3d摄影机跟踪点不在了怎么办

3d摄影机跟踪点不在了怎么办,第1张

单栏中的蒙版和形状路径可见性需要打开即可。3d摄影机跟踪点不在了在单栏中的蒙版和形状路径可见性需要打开即可。因为这个是摄像机反求跟踪,是需要在合成视窗查看的,现在是源素材查看视窗,所以不显示跟踪点。

把跟踪点大小放大 试试 500%

小是因为场景景深的原因, 距离摄像机越远的跟踪点就越小

另外 2D源选项是查看插件选择的跟踪点都在哪里,可以对错误或者不需要的跟踪点做删除处理,不能应用,要创建空物体或固态层等要换回3D已解析

需要手动设置。方法:1、新建合成,导入视频,选择窗口——跟踪器。2、在图层面板选中视频,点击右边跟踪器面板中的跟踪运动,此时,自动切换到图层状态。3、运动源选择刚才导入的视频。4、择跟踪类型为变换,勾选位置。5、可以看到视频上出现了白色矩形跟踪点,这个就是用来定义跟踪区域的。6、将时间线移动到第0帧,用矩形将目标区域包裹起来。7、点击向前分析按钮,AE跟踪器开始播放,并计算,计算快慢和矩形区域大小有关。8、计算完,可以看到很多跟踪的关键帧。9、切换回合成状态栏。10、按住多边形图标不放,选择多边形。在窗口中任意绘制一个多边形。这样,图层面板就多了一个多边形图层。11、再切换回图层状态窗口,选中之前的运动源视频。在右侧的跟踪器面板中,点击编辑目标。12、d出对话框,图层选择刚才新建的形状图层,确定。13点击应用按钮,d出对话框,选择应用维度——X和Y。这样,跟踪器的数据就应用到形状图层上了。播放预览就会发现多边形已经跟随目标移动了。以上就是AE自带跟踪器跟踪不了人物的解决方法。


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