在Android开发中加载音频文件的方法有哪些

在Android开发中加载音频文件的方法有哪些,第1张

有两种方式,一种是android的媒体播放器MediaPlayer,这种占用资源大,而且同一时间只能播放一个声音,还有一种类似游戏里面的音效的soundpool方式,这个占用资源小,但是加载的声音不能太大

按照以下步骤来吧。

1、手机连接电脑,如果是Win7的话,应该可以识别。有的手机为了安全,会把和电脑USB连接的时候设置成只充电,这里需要你自己手动更改一下,如图,点击轻敲获取其他USB选项。

然后点击媒体设备。然后电脑就可以读取手机的存储了。

如果有SD卡的手机的话,应该有一个选项“大容量存储”连接

2、在手机SD或者是内部存储新建一个文件夹,可以叫Music或者是音乐。如果已有,这步略去。

3、从电脑上复制你想听的音乐到刚才你新建的或者已经存在的music文件夹里。

4、这个时候,如果你断开手机和电脑的连接,就是拔出USB线,手机自带的播放器是可以自动搜索到音乐文件的。这个是手机自带的音乐播放器全自动做的,会自己扫描媒体库。

5、如果你是用的“网易云音乐”等播放软件,则需要细心点,如下图

5.1、打开“网易云音乐”

5.2、点击音乐,然后点击本地音乐

接下来点击右上角的三个点。。设置

虽然选择扫描歌曲

按照自己的想法去扫描,比如说过滤歌曲的长度等等。懒的话就按照我截图这样去弄。

扫描后就可以了。返回或者是继续设置。

点击过滤设置。可以过滤有媒体的文件夹,就是说你不希望app扫描的文件夹,如图。

意思就是说,如果你只希望app扫描你第二步新建的文件夹的话,你只留下你自己建立的文件夹不勾,其他的全部勾选。这样app就专门扫描你的文件夹了。

其他的音乐播放app,都差不多一样的流程。


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