C++如何在vector的一个元素中添加多个数据?

C++如何在vector的一个元素中添加多个数据?,第1张

1、可以从数组构造

比如int a[] = { 0,1,3,5,6,4,2.... }

vector<int>v( a, a + sizeof( a ) / sizeof( a[0] ) )

2、动态添加就只有用push_back了

可以用resize预置vector的容量,这样就能免除push_back由于空间超过默认分配的定量内存时而重分配更大的一块新空间并把原内容重新拷过去所带来的效率损失,vector内部自动维护了一块定量的内存,这个空间可以用capacity()方法查看。

(1)vector<类型 >标识符 (2)vector<类型 >标识符(最大容量) ; (3)vector<类型 >标识符(最大容量,初始所有值); (4) int i[4] = {12,3,4,5}vector<类型 >vi(i , i+2)//得到i索引值为3以后的值 ; (5)vector<vector >//vi 定。

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够 *** 作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector

vector<int>vInts

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int>vInts

建议使用全局的命名域方式:using namespace std

函数

表述

c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)

将[begend)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。

c.at(idx)

传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。

c.back()

传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

c.begin()

传回迭代器中的第一个数据地址。

c.capacity()

返回容器中数据个数。

c.clear()

移除容器中所有数据。

c.empty()

判断容器是否为空。

c.end()

指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。

c.erase(pos)

c.erase(beg,end)

删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

c.front()

传回第一个数据。

get_allocator

使用构造函数返回一个拷贝。

c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

c.max_size()

返回容器中最大数据的数量。

c.pop_back()

删除最后一个数据。

c.push_back(elem)

在尾部加入一个数据。

c.rbegin()

传回一个逆向队列的第一个数据。

c.rend()

传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

c.resize(num)

重新指定队列的长度。

c.reserve()

保留适当的容量。

c.size()

返回容器中实际数据的个数。

c1.swap(c2)

swap(c1,c2)

将c1和c2元素互换。同上 *** 作。

vector<Elem>

cvector<Elem>c1(c2)

vector <Elem>c(n)

ector <Elem>c(n, elem)

vector <Elem>c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()

创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[begend)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。

operator[]

返回容器中指定位置的一个引用。

创建一个vector

vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

创建一个Widget类型的空的vector对象:

vector<Widget>vWidgets

创建一个包含500个Widget类型数据的vector:

vector<Widget>vWidgets(500)

创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:

vector<Widget>vWidgets(500, Widget(0))

创建一个Widget的拷贝:

vector<Widget>vWidgetsFromAnother(vWidgets)

向vector添加一个数据

vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:

for(int i= 0i<10i++) {

vWidgets.push_back(Widget(i))

}

获取vector中制定位置的数据

vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size())

访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、 vector::at()

2、 vector::operator[]

operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样 *** 作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:

vector<int>v

v.reserve(10)

for(int i=0i<7i++) {

v.push_back(i)

}

try {int iVal1 = v[7]

// not bounds checked - will not throw

int iVal2 = v.at(7)

// bounds checked - will throw if out of range

} catch(const exception&e) {

cout <<e.what()

}

删除vector中的数据

vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::

#include <algorithm>

Remove_if()有三个参数:

1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

3、 predicate _Pred:一个可以对迭代 *** 作的条件函数。

条件函数

条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用 *** 作,重载operator()() *** 作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

#include <functional>

enum findmodes {

FM_INVALID = 0,

FM_IS,

FM_STARTSWITH,

FM_ENDSWITH,

FM_CONTAINS

}

typedef struct tagFindStr {

UINT iMode

CString szMatchStr

} FindStr

typedef FindStr* LPFINDSTR

然后处理条件判断:

class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool>{

public:

FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :

m_lpFS(lpFS) {

}

bool operator()(CString&szStringToCompare) const {

bool retVal = false

switch (m_lpFS->iMode) {

case FM_IS: {

retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr)

break

}

case FM_STARTSWITH: {

retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

== m_lpFDD->szWindowTitle)

break

}

case FM_ENDSWITH: {

retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

== m_lpFDD->szMatchStr)

break

}

case FM_CONTAINS: {

retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1)

break

}

}

return retVal

}

private:

LPFINDSTR m_lpFS

}

通过这个 *** 作你可以从vector中有效地删除数据:

FindStr fs

fs.iMode = FM_CONTAINS

fs.szMatchStr = szRemove

vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end())

Remove(),remove_if()等所有的移出 *** 作都是建立在一个迭代范围上的,不能 *** 作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上 *** 作的时容器里数据的上面的。

看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。


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原文地址: https://outofmemory.cn/bake/11898006.html

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