maya怎么增加点?

maya怎么增加点?,第1张

可以通过挤出边的方式

不过我不太懂楼主的添加面是一个怎样的意思,最好可以上图看看,如果是模型中间缺了个面,可以选中周围的一条边,然后进行挤出 *** 作,合并顶点;或者使用mesh——fill

hole来填充洞

一般来说三维里头可以通过几种方式来使一个模型的面数增加,一个就是smooth,一个就是在模型的面上切线,还有的就是挤出 *** 作。我不清楚现在楼主的模型是什么状况,所以无法给出准确的 *** 作给楼主,楼主可以试试上面的 *** 作

看看行不行

在Maya2014中,可参考以下步骤把maya修改成中文:

1、首先安装maya,安装好后默认启动maya是英文界面。

2、在win7系统下将maya改成中文版需要右键计算机,高级系统设置。

3、然后在高级系统设置里点系统属性。

4、然后点击环境变量。

5、新建一个环境变量,变量名输入MAYA_UI_LANGUAGE,变量值输入zh_CN就是启用中文界面。

6、新建好maya环境变量完成后,然后重新启动maya就变成中文界面了。

面上单独加点是不允许的。但是可以从边选着一个点作为起始,让后你爱怎么加点就可以了。前提是你要在Polygon模块下选着“Edit Mesh”命令菜单下的“Split Polygon Tool”命令右侧的编辑窗口,去掉Split only from edges和Use snapping points along edage两个选项的勾,并且第一个点必须在该平面的边上。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11802619.html

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