麻烦你帮我看看,圆柱两边的筋proe怎么做啊?

麻烦你帮我看看,圆柱两边的筋proe怎么做啊?,第1张

还是曲面参照选择的问题,因为这个零件的底部是圆弧形的,你选底部参照的时候选不出来,这样做:

1.在平行于圆柱的基准面上草绘使之纵向穿过圆心(要求比做的筋长度稍长)

2、投影在底部曲面上

3、参照草绘和圆柱端面做筋

OK!

我把

零件发给你看一下

在曲面上加筋是行不通的,因为曲面不是实体,我大概知道你的意思,你是要在曲面与筋之间形成筋,我建议你就用筋的平面做基准,使用“使用边”等命令拉伸到曲面(在拉伸的选项选取“拉伸到选定点,曲线,平面或曲面”),这样可以得到你的结果。其实原来的筋不要做,根据你说的意思,直接拉伸到两曲面之间就可以了,方法和上面一样。


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