如何指定gcc的默认头文件路径

如何指定gcc的默认头文件路径,第1张

gcc指定头文件路径及动态链接库路径

本文详细介绍了Linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题。另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题。本文包含了很多的例子,具有很强的 *** 作性,希望读者自己去走一遍。

一.#include <>与#include “”

#include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件。

#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头文件。

二.gcc指定头文件的三种情况:

1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,gcc可执行程序的路径是/usr/bin/gcc,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是加上/usr/include,如#include 就是包含/usr/include/stdio.h)

2.GCC还使用了-I指定路径的方式,即

gcc -I 头文件所在文件夹(绝对路径或相对路径均可) 源文件

举一个例子:

设当前路径为/root/test,其结构如下:

include_test.c

include/include_test.h

有两种方法访问到include_test.h。

1. include_test.c中#include “include/include_test.h”然后gcc include_test.c即可

2. include_test.c中#include 或者#include 然后gcc –I include include_test.c也可

3. 参数:-nostdinc使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头文件的位置。

在编译驱动模块时,由于非凡的需求必须强制GCC不搜索系统默认路径,也就是不搜索/usr/include要用参数-nostdinc,还要自己用-I参数来指定内核头文件路径,这个时候必须在Makefile中指定。

头文件搜索顺序:

1.由参数-I指定的路径(指定路径有多个路径时,按指定路径的顺序搜索)

2.然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH, CPLUS_INCLUDE_PATH, OBJC_INCLUDE_PATH

3.再找内定目录

/usr/include

/usr/local/include

/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include

/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../include/g++-3

/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../i386-linux/include

库文件,但是如果装gcc的时候,是有给定的prefix的话,那么就是

/usr/include

prefix/include

prefix/xxx-xxx-xxx-gnulibc/include

prefix/lib/gcc-lib/xxxx-xxx-xxx-gnulibc/2.8.1/include

三.Linux指定动态库路径

众所周知,Linux动态库的默认搜索路径是/lib和/usr/lib。动态库被创建后,一般都复制到这两个目录中。当程序执行时需要某动态库, 并且该动态库还未加载到内存中,则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动态库文件,然后加载该文件到内存中,这样程序就可以使用该动态库中的函 数,以及该动态库的其它资源了。在Linux 中,动态库的搜索路径除了默认的搜索路径外,还可以通过以下三种方法来指定。

1.在配置文件/etc/ld.so.conf中指定动态库搜索路径。

可以通过编辑配置文件/etc/ld.so.conf来指定动态库的搜索路径,该文件中每行为一个动态库搜索路径。每次编辑完该文件后,都必须运行命令ldconfig使修改后的配置生效。

举一个例子:

所有源文件:

源文件1: lib_test.c

#include

void prt()

{

printf(“You found me!!!/n”)

}

源文件2: main.c

void prt()

int main()

{

prt()

return 0

}

先去Cygwin网站(www.cygwin.com)下载一个安装文件(setup.exe),这个文件体积很小,只有不到300KB。然后双击运行setup.exe。因为是第一次安装,所以必须选择从Internet在线安装,也可以先从Internet下载安装文件,然后再手动安装。我选择后者,因为这样,以后我可以在不联网的时候也能安装。

接下来点击“下一步”,然后从一系列服务器列表中选择一个你认为网速最快的一个作为下载服务器。接着点击“下一步”就会出现如下图所示的界面,用来选择你想安装的程序。

GCC 就是 MinGW 的核心所在,GCC 是一套支持众多计算机程序语言的编译系统,而且在语言标准的实现上是最接近于标准的。并且 GCC

GCC 本身不像 VC 那样拥有IDE 界面(在 Windows 上也存在 Dev C++ 之类的支持 MinGW 编译器的

IDE)。源代码编辑你可以选用任何你喜欢的文本编辑器(据说微软的开发人员包括 VC 的开发都不用 VC 所带的 IDE 编辑器,而是选用 GNU

的 VIM 编辑器)。然后使用 make 等工具来进行软件项目的编译、链接、打包乃至发布。而像 cvs(svn)

源代码版本控制工具可以让世界上任何一个角落的人都可以参与到软件项目中来。

1、下载MinGW

一种方法是到Sourceforge(http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435)下载一个MinGW-2.0.0-3.exe。

但是我配置的时候我电脑上安装了codeblocks,已经自带了MinGW。

2、环境变量的配置

在(系统属性-->高级-->环境变量-->系统变量 中)(以下目录都根据自己的电脑MinGW所在位置不同而改变)

a.在PATH的值中加入“C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\bin”。这是寻找gcc编译器的路径。如果PATH中还有其他内容,需要用英文状态下分号进行分割

b.新建LIBRARY_PATH变量,在其值中加入“C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\lib”。这是标准库存放的路径。

c.新建C_INCLUDE_PATH变量,在其值中加入“C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\include”。这是Include查找头文件的路径。

3、验证gcc是否正常运行

在cmd控制台窗口下面,输入gcc -v。若已经成功安装好,会显示gcc的版本信息。

看下文的红色部分。 有大量的环境变量可供设置以影响 GCC 编译程序的方式。利用这些变量的控制也可使用合适的命令行选项。一些环境变量设置在目录名列表中。这些名字和 PATH 环境变量使用的格式相同。特殊字符 PATH_SEPARATOR (安装编译程序的时候定义)用在目录名之间。在 UNIX 系统中,分隔符是冒号,而 Windows 系统中为分号。 C_INCLUDE_PATH 编译C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==>也见 CPATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 COMPILER_PATH 该环境变量指定一个或多个目录名列表,如果没有指定 GCC_EXEC_PREFIX 定位子程序,编译程序会在此查找它的子程序。 ==>也见 LIBRARY_PATH 、 GCC_EXEC_PREFIX 和 -B 命令行选项。 CPATH 编译C 、 C++ 和 Objective-C 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -l 选项一样。会首先查找 -l 指定的所有目录。 ==>也见 C_INCLUDE_PATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 CPLUS_INCLUDE_PATH 编译C++ 程序时使用该环境变量。该环境变量指定一个或多个目录名列表,查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。会首先查找 -isystem 指定的所有目录。 ==>也见 CPATH 、 C_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 DEPENDENCIES_OUTPUT 为文件名设置该环境变量会让预处理程序将基于依赖关系的 makefile 规则写入文件。不会包括系统头文件名字。 如果环境变量设置为单名,被看作是文件名字,而依赖关系规则的名字来自源文件名字。如果定义中有两个名字,则第二个名字是用作依赖关系规则的目标名。 设置该环境变量的结果和使用命令行选项 -MM 、 -MF 和 -MT 的组合是一样的。 ==>也见 SUNPRO_DEPENDENCIES 。 GCC_EXEC_PREFIX 如果定义了该环境变量,它会作为编译程序执行的所有子程序名字的前缀。例如,如果将变量设置为 testver 而不是查找 as ,汇编器首先会在名字 testveras 下查找。如果在此没有找到,编译程序会继续根据它的普通名进行查找。可在前缀名中使用斜线指出路径名。 GCC_EXEC_PREFIX 的默认设置为 prefix /lib/gcc-lib/ ,这里的 prefix 是安装编译程序时 configure 脚本指定的名字。该前缀也用于定位标准连接程序文件,包含进来作为可执行程序的一部分。 如果使用 -B 命令行选项,会重写该设置。 ==>也见 COMPILER_PATH 。 LANG 该环境变量用于指出编译程序使用的字符集,可创建宽字符文字、串文字和注释。 定义LANG 为 C-JIS ,指出预处理程序将多字节字符按照 JIS (日语工业标准)字符进行解释。 C-SJIS 可用来指出 Shift -JIS 字符而 C-EUCJP 指出日文 EUC 。 如果没有定义 LANG ,或定义为不可识别,函数 mblen() 被用来确定字符宽度,而 mbtowc() 用来将多字节序列转换为宽字符。 LC_ALL 如果设置,该环境变量的值重写 LC_MESSAGES 和 LC_CTYPE 的所有设置。 LC_CTYPE 该环境变量指出引用串中定义的多字节字符的字符分类。主要用于确定字符串的字符边界,字符编码需要用引号或转义符,可被错误地解释为字符串的结尾或特殊字 符串。对 Australian English ,可将它设置为 en_AU ;对 Mexican Spanish ,可将它设置为 es_MX 。如果没有设置该变量,默认为 LANG 变量的值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LC_MESSAGES 该环境变量指出编译程序使用何种语言发出诊断消息。对 Australian English ,可设置为 en_AU ;对 MexicanSpanish ,可设置为 es_MX 。如果变量没有设置,使用 LANG 变量的默认值,或如果没有设置 LANG ,那就使用 C 英语行为。也见 LC_ALL 。 LD_LIBRARY_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。变量指定一个目录列表,程序会查找该列表定位共享库。只有当未在编译程序的目录中找到共享库的时候,执行程序必须设置该变量。 LD_RUN_PATH 该环境变量不会影响编译程序,但程序运行的时候会有影响。该变量在运行时指出文件的名字,运行的程序可由此得到它的符号名字和地址。地址不会重新载入,因而可能符号引用其他文件中的绝对地址。这和 ld 工具使用 -R 选项完全一样。 LIBRARY_PATH 该环境变量可设置为一个或多个目录名字列表,连接程序会搜寻该目录,以查找特殊连接程序文件,和由 -l (字母 l )命令行选项指定名字的库。 由 -L 命令行选项指定的目录在环境变量的前面,首先被查找。 ==>也见 COMPILER_PATH 。 OBJC_INCLUDE_PATH 在编译 Objective-C 程序的时候使用该环境变量。一个或多个目录名的列表由环境变量指定,用来查找头文件,就好像在命令行中指定 -isystem 选项一样。所有由 -isystem 选项指定的目录会首先被查找。 S


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