如何在Visual C++上添加控件?

如何在Visual C++上添加控件?,第1张

1.不要建立win32  Console Application ,需要的是win32  Application (如果你是sdk(直接使用api)编程而不是mfc编程的话)

2.ResourceView要显示出来,只需要在file -》new-》Resource Script 新建一个Resource Script然后vc6自动会出现那个的。(如果没有,那就新添加对话框)

3.在文件夹右击,添加资源,然后选择对话框,添加一个对话框。然后自动出现对话框和工具栏,你可以在右边的工具栏上点击需要的控件(如按钮),然后在中间的对话框上面点击左键不放,然后拖动鼠标就可以再对话框上“画”出该控件。

如果需要添加新的对话框,可以再资源文件夹上右击添加。

1、首先,点击Insert插入按钮。

2、然后,接着点击File Text按钮。

3、接下来,找到Insert File文件。

4、这个时候,就可以在这里设置查找范围。

5、此时,还可以点击此处浏览文件。

6、最后,点击Ok按钮即可成功确定。

注意事项:

VC++集成了便利的除错工具,特别是集成了微软Windows视窗 *** 作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,Microsoft .NET框架。

单文档不能像对话框一样用鼠标拖控件来添加控件

要在单文档中添加控件要用代码实现,函数用Create.

举个例子:添加一个按钮控件

1.在View类的头文件中定义个ID号:

#define

IDC_DYNAMICBUTTON

1001

2.加入成员变量

public:

CButton

m_button

3.在OnCreate函数加创建按钮和列表框

int

CStyleView::OnCreate(LPCREATESTRUCT

lpCreateStruct)

{

....

//

TODO:

Add

your

specialized

creation

code

here

//创建按钮

m_button.Create(

//按钮标题

"i

am

a

dynimic

button",

//按钮风格

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER,

//按钮大小

CRect(300,40,500,80),

//按钮父指针

this,

//该按钮对应的ID号

IDC_DYNAMICBUTTON)

....

}

4.添加处理函数

//{{AFX_MSG(..)

afx_msg

void

OnClickButton()

//按钮消息处理函数

//}}AFX_MSG

BEGIN_MESSAGE_MAP(...)

ON_BN_CLICKED(IDC_DYNAMICBUTTON,OnClickButton)

//按钮ON_BN_CLICKED消息的处理函数OnClickButton

//}}AFX_MSG_MAP

//现在就可以给这个按钮添加你要实现功能的代码了

void

CStyleView::OnClickButton()

{

AfxMessageBox("按钮被点到了!")

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11753793.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存