传奇SF商店里怎么添加东西啊?

传奇SF商店里怎么添加东西啊?,第1张

【market_def目录下面的商店编号】

商店的编号在Mir200/Envir/market_def目录下面

编号前第一个字母是城市如:2Awe-0151,"A"就代表沙巴克;后面两个则代表商店:"We"是武器店;“0151”则是地图的编号。

我在这里只把统计了6个城镇的商店编号,白*门和袄玛森林的没有列出来,白*门的城市代码是“W”,袄玛森林的是“E”.

大家可以根据这个商店编码自己添加或删除商店里的物品

在修改前,先把Mir200/Envir/下面的Market_prices和Market_saved目录里的东西删除掉。

最后大家帮忙顶哈~~~~~~~~

沙吧克

武器店

2Awe-0151

服装店

3Adr-0155

3Ahe-0155(头盔)

4Adu-0153

4Adm-0153(毒药)

杂货铺

7Ast-3

首饰店

8Abr-0154(手镯)

8Ane-0154(项链)

8Ari-0154(戒指)

毒蛇山谷

武器店

2Swe-0120

服装店

3Sdr-2

4Sdu-0117

杂货铺

7Sst-2

比奇城

武器店

2Bwe-0103

服装店

3Bdr-0106

4Bdm-0109(毒药)

4Bdu-0

4Bdu-0108

5Bbo-0104

杂货铺

7Bst-0

首饰店

8Bbr-0105(手镯)

8Bne-0105(项链)

8Bri-0105(戒指)

新手村

武器店

2Gwe-0

服装店

3Gdr-0

4Gdu-0119

4Gdm-0119(毒药)

杂货铺

7Gst-0

边境城

武器店

2Twe-0

服装店

3Tdr-0

4Tdu-0(实际上是杂货铺)

5Tbo-0132

首饰店

8Tbr-0141(手镯)

8Tne-0141(项链)

8Tri-0141(戒指)

盟重城

武器店

2Mwe-0159

服装店

3Mdr-0149

3Mga-0149(手套)

3Mhe-0149(头盔)

4Mdu-0160

5Mbo-0161

杂货铺

7Mst-3

首饰店

8Mbr-0158(手镯)

8Mne-0158(项链)

8Mri-0158(戒指

ChrSel.wil 游戏登陆界面

DnItems.wil 地上物品外观

Effect.wil 门的动作外观

Hair.wil 头发动作外观

Hum.wil 穿上衣服的动作外观

Items.wil 物品栏物品显示外观

Magic.wil 魔法效果外观1

Magic2.wil 魔法效果外观2

mmap.wil 小地图显示外观

Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观

npc.wil NPC动作外观

Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库

Prguse.wil 游戏里的界面外观1

Prguse2.wil 游戏里的界面外观1

SmTiles.wil 地图图库

Tiles.wil 地面外观

StateItem.wil 物品在身上的显示外观

Weapon.wil 武器动作外观

物品分类号:

药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信

0 5 19 24 36 44 50

肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子

1 6 20 25 40 45

药 男衣 项链3 手套 证书 签证

2 10 21 26 41 46

卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖

3 11 22 30 43 47

书 头盔 戒指2 捆包 配药原料

4 15 23 31 42

现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。

衣服的添加方法

先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)

如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面)

http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1

然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)

(把我要把有翅膀的衣服加进去):

1 先改物品的名字(改成你想要的名字)

2 分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开

3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧

OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了

下面是衣服的代码:

男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣

女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣

下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)

打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5

添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,

Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil

3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了

给你个代码表 你自己看着加就OK了 很简单的

物品代码(Stdmode) 物品类型 相关说明

0 药品

1 食物

2

3 卷类

4 技能书

5 武器

6 武器

7 技能书

8

9

10 衣服(男)

11 衣服(女)

15 头盔

19 项链

20 项链

21 项链

22 戒指

23 戒指

24 手镯

25 符、毒药

26 手镯

28 天使 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使

29 马牌 物品数据库字段Shape设置马的类型,51 -55 代表不同的马

30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久

31 捆装物品

52 鞋子

53 宝石

54 腰带

物品特殊属性设置:

武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount

首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape

属性代码 属性功能 功能介绍

111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物

112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)

113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹

114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久

115 火焰

116 治愈

117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的

118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP

119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品

120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点

121 探测 可以查找指定人物当前位置

122 记忆戒指

124 记忆手镯

125 记忆头盔

126 祈祷手镯

127 祈祷项链

128 祈祷戒指

129 祈祷头盔

130 神秘戒指

131 神秘腰带

132 神秘头盔

133 魔血戒指

134 魔血手镯

135 魔血项链

136 虹魔戒指

137 虹魔戒指

138 虹魔项链

139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)

140 无敌(未完全)

141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低

142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低

143 防护身

144 防复活

145 行会召唤

150 麻痹护身

151 麻痹火球

152 麻痹防御

153 麻痹负载

154 护身火焰

155 护身防御

156 护身负载

157 传送麻痹

158 传送护身

159 传送探测

160 传送复活

161 复活麻痹

162 护身复活

171 不掉背包物品

172 不掉身上装备

182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响

183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11831045.html

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