChild(img)
注:1.这个只是伪代码,FLEX有一年多没写过了,语法生疏了.
2.建议不要一次将所有图片都显示出来,还是加两个按钮让用户导航一下的好。因为加载时可能会比较慢
Flex4中用addElement取代addChild,主要意思就是在spark中用addElement而mx中仍用addChild;而addElement的参数要求是要实现IVisualElement接口,由于Sprite没有实现该接口,所以可以发现在s:Application中无法用addElement添加Sprite类型子组件。这时可以有两张方法解决:
1、在主Application中先创建一个UIComponent对象,addElement之,然后用这个UIComponent对象addChildSprite对象就可以了。
2、可以直接用SpriteVisualElement,这个对象继承自FlexSprite,是 IVisualElement 接口的基于占用内存较少的 Sprite 的实现,所以可以轻松的用addElement添加至s:Application的显示列表中
graphics.beginFill(颜色如:0x000000黑色)矩形填充色块。
正常溢出时显示滚动条的你看看panel的是否设置了这两个属性,或者有全局的设置verticalScrollPolicy="off" horizontalScrollPolicy="off" 去掉就应该正常了
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)