vr卡通材质怎么用

vr卡通材质怎么用,第1张

vr卡通材质用法是先打开3dmax后按小键盘8键,打开环境与效果面板。接着点击添加找到VR-卡通,在大气里添加VR-卡通,在Vray卡通参数里找到基本参数,在线条颜色后面的颜色里调整一个需要的颜色,调整完毕后,进行渲染就完成了。

最低配置要求,2.4以上cpu 内存1G 这样基本上做室内外效果图没问题了,而且算比较顺畅。

推荐配置, 双核cpu 2G 内存 这样应该不会遇到特别卡的情况了 做动画也能达到要求 室内外漫游也小意思了 前提是你对模型的片面数 灯光 材质 及渲染设置的参数掌握好的情况下

至于上面那位推荐的配置,其实没那么好的必要 如果你要配台超棒的 那我讲的这些都没必要 直接去挑最高端的配置就好了

3dsmax里渲染出建筑轮廓可以用以下方法做出:

1  按数字键8 ,添加大气效果为 VR-卡通 。

2  设置材质为漫反射白色,并复制到全局开关里的覆盖材质上,场景里所有模型的材质都由这个覆盖材质替代。

上图是渲染效果。白色为明显表面色,轮廓是黑线。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11815658.html

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